Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.69
47%
Possesso palla
53%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
16
Tiri totali
15
5
Tiri in porta
5
6
Tiri fuori porta
2
10
Tiri dentro l'Area
11
6
Tiri fuori dall'Area
4
0.33
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.02
5
Tiri bloccati
8
19
Tocchi nell'area avversaria
28
19
Calci di punizione
11
6
Calci d'angolo
8
24
Buttare dentro
44
11
Falli
19
0
Errori che hanno portato a un tiro
1
0
Cartellini gialli
2
57
Duelli vinti
50
11/12 (92%)
Contrasti
7/10 (70%)
37
Spazzate
29
12
Intercettazioni
13
202/301 (67%)
Passaggi
226/336 (67%)
23/73 (32%)
Passaggi Lunghi
20/61 (33%)
51/88 (58%)
Passaggi nell'ultimo terzo
76/140 (54%)
0.58
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.84
8/28 (29%)
Cross
5/25 (20%)
4
Portiere salva
4
1.02
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.33
0.02
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.67
0.38
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.98
42%
Possesso palla
58%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
8
Tiri totali
8
2
Tiri in porta
3
5
Tiri fuori porta
1
4
Tiri dentro l'Area
7
4
Tiri fuori dall'Area
1
0.07
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.75
1
Tiri bloccati
4
7
Tocchi nell'area avversaria
16
11
Calci di punizione
7
0
Calci d'angolo
6
9
Buttare dentro
16
7
Falli
11
0
Errori che hanno portato a un tiro
1
32
Duelli vinti
27
5/6 (83%)
Contrasti
4/5 (80%)
19
Spazzate
6
7
Intercettazioni
6
86/137 (63%)
Passaggi
124/184 (67%)
10/36 (28%)
Passaggi Lunghi
8/34 (24%)
18/35 (51%)
Passaggi nell'ultimo terzo
37/69 (54%)
0.33
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.52
3/10 (30%)
Cross
2/15 (13%)
2
Portiere salva
2
0.75
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.07
-0.25
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.07
0.54
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.71
53%
Possesso palla
47%
8
Tiri totali
7
3
Tiri in porta
2
1
Tiri fuori porta
1
6
Tiri dentro l'Area
4
2
Tiri fuori dall'Area
3
0.26
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.27
4
Tiri bloccati
4
12
Tocchi nell'area avversaria
12
8
Calci di punizione
4
6
Calci d'angolo
2
15
Buttare dentro
28
4
Falli
8
0
Cartellini gialli
2
25
Duelli vinti
23
6/6 (100%)
Contrasti
3/5 (60%)
18
Spazzate
23
5
Intercettazioni
7
116/164 (71%)
Passaggi
102/152 (67%)
13/37 (35%)
Passaggi Lunghi
12/27 (44%)
33/53 (62%)
Passaggi nell'ultimo terzo
39/71 (55%)
0.25
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.32
5/18 (28%)
Cross
3/10 (30%)
2
Portiere salva
2
0.27
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.26
0.27
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Si sente il fischio e {Team2} parte in attacco allo , Il calciatore dell’FC è il primo a toccare il pallone.
35’` — Gol0 — 1
Gol fantastico di Kacanovs Glebs (Jelgava) del {Team2} che riaccende la partita allo !
[10:46:42]` — Pausa di metà partita
Con il punteggio attuale di {Current Score}, l'arbitro annuncia l'intervallo. Super Nova e Jelgava abbandonano il terreno di gioco per un breve riposo e consultazioni con lo staff tecnico.
[11:02:35]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
dà il via al secondo tempo allo - {Team1} parte subito all'attacco!
82’` — Der Ball hat die Torlinie überquert1 — 1
Gol fantastico di Iida Rikuto (Super Nova) del {Team2} che riaccende la partita allo !
[11:49:43]` — Fischio finale
Tutto è finito allo , e {Team1} riflette sulla partita contro {Team2}.
82’` — Der Ball hat die Torlinie überquert1 — 0
Gol fantastico di Iida Rikuto (Super Nova) del {Team2} che riaccende la partita allo !
35’` — Gol0 — 1
Gol fantastico di Kacanovs Glebs (Jelgava) del {Team2} che riaccende la partita allo !
La partita di tra Super Nova e Jelgava si svolge nell'ambito diconfronto Virsliga La data della partita: 15.03.2026 10:00
Informazioni più dettagliate su: Squadra: Super Nova Nazione: Lettonia
Squadra: Jelgava Nazione: Lettonia
Risultati dei giochi tra le squadre Super Nova - Jelgava. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Virsliga, risultati delle partite di calcio Virsliga online su fscore.it