Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
2.53
45%
Possesso palla
55%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
3
14
Tiri totali
17
5
Tiri in porta
10
3
Tiri fuori porta
6
10
Tiri dentro l'Area
12
4
Tiri fuori dall'Area
5
0.65
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
3.58
6
Tiri bloccati
1
0
Gol di testa
1
24
Tocchi nell'area avversaria
39
3
Fuorigioco
2
8
Calci di punizione
9
5
Calci d'angolo
5
22
Buttare dentro
23
9
Falli
8
1
Errori che hanno portato al gol
0
1
Cartellini gialli
2
43
Duelli vinti
40
12/15 (80%)
Contrasti
8/13 (62%)
37
Spazzate
19
3
Intercettazioni
11
353/437 (81%)
Passaggi
435/525 (83%)
26/59 (44%)
Passaggi Lunghi
14/34 (41%)
82/115 (71%)
Passaggi nell'ultimo terzo
90/135 (67%)
0.66
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.83
3/13 (23%)
Cross
6/15 (40%)
5
Portiere salva
3
3.58
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.65
-1.42
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-1.35
0.49
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.72
39%
Possesso palla
61%
3
Tiri totali
9
2
Tiri in porta
3
0
Tiri fuori porta
5
3
Tiri dentro l'Area
5
0
Tiri fuori dall'Area
4
0.34
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.36
1
Tiri bloccati
1
9
Tocchi nell'area avversaria
18
2
Fuorigioco
0
4
Calci di punizione
4
1
Calci d'angolo
2
8
Buttare dentro
13
4
Falli
4
21
Duelli vinti
16
4/6 (67%)
Contrasti
4/6 (67%)
18
Spazzate
7
2
Intercettazioni
7
170/214 (79%)
Passaggi
289/339 (85%)
16/33 (48%)
Passaggi Lunghi
7/20 (35%)
36/52 (69%)
Passaggi nell'ultimo terzo
58/83 (70%)
0.33
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.37
1/3 (33%)
Cross
4/8 (50%)
3
Portiere salva
0
0.36
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.34
0.36
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-1.66
0.54
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.81
54%
Possesso palla
46%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
3
11
Tiri totali
8
3
Tiri in porta
7
3
Tiri fuori porta
1
7
Tiri dentro l'Area
7
4
Tiri fuori dall'Area
1
0.31
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
3.22
5
Tiri bloccati
0
0
Gol di testa
1
15
Tocchi nell'area avversaria
21
1
Fuorigioco
2
4
Calci di punizione
5
4
Calci d'angolo
3
14
Buttare dentro
10
5
Falli
4
1
Errori che hanno portato al gol
0
1
Cartellini gialli
2
22
Duelli vinti
24
8/9 (89%)
Contrasti
4/7 (57%)
19
Spazzate
12
1
Intercettazioni
4
183/223 (82%)
Passaggi
146/186 (78%)
10/26 (38%)
Passaggi Lunghi
7/14 (50%)
46/63 (73%)
Passaggi nell'ultimo terzo
32/52 (62%)
0.33
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.46
2/10 (20%)
Cross
2/7 (29%)
2
Portiere salva
3
3.22
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.31
-1.78
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Si sente il fischio e {Team2} parte in attacco allo , Il giocatore dell’FC è il primo a toccare il pallone.
15’` — [de]Tor erzielt1 — 0
Gol fantastico di Juul Sandberg Nikolaj (Middelfart G&BK) del {Team2} che riaccende la partita allo !
21’` — Pallone in rete2 — 0
Wielzen Jerailly (Middelfart G&BK) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
[08:45:59]` — Intervallo
Al fischio dell'arbitro, le squadre lasciano il campo - primo tempo concluso sul {Current Score}. Sia Middelfart G&BK che AaB Fodbold approfittano dell'intervallo per ridefinire le strategie.
[09:01:26]` — Inizio del secondo tempo
dà il via al secondo tempo allo - {Team1} parte subito all'attacco!
50’` — [de]Tor erzielt2 — 1
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Helenius Nicklas (AaB Fodbold) allo , sotto lo sguardo di .
59’` — Gol segnato2 — 2
Damgaard Valdemar Moller (AaB Fodbold) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
67’` — Gol2 — 3
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Helenius Nicklas (AaB Fodbold) allo , sotto lo sguardo di .
76’` — Gol2 — 4
Hansen Kornelius Norman (AaB Fodbold) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
78’` — Pallone in rete2 — 5
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Helenius Nicklas (AaB Fodbold) allo , sotto lo sguardo di .
[09:50:47]` — Fine partita
mette fine agli eventi allo , e la partita tra {Team1} e {Team2} entra nella storia.
15’` — [de]Tor erzielt1 — 0
Gol fantastico di Juul Sandberg Nikolaj (Middelfart G&BK) del {Team2} che riaccende la partita allo !
21’` — Pallone in rete2 — 0
Wielzen Jerailly (Middelfart G&BK) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
50’` — [de]Tor erzielt0 — 1
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Helenius Nicklas (AaB Fodbold) allo , sotto lo sguardo di .
59’` — Gol segnato0 — 2
Damgaard Valdemar Moller (AaB Fodbold) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
67’` — Gol0 — 3
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Helenius Nicklas (AaB Fodbold) allo , sotto lo sguardo di .
76’` — Gol0 — 4
Hansen Kornelius Norman (AaB Fodbold) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
78’` — Pallone in rete0 — 5
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Helenius Nicklas (AaB Fodbold) allo , sotto lo sguardo di .
Gol attesi misura la qualità di un’occasione da gol e la probabilità che diventi una rete. Viene calcolato in base a fattori come posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni tiro riceve un valore tra 0 e 1; l’xG totale di una squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale solitamente ~0.79–0.80. Un xG più alto indica occasioni migliori, indipendentemente dai gol segnati.
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
xG in porta misura la probabilità che un tiro in porta finisca in gol. A differenza dell’xG (che valuta l’occasione prima del tiro), l’xGOT valuta l’esecuzione dopo l’impatto col pallone — piazzamento del tiro, posizione del portiere, ecc. Sono inclusi solo i tiri in porta, ciascuno con un valore 0–1. L’xGOT totale di una squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
xGOT affrontati rappresenta il numero totale di gol che un portiere dovrebbe subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro viene valutata tramite fattori post-tiro come il piazzamento, la posizione del portiere e la velocità del tiro. L’xGOT Faced di una squadra equivale all’xGOT totale della squadra avversaria sui tiri in porta. È il riferimento per il calcolo dei gol evitati.
La partita di tra Middelfart G&BK e AaB Fodbold si effettua incampionato 1st Division La data del gioco: 04.04.2026 08:00
Informazione sulla squadra: Squadra: Middelfart G&BK Nazione: Danimarca
Squadra: AaB Fodbold Nazione: Danimarca Allenatore: Friis, Lars
Risultati dei giochi tra le squadre Middelfart G&BK - AaB Fodbold. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta 1st Division, risultati delle partite di calcio 1st Division online su fscore.it