Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.47
61%
Possesso palla
39%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
7
Tiri totali
5
1
Tiri in porta
1
5
Tiri fuori porta
2
5
Tiri dentro l'Area
1
2
Tiri fuori dall'Area
4
0.03
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.48
1
Tiri bloccati
2
1
Colpire il palo
0
11
Tocchi nell'area avversaria
17
2
Fuorigioco
0
10
Calci di punizione
12
7
Calci d'angolo
2
21
Buttare dentro
35
12
Falli
10
1
Errori che hanno portato a un tiro
0
2
Cartellini gialli
3
48
Duelli vinti
57
11/15 (73%)
Contrasti
17/23 (74%)
29
Spazzate
31
6
Intercettazioni
11
443/546 (81%)
Passaggi
249/350 (71%)
17/61 (28%)
Passaggi Lunghi
19/57 (33%)
58/105 (55%)
Passaggi nell'ultimo terzo
64/104 (62%)
0.26
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.8
4/23 (17%)
Cross
3/15 (20%)
1
Portiere salva
1
0.48
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.03
0.48
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.03
0.14
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.39
59%
Possesso palla
41%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
4
Tiri totali
2
0
Tiri in porta
1
3
Tiri fuori porta
1
3
Tiri dentro l'Area
1
1
Tiri fuori dall'Area
1
0
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.48
1
Tiri bloccati
0
1
Colpire il palo
0
5
Tocchi nell'area avversaria
9
2
Fuorigioco
0
4
Calci di punizione
4
4
Calci d'angolo
2
12
Buttare dentro
18
4
Falli
4
1
Errori che hanno portato a un tiro
0
0
Cartellini gialli
2
24
Duelli vinti
26
8/9 (89%)
Contrasti
9/13 (69%)
18
Spazzate
13
2
Intercettazioni
6
234/282 (83%)
Passaggi
140/197 (71%)
10/26 (38%)
Passaggi Lunghi
7/27 (26%)
34/54 (63%)
Passaggi nell'ultimo terzo
24/43 (56%)
0.13
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.18
2/14 (14%)
Cross
1/4 (25%)
1
Portiere salva
0
0.48
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0
0.48
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0
0.08
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.08
62%
Possesso palla
38%
3
Tiri totali
3
1
Tiri in porta
0
2
Tiri fuori porta
1
2
Tiri dentro l'Area
0
1
Tiri fuori dall'Area
3
0.03
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0
0
Tiri bloccati
2
6
Tocchi nell'area avversaria
8
6
Calci di punizione
8
3
Calci d'angolo
0
9
Buttare dentro
17
8
Falli
6
2
Cartellini gialli
1
24
Duelli vinti
31
3/6 (50%)
Contrasti
8/10 (80%)
11
Spazzate
18
4
Intercettazioni
5
209/264 (79%)
Passaggi
109/153 (71%)
7/35 (20%)
Passaggi Lunghi
12/30 (40%)
24/51 (47%)
Passaggi nell'ultimo terzo
40/61 (66%)
0.13
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.62
2/9 (22%)
Cross
2/11 (18%)
0
Portiere salva
1
0
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.03
0
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
{Team1} e {Team2} iniziano la partita allo sotto la direzione di Bell Elliot.
5’` — Rinvio dal fondo
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
6’` — Rinvio dal fondo
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo , con Il calciatore dell’FC Wimbledon che si appresta a riprendere il gioco.
15’` — Calcio d'angolo
Il giocatore dell’FC Wimbledon di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo .
17’` — Calcio d'angolo
Il calciatore dell’FC Wimbledon di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo .
18’` — Rinvio dal fondo
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
27’` — Calcio d'angolo
Il giocatore Mansfield Town del {Team2} fallisce il rigore e lo trattiene il fiato dal disappunto.
28’` — Calcio d'angolo
Il giocatore Mansfield Town sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo !
29’` — Rinvio dal fondo
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo , con Il giocatore dell’FC Mansfield Town che si appresta a riprendere il gioco.
