Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.47
61%
Possesso palla
39%
3
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
11
Tiri totali
7
5
Tiri in porta
4
5
Tiri fuori porta
2
8
Tiri dentro l'Area
3
3
Tiri fuori dall'Area
4
2.09
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.86
1
Tiri bloccati
1
25
Tocchi nell'area avversaria
8
1
Fuorigioco
5
23
Calci di punizione
10
4
Calci d'angolo
4
14
Buttare dentro
10
10
Falli
23
2
Cartellini gialli
4
0
Cartellini rossi
1
58
Duelli vinti
34
11/16 (69%)
Contrasti
6/11 (55%)
4
Intercettazioni
13
485/571 (85%)
Passaggi
299/370 (81%)
28/50 (56%)
Passaggi Lunghi
19/52 (37%)
83/126 (66%)
Passaggi nell'ultimo terzo
57/85 (67%)
0.94
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.33
8/20 (40%)
Cross
2/12 (17%)
2
Portiere salva
4
0.86
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
2.09
-1.14
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
1.09
0.15
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.15
60%
Possesso palla
40%
5
Tiri totali
3
2
Tiri in porta
2
2
Tiri fuori porta
1
2
Tiri dentro l'Area
0
3
Tiri fuori dall'Area
3
0.12
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.15
1
Tiri bloccati
0
11
Tocchi nell'area avversaria
2
0
Fuorigioco
1
8
Calci di punizione
5
2
Calci d'angolo
1
7
Buttare dentro
6
5
Falli
8
27
Duelli vinti
19
7/11 (64%)
Contrasti
2/5 (40%)
0
Intercettazioni
5
274/316 (87%)
Passaggi
177/207 (86%)
10/22 (45%)
Passaggi Lunghi
11/24 (46%)
36/53 (68%)
Passaggi nell'ultimo terzo
18/28 (64%)
0.29
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.07
1/7 (14%)
Cross
0/6 (0%)
1
Portiere salva
2
0.15
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.12
-0.85
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.12
1.61
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.32
61%
Possesso palla
39%
3
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
6
Tiri totali
4
3
Tiri in porta
2
3
Tiri fuori porta
1
6
Tiri dentro l'Area
3
0
Tiri fuori dall'Area
1
1.97
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.71
0
Tiri bloccati
1
14
Tocchi nell'area avversaria
6
1
Fuorigioco
4
15
Calci di punizione
5
2
Calci d'angolo
3
7
Buttare dentro
4
5
Falli
15
2
Cartellini gialli
4
0
Cartellini rossi
1
31
Duelli vinti
15
4/5 (80%)
Contrasti
4/6 (67%)
4
Intercettazioni
8
211/255 (83%)
Passaggi
122/163 (75%)
18/28 (64%)
Passaggi Lunghi
8/28 (29%)
47/73 (64%)
Passaggi nell'ultimo terzo
39/57 (68%)
0.65
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.26
7/13 (54%)
Cross
2/6 (33%)
1
Portiere salva
2
0.71
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.97
-0.29
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
dà il via all'incontro allo con il fischio d'inizio, {Team1} batte il calcio d'inizio contro {Team2}.
5’` — Goal0 — 1
Gol fantastico di Hansen Kornelius Norman (AaB Fodbold) del {Team2} che riaccende la partita allo !
[09:47:19]` — Intervallo
Primo tempo concluso al - fischia la pausa. Il risultato rimane {Current Score}, mentre Middelfart G&BK e AaB Fodbold si preparano per la ripresa del gioco.
[10:03:02]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
dà il via al secondo tempo allo - {Team1} parte subito all'attacco!
69’` — Pallone in rete1 — 1
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Akale Aaron (Middelfart G&BK) allo , sotto lo sguardo di .
71’` — Gol1 — 2
John Kelvin (AaB Fodbold) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
[10:54:12]` — Fine del match
{Team2} e {Team1} lasciano il campo dopo che dichiara la fine dell'incontro allo seguito da un match emozionante.
69’` — Pallone in rete1 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Akale Aaron (Middelfart G&BK) allo , sotto lo sguardo di .
5’` — Goal0 — 1
Gol fantastico di Hansen Kornelius Norman (AaB Fodbold) del {Team2} che riaccende la partita allo !
71’` — Gol0 — 2
John Kelvin (AaB Fodbold) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
La partita di calcio tra Middelfart G&BK e AaB Fodbold si realizza incampionato 1st Division La data dell'incontro: 01.11.2025 09:00
Classifiche della squadra: Squadra: Middelfart G&BK Nazione: Danimarca
Squadra: AaB Fodbold Nazione: Danimarca Allenatore: Friis, Lars
Statistica delle partite tra le squadre Middelfart G&BK - AaB Fodbold. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta 1st Division, risultati delle partite di calcio 1st Division online su fscore.it