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Auda - Grobina 07.05.2026

Turno 11

Eventi principali

1° Tempo 3 - 0
2° Tempo 7 - 0

Statistiche Auda vs Grobina

1.68 Gol attesi (xG) stat-tooltip-icon Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati. 0.42
65% Possesso palla 35%
1 Grandi occasioni stat-tooltip-icon Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota. 1
18 Tiri totali 3
8 Tiri in porta 1
7 Tiri fuori porta 2
11 Tiri dentro l'Area 2
7 Tiri fuori dall'Area 1
3.4 xG in porta (xGOT) stat-tooltip-icon xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta. 0.19
3 Tiri bloccati 0
1 Colpire il palo 0
2 Gol di testa 0
24 Tocchi nell'area avversaria 7
2 Fuorigioco 2
20 Calci di punizione 9
4 Calci d'angolo 6
21 Buttare dentro 22
9 Falli 20
1 Errori che hanno portato a un tiro 0
0 Errori che hanno portato al gol 1
1 Cartellini gialli 4
59 Duelli vinti 32
14/24 (58%) Contrasti 8/12 (67%)
15 Spazzate 22
9 Intercettazioni 12
556/632 (88%) Passaggi 235/329 (71%)
38/65 (58%) Passaggi Lunghi 16/51 (31%)
107/156 (69%) Passaggi nell'ultimo terzo 32/57 (56%)
1.21 Assist previsti (xA) stat-tooltip-icon Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato. 0.17
5/10 (50%) Cross 1/11 (9%)
1 Portiere salva 1
0.19 xGOT affrontati stat-tooltip-icon xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented. 3.4
0.19 Gol prevenuti stat-tooltip-icon I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”. -3.6

Testa a testa

Vince
Disegna
Vince
4
1
0
Gol
13
2
Tutte le partite

Classifica

Squadra G V D P GF GS P
1. Rigas Futbola skola
16 14 1 1 38 11 43
2. Riga FC
16 12 3 1 50 17 39
3. Auda
16 11 1 4 32 20 34
4. Liepaja
16 6 4 6 21 23 22
5. Super Nova
16 6 2 8 18 23 20
6. BFC Daugavpils
16 5 3 8 19 24 18
7. Jelgava
16 3 6 7 12 30 15
8. Tukums 2000
16 2 7 7 29 30 13
9. Grobina
16 2 7 7 10 26 13
10. Ogre United
16 0 4 12 13 38 4
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

Migliori marcatori

Auda Auda
#
Gol
  • Vergara J.
    9
  • 47 Kone K.
    3
  • Fofana W.
    3
  • 79 Kone I.
    2
  • 7 Daskevics E.
    2
  • Ibrahim H.
    2
  • 34 Bongemba E.
    1
  • 19 Diedhiou B.
    1
  • Diagne M.
    1
  • 2 Hrvoj T.
    1
Grobina Grobina
#
Gol
  • 19 Puzirevskis A.
    4
  • 97 Kholod A.
    2
  • Druzinins D.
    1
  • 23 Baravykas R.
    1

Statistiche da 2026 stagione di Virsliga

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Commento testuale

Complessiva
AUD
GRB
[13:00:08]` Lancio della moneta
Si sente il fischio e {Team2} parte in attacco allo , Il giocatore è il primo a toccare il pallone.
image 8’` Goal 1 — 0
Il giocatore Auda della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
image 28’` Pallone in rete 2 — 0
Gol fantastico di Il calciatore dell’FC Auda del {Team2} che riaccende la partita allo !
image 45 + 1’` Pallone in rete 3 — 0
Il giocatore dell’FC Auda segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
[13:48:39]` Intervallo
Primo tempo concluso al - fischia la pausa. Il risultato rimane {Current Score}, mentre Auda e Grobina si preparano per la ripresa del gioco.
[14:04:35]` Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Si sente il fischio - {Team1} riprende il gioco allo sotto il controllo di !
image 50’` Goal 4 — 0
Fofana Wally (Auda) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
image 53’` Gol 5 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Hrvoj Tin (Auda) allo , sotto lo sguardo di .
image 59’` Goal 6 — 0
Fofana Wally (Auda) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
image 90 + 2’` Der Ball hat die Torlinie überquert 7 — 0
Gerold Jayen (Auda) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
[14:51:40]` Fine del match
E fischia la fine allo , chiudendo lo scontro tra {Team1} e {Team2}.
image 8’` Goal 1 — 0
Il giocatore Auda della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
image 28’` Pallone in rete 2 — 0
Gol fantastico di Il calciatore dell’FC Auda del {Team2} che riaccende la partita allo !
image 45 + 1’` Pallone in rete 3 — 0
Il giocatore dell’FC Auda segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
image 50’` Goal 4 — 0
Fofana Wally (Auda) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
image 53’` Gol 5 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Hrvoj Tin (Auda) allo , sotto lo sguardo di .
image 59’` Goal 6 — 0
Fofana Wally (Auda) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
image 90 + 2’` Der Ball hat die Torlinie überquert 7 — 0
Gerold Jayen (Auda) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!