35’` — Calcio d'angolo
Bell Elliot registra il tiro fallito di Il giocatore Wimbledon per {Team1} - il pallone finisce fuori allo .
35’` — Rinvio dal fondo
Il giocatore dell’FC Mansfield Town avanza per la rimessa dal fondo con la {Team1}, cercando di riconquistare l'iniziativa allo .
44’` — Calcio d'angolo
Il giocatore Wimbledon del {Team2} fallisce il rigore e lo trattiene il fiato dal disappunto.
45’` — Rinvio dal fondo
Il giocatore dell’FC Mansfield Town effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo .
45 + 1’` — Tempo aggiunto
E Bell Elliot alza le braccia: {Addtime} minuti di recupero allo ! Ultima occasione per {Team1} e {Team2}!
[08:16:49]` — Intervallo
Con il punteggio attuale di {Current Score}, l'arbitro Bell Elliot annuncia l'intervallo. Wimbledon e Mansfield Town abbandonano il terreno di gioco per un breve riposo e consultazioni con lo staff tecnico.
[08:32:09]` — Inizio del secondo tempo
Il calciatore trascina il {Team2} nel secondo tempo allo , caricando la squadra con grinta agonistica!
46’` — Calcio d'angolo
Il giocatore dell’FC Wimbledon di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo .
46’` — Rinvio dal fondo
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
53’` — Calcio d'angolo
Bell Elliot registra il tiro fallito di Il calciatore dell’FC Wimbledon per {Team1} - il pallone finisce fuori allo .
75’` — Rinvio dal fondo
Il giocatore Mansfield Town effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo .
77’` — Rinvio dal fondo
Bell Elliot assegna la rimessa dal fondo a {Team1} - Il giocatore Wimbledon si prepara per un lancio lungo.
90 + 3’` — Tempi supplementari
Decisione cruciale! Bell Elliot assegna {Addtime} minuti di recupero, {Team2} sotto pressione!
90 + 4’` — Calcio d'angolo
Il calciatore dell’FC Wimbledon sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo !
[09:22:15]` — Fischio finale
Bell Elliot mette fine agli eventi allo , e la partita tra {Team1} e {Team2} entra nella storia.
26’` — Ammonizione
Bell Elliot mostra il cartellino giallo a Cargill Baily (Mansfield Town) della {Team1} allo .
37’` — Ammonizione
Hewitt Elliott (Mansfield Town) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Bell Elliot allo .
56’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore Mansfield Town della {Team1} esce, al suo posto entra Il giocatore Mansfield Town.
62’` — Cartellino giallo
Browne Marcus Alexander (Wimbledon) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Bell Elliot allo .
64’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo e Il giocatore Mansfield Town lascia il terreno di gioco.
65’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Bell Elliot controlla la sostituzione del {Team2} mentre Il giocatore Wimbledon esce dal campo allo .
83’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore Wimbledon della {Team1} esce, al suo posto entra Il giocatore Wimbledon.
90 + 3’` — Ammonizione
Bell Elliot estrae il giallo per McLaughlin Stephen (Mansfield Town) della {Team2} allo .
65’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Bell Elliot controlla la sostituzione del {Team2} mentre Il giocatore Wimbledon esce dal campo allo .
46’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore Mansfield Town della {Team1} esce, al suo posto entra Il giocatore Mansfield Town.
90 + 5’` — Cartellino giallo
Junior Nkeng Robert (Wimbledon) del {Team2} riceve l'ammonizione da Bell Elliot - cartellino giallo allo .
6’` — Rinvio dal fondo
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo , con Il calciatore dell’FC Wimbledon che si appresta a riprendere il gioco.
15’` — Calcio d'angolo
Il giocatore dell’FC Wimbledon di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo .
17’` — Calcio d'angolo
Il calciatore dell’FC Wimbledon di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo .
35’` — Calcio d'angolo
Bell Elliot registra il tiro fallito di Il giocatore Wimbledon per {Team1} - il pallone finisce fuori allo .
44’` — Calcio d'angolo
Il giocatore Wimbledon del {Team2} fallisce il rigore e lo trattiene il fiato dal disappunto.
46’` — Calcio d'angolo
Il giocatore dell’FC Wimbledon di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo .
53’` — Calcio d'angolo
Bell Elliot registra il tiro fallito di Il calciatore dell’FC Wimbledon per {Team1} - il pallone finisce fuori allo .
77’` — Rinvio dal fondo
Bell Elliot assegna la rimessa dal fondo a {Team1} - Il giocatore Wimbledon si prepara per un lancio lungo.
90 + 4’` — Calcio d'angolo
Il calciatore dell’FC Wimbledon sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo !
62’` — Cartellino giallo
Browne Marcus Alexander (Wimbledon) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Bell Elliot allo .
65’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Bell Elliot controlla la sostituzione del {Team2} mentre Il giocatore Wimbledon esce dal campo allo .
83’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore Wimbledon della {Team1} esce, al suo posto entra Il giocatore Wimbledon.
65’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Bell Elliot controlla la sostituzione del {Team2} mentre Il giocatore Wimbledon esce dal campo allo .
90 + 5’` — Cartellino giallo
Junior Nkeng Robert (Wimbledon) del {Team2} riceve l'ammonizione da Bell Elliot - cartellino giallo allo .
5’` — Rinvio dal fondo
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
18’` — Rinvio dal fondo
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
27’` — Calcio d'angolo
Il giocatore Mansfield Town del {Team2} fallisce il rigore e lo trattiene il fiato dal disappunto.
28’` — Calcio d'angolo
Il giocatore Mansfield Town sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo !
29’` — Rinvio dal fondo
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo , con Il giocatore dell’FC Mansfield Town che si appresta a riprendere il gioco.
35’` — Rinvio dal fondo
Il giocatore dell’FC Mansfield Town avanza per la rimessa dal fondo con la {Team1}, cercando di riconquistare l'iniziativa allo .
45’` — Rinvio dal fondo
Il giocatore dell’FC Mansfield Town effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo .
46’` — Rinvio dal fondo
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
75’` — Rinvio dal fondo
Il giocatore Mansfield Town effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo .
26’` — Ammonizione
Bell Elliot mostra il cartellino giallo a Cargill Baily (Mansfield Town) della {Team1} allo .
37’` — Ammonizione
Hewitt Elliott (Mansfield Town) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Bell Elliot allo .
56’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore Mansfield Town della {Team1} esce, al suo posto entra Il giocatore Mansfield Town.
64’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo e Il giocatore Mansfield Town lascia il terreno di gioco.
90 + 3’` — Ammonizione
Bell Elliot estrae il giallo per McLaughlin Stephen (Mansfield Town) della {Team2} allo .
46’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore Mansfield Town della {Team1} esce, al suo posto entra Il giocatore Mansfield Town.
La partita di calcio tra Wimbledon e Mansfield Town fa parte diconfronto League One La data della partita: 13.12.2025 07:30 Arbitro del gioco Bell, Elliot
Fatti interessanti su: Squadra: Wimbledon Nazione: Inghilterra Allenatore: Jackson, Johnnie Giocatori:
Lewis, Joe
Asiimwe, Nathan
Browne, Marcus Alexander
Hippolyte, Myles
Johnson, Ryan
Bishop, Nathan
Smith, Alistair
Seddon, Steve
Ogundere, Isaac
Orsi-Dadomo, Danilo
Maycock, Callum
Squadra: Mansfield Town Nazione: Inghilterra Allenatore: Clough, Nigel Giocatori:
McDonnell, Jamie
Roberts, Liam
Oshilaja, Adedeji
Reed, Louis
Cargill, Baily
Evans, William
Akins, Lucas
Blake-Tracy, Frazer
Sweeney, Ryan
Hewitt, Elliott
Moriah-Welsh, Nathan
Statistica delle partite tra le squadre Wimbledon - Mansfield Town. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta League One, risultati delle partite di calcio League One online su fscore.it