Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.35
59%
Possesso palla
41%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
3
11
Tiri totali
18
2
Tiri in porta
10
4
Tiri fuori porta
7
7
Tiri dentro l'Area
13
4
Tiri fuori dall'Area
4
0.43
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.96
5
Tiri bloccati
1
21
Tocchi nell'area avversaria
28
2
Fuorigioco
3
15
Calci di punizione
9
5
Calci d'angolo
2
30
Buttare dentro
30
9
Falli
15
1
Errori che hanno portato a un tiro
0
1
Errori che hanno portato al gol
1
4
Cartellini gialli
2
50
Duelli vinti
55
9/22 (41%)
Contrasti
8/16 (50%)
12
Intercettazioni
6
351/453 (77%)
Passaggi
213/307 (69%)
25/60 (42%)
Passaggi Lunghi
24/57 (42%)
61/110 (55%)
Passaggi nell'ultimo terzo
66/107 (62%)
1.46
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.39
5/16 (31%)
Cross
7/15 (47%)
8
Portiere salva
0
1.96
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.43
0.96
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-1.57
0.26
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.34
61%
Possesso palla
39%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
4
Tiri totali
5
2
Tiri in porta
2
1
Tiri fuori porta
2
2
Tiri dentro l'Area
3
2
Tiri fuori dall'Area
1
0.43
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.06
1
Tiri bloccati
1
10
Tocchi nell'area avversaria
8
2
Fuorigioco
1
5
Calci di punizione
5
1
Calci d'angolo
1
19
Buttare dentro
14
5
Falli
5
0
Errori che hanno portato al gol
1
1
Cartellini gialli
1
22
Duelli vinti
22
5/13 (38%)
Contrasti
6/8 (75%)
8
Intercettazioni
2
204/250 (82%)
Passaggi
115/159 (72%)
12/25 (48%)
Passaggi Lunghi
10/26 (38%)
32/49 (65%)
Passaggi nell'ultimo terzo
20/35 (57%)
0.21
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.43
1/9 (11%)
Cross
2/6 (33%)
1
Portiere salva
0
0.06
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.43
0.06
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-1.57
0.4
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.01
57%
Possesso palla
43%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
7
Tiri totali
13
0
Tiri in porta
8
3
Tiri fuori porta
5
5
Tiri dentro l'Area
10
2
Tiri fuori dall'Area
3
0
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.9
4
Tiri bloccati
0
11
Tocchi nell'area avversaria
20
0
Fuorigioco
2
10
Calci di punizione
4
4
Calci d'angolo
1
11
Buttare dentro
16
4
Falli
10
1
Errori che hanno portato a un tiro
0
1
Errori che hanno portato al gol
0
3
Cartellini gialli
1
28
Duelli vinti
33
4/9 (44%)
Contrasti
2/8 (25%)
4
Intercettazioni
4
147/203 (72%)
Passaggi
98/148 (66%)
13/35 (37%)
Passaggi Lunghi
14/31 (45%)
29/61 (48%)
Passaggi nell'ultimo terzo
46/72 (64%)
1.25
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.96
4/7 (57%)
Cross
5/9 (56%)
7
Portiere salva
0
1.9
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0
0.9
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
dà il via all'incontro allo con il fischio d'inizio, {Team1} batte il calcio d'inizio contro {Team2}.
33’` — Pallone in rete1 — 0
Wullaert Tessa (Belgio (Donne)) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
40’` — Der Ball hat die Torlinie überquert2 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Wullaert Tessa (Belgio (Donne)) allo , sotto lo sguardo di .
[16:20:34]` — Pausa di metà partita
Al fischio dell'arbitro, le squadre lasciano il campo - primo tempo concluso sul {Current Score}. Sia Belgio (Donne) che Irlanda (Donne) approfittano dell'intervallo per ridefinire le strategie.
[16:35:42]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Il giocatore dell’FC trascina il {Team2} nel secondