Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.41
36%
Possesso palla
64%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
5
Tiri totali
22
0
Tiri in porta
10
4
Tiri fuori porta
7
3
Tiri dentro l'Area
14
2
Tiri fuori dall'Area
8
0
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
3.71
1
Tiri bloccati
5
0
Gol di testa
1
12
Tocchi nell'area avversaria
24
1
Fuorigioco
1
17
Calci di punizione
15
2
Calci d'angolo
8
32
Buttare dentro
32
15
Falli
17
1
Cartellini gialli
4
55
Duelli vinti
59
14/22 (64%)
Contrasti
15/19 (79%)
31
Spazzate
17
11
Intercettazioni
8
149/268 (56%)
Passaggi
363/480 (76%)
17/76 (22%)
Passaggi Lunghi
39/93 (42%)
21/75 (28%)
Passaggi nell'ultimo terzo
101/167 (60%)
0.45
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.32
1/7 (14%)
Cross
6/21 (29%)
8
Portiere salva
0
3.71
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0
1.71
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0
0.15
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.72
35%
Possesso palla
65%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
3
Tiri totali
10
0
Tiri in porta
6
2
Tiri fuori porta
4
2
Tiri dentro l'Area
6
1
Tiri fuori dall'Area
4
0
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
2.52
1
Tiri bloccati
0
0
Gol di testa
1
6
Tocchi nell'area avversaria
12
0
Fuorigioco
1
10
Calci di punizione
6
2
Calci d'angolo
6
17
Buttare dentro
15
6
Falli
10
0
Cartellini gialli
2
28
Duelli vinti
26
5/9 (56%)
Contrasti
6/7 (86%)
22
Spazzate
10
4
Intercettazioni
6
81/140 (58%)
Passaggi
195/255 (76%)
8/42 (19%)
Passaggi Lunghi
19/47 (40%)
12/38 (32%)
Passaggi nell'ultimo terzo
35/70 (50%)
0.13
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.92
1/4 (25%)
Cross
4/15 (27%)
5
Portiere salva
0
2.52
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0
1.52
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0
0.25
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.69
37%
Possesso palla
63%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
2
Tiri totali
12
0
Tiri in porta
4
2
Tiri fuori porta
3
1
Tiri dentro l'Area
8
1
Tiri fuori dall'Area
4
0
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.19
0
Tiri bloccati
5
6
Tocchi nell'area avversaria
12
1
Fuorigioco
0
7
Calci di punizione
9
0
Calci d'angolo
2
15
Buttare dentro
17
9
Falli
7
1
Cartellini gialli
2
27
Duelli vinti
33
9/13 (69%)
Contrasti
9/12 (75%)
9
Spazzate
7
7
Intercettazioni
2
68/128 (53%)
Passaggi
168/225 (75%)
9/34 (26%)
Passaggi Lunghi
20/46 (43%)
9/37 (24%)
Passaggi nell'ultimo terzo
66/97 (68%)
0.32
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.4
0/3 (0%)
Cross
2/6 (33%)
3
Portiere salva
0
1.19
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0
0.19
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Si sente il fischio e {Team2} parte in attacco allo , Il calciatore dell’FC è il primo a toccare il pallone.
35’` — Gol0 — 1
Gol fantastico di Bongemba Edvin (Auda) del {Team2} che riaccende la partita allo !
[08:46:52]` — Pausa di metà partita
Con il punteggio attuale di {Current Score}, l'arbitro annuncia l'intervallo. Grobina e Auda abbandonano il terreno di gioco per un breve riposo e consultazioni con lo staff tecnico.
[09:02:05]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
dà il via al secondo tempo allo - {Team1} parte subito all'attacco!
63’` — Der Ball hat die Torlinie überquert0 — 2
Gol fantastico di Kone Kader (Auda) del {Team2} che riaccende la partita allo !
[09:49:30]` — Fischio finale
Tutto è finito allo , e {Team1} riflette sulla partita contro {Team2}.
35’` — Gol0 — 1
Gol fantastico di Bongemba Edvin (Auda) del {Team2} che riaccende la partita allo !
63’` — Der Ball hat die Torlinie überquert0 — 2
Gol fantastico di Kone Kader (Auda) del {Team2} che riaccende la partita allo !
L'incontro tra tra Grobina e Auda si effettua intorneo Virsliga La data del gioco: 14.03.2026 08:00
Informazioni più dettagliate su: Squadra: Grobina Nazione: Lettonia
Squadra: Auda Nazione: Lettonia
Statistica delle partite tra le squadre Grobina - Auda. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Virsliga, risultati delle partite di calcio Virsliga online su fscore.it