Statistiche Giocatore

Panoramica|
Tiri|
Attacco|
Difesa|
Portiere
Panoramica
Vo 8.9
G -
Pae 2
MG 90
Voto 8.9
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.12
Assist 2
xA 0.23
Tiri totali 3
Passaggi 47/54(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.3
G -
Pae -
MG 78
Voto 7.3
Minuti giocati 78
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.18
Tiri totali -
Passaggi 43/51(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 62
Voto 6.3
Minuti giocati 62
Gol -
xG 0.14
Assist -
xA -
Tiri totali 1
Passaggi 48/52(92%)
Yellow cards 1
Red cards -
Vo 5.5
G -
Pae -
MG 76
Voto 5.5
Minuti giocati 76
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.07
Tiri totali -
Passaggi 25/30(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 5.3
G -
Pae -
MG 90
Voto 5.3
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 23/34(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 5.2
G -
Pae -
MG 66
Voto 5.2
Minuti giocati 66
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.02
Tiri totali -
Passaggi 14/20(70%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gol attesi misura la qualità di un’occasione da gol e la probabilità che diventi una rete. Viene calcolato in base a fattori come posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni tiro riceve un valore tra 0 e 1; l’xG totale di una squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale solitamente ~0.79–0.80. Un xG più alto indica occasioni migliori, indipendentemente dai gol segnati.
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Tiri
Vo 8.9
G -
Pae 2
MG 90
Tiri totali 3
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 2
Tiri bloccati 1
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area 2
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 62
Tiri totali 1
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati -
Tiri di testa 1
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area -
Vo 5.5
G -
Pae -
MG 76
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 5.3
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 5.2
G -
Pae -
MG 66
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7.3
G -
Pae -
MG 78
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
xG in porta misura la probabilità che un tiro in porta finisca in gol. A differenza dell’xG (che valuta l’occasione prima del tiro), l’xGOT valuta l’esecuzione dopo l’impatto col pallone — piazzamento del tiro, posizione del portiere, ecc. Sono inclusi solo i tiri in porta, ciascuno con un valore 0–1. L’xGOT totale di una squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
Attacco
Vo 8.9
G -
Pae 2
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 3
Passaggi 47/54(87%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist 2
xA 0.23
Passaggi nell'ultimo terzo 17/22(77%)
Tocchi 74
Passaggi Lunghi 2/4(50%)
Cross 1/1(100%)
Dribbling riusciti 1/2(50%)
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 5.5
G -
Pae -
MG 76
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 25/30(83%)
Grandi occasioni create 1
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.07
Passaggi nell'ultimo terzo 5/7(71%)
Tocchi 44
Passaggi Lunghi 2/6(33%)
Cross 1/5(20%)
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 62
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 48/52(92%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 2/3(67%)
Tocchi 62
Passaggi Lunghi 1/2(50%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 7.3
G -
Pae -
MG 78
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 43/51(84%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.18
Passaggi nell'ultimo terzo 17/24(71%)
Tocchi 71
Passaggi Lunghi 2/6(33%)
Cross -
Dribbling riusciti 1/1(100%)
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 5.3
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 23/34(68%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 1/4(25%)
Tocchi 47
Passaggi Lunghi 3/9(33%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 5.2
G -
Pae -
MG 66
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 14/20(70%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.02
Passaggi nell'ultimo terzo 3/4(75%)
Tocchi 32
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Difesa
Vo 8.9
G -
Pae 2
MG 90
Duelli 9
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 4/8(50%)
Falli 2
Contrasti 2/2(100%)
Intercettazioni 2
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 5.5
G -
Pae -
MG 76
Duelli 9
Duelli Aerei 1/2(50%)
Duelli A Terra 1/7(14%)
Falli 2
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 5.3
G -
Pae -
MG 90
Duelli 8
Duelli Aerei 1/3(33%)
Duelli A Terra 1/5(20%)
Falli 4
Contrasti -
Intercettazioni 3
Spazzate 8
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 5.2
G -
Pae -
MG 66
Duelli 7
Duelli Aerei 1/2(50%)
Duelli A Terra -
Falli 1
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.3
G -
Pae -
MG 78
Duelli 6
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 4/5(80%)
Falli 1
Contrasti 1/3(33%)
Intercettazioni -
Spazzate 4
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro 1
Autogol -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 62
Duelli 4
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 2/3(67%)
Falli 1
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni 1
Spazzate 4
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Portiere
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
xGOT affrontati rappresenta il numero totale di gol che un portiere dovrebbe subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro viene valutata tramite fattori post-tiro come il piazzamento, la posizione del portiere e la velocità del tiro. L’xGOT Faced di una squadra equivale all’xGOT totale della squadra avversaria sui tiri in porta. È il riferimento per il calcolo dei gol evitati.

La partita di calcio tra Auda e Grobina si svolge nell'ambito diconfronto Virsliga
La data del gioco: 07.05.2026 13:00

Fatti interessanti su:
Squadra: Auda
Nazione: Lettonia


Squadra: Grobina
Nazione: Lettonia

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