Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.27
42%
Possesso palla
58%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
7
Tiri totali
17
3
Tiri in porta
3
3
Tiri fuori porta
10
4
Tiri dentro l'Area
12
3
Tiri fuori dall'Area
5
1.03
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.35
1
Tiri bloccati
4
11
Tocchi nell'area avversaria
37
0
Fuorigioco
1
15
Calci di punizione
11
0
Calci d'angolo
8
11
Falli
15
2
Cartellini gialli
3
54
Duelli vinti
56
17/18 (94%)
Contrasti
14/17 (82%)
40
Spazzate
35
4
Intercettazioni
3
226/309 (73%)
Passaggi
343/422 (81%)
24/66 (36%)
Passaggi Lunghi
23/44 (52%)
63/100 (63%)
Passaggi nell'ultimo terzo
93/139 (67%)
0.7
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.37
6/12 (50%)
Cross
11/30 (37%)
2
Portiere salva
2
0.35
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.03
-0.72
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.03
0.16
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.95
42%
Possesso palla
58%
3
Tiri totali
12
2
Tiri in porta
1
1
Tiri fuori porta
7
2
Tiri dentro l'Area
9
1
Tiri fuori dall'Area
3
0.71
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.04
0
Tiri bloccati
4
5
Tocchi nell'area avversaria
24
0
Fuorigioco
1
7
Calci di punizione
6
0
Calci d'angolo
5
6
Falli
7
0
Cartellini gialli
2
28
Duelli vinti
22
10/11 (91%)
Contrasti
8/8 (100%)
20
Spazzate
11
3
Intercettazioni
3
135/172 (78%)
Passaggi
202/230 (88%)
14/30 (47%)
Passaggi Lunghi
12/22 (55%)
35/51 (69%)
Passaggi nell'ultimo terzo
63/81 (78%)
0.39
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.35
3/5 (60%)
Cross
6/17 (35%)
1
Portiere salva
1
0.04
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.71
0.04
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.29
0.23
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.32
42%
Possesso palla
58%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
4
Tiri totali
5
1
Tiri in porta
2
2
Tiri fuori porta
3
2
Tiri dentro l'Area
3
2
Tiri fuori dall'Area
2
0.32
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.31
1
Tiri bloccati
0
6
Tocchi nell'area avversaria
13
8
Calci di punizione
5
0
Calci d'angolo
3
5
Falli
8
2
Cartellini gialli
1
26
Duelli vinti
34
7/7 (100%)
Contrasti
6/9 (67%)
20
Spazzate
24
1
Intercettazioni
0
91/137 (66%)
Passaggi
141/192 (73%)
10/36 (28%)
Passaggi Lunghi
11/22 (50%)
28/49 (57%)
Passaggi nell'ultimo terzo
30/58 (52%)
0.31
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.02
3/7 (43%)
Cross
5/13 (38%)
1
Portiere salva
1
0.31
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.32
-0.76
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
{Team1} e {Team2} iniziano la partita allo sotto la direzione di Ratnieks Kristaps.
14’` — [de]Tor erzielt1 — 0
Kone Mohamed (BFC Daugavpils) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
[12:49:34]` — Pausa di metà partita
Con il punteggio attuale di {Current Score}, l'arbitro Ratnieks Kristaps annuncia l'intervallo. BFC Daugavpils e Super Nova abbandonano il terreno di gioco per un breve riposo e consultazioni con lo staff tecnico.
[13:07:52]` — Inizio del secondo tempo
Ratnieks Kristaps fa ripartire l'incontro tra {Team1} e {Team2} allo , dando inizio al secondo tempo!
77’` — [de]Tor erzielt1 — 1
Gol fantastico di Minins Jevgenijs (Super Nova) del {Team2} che riaccende la partita allo !
[13:53:57]` — Fine del match
E Ratnieks Kristaps fischia la fine allo , chiudendo lo scontro tra {Team1} e {Team2}.
14’` — [de]Tor erzielt1 — 0
Kone Mohamed (BFC Daugavpils) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
77’` — [de]Tor erzielt0 — 1
Gol fantastico di Minins Jevgenijs (Super Nova) del {Team2} che riaccende la partita allo !
La partita di calcio tra BFC Daugavpils e Super Nova si effettua incompetizione Virsliga La data della partita: 15.04.2025 12:00 Arbitro della partita Ratnieks, Kristaps
Classifiche della squadra: Squadra: BFC Daugavpils Nazione: Lettonia
Squadra: Super Nova Nazione: Lettonia
Risultati dei giochi tra le squadre BFC Daugavpils - Super Nova. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Virsliga, risultati delle partite di calcio Virsliga online su fscore.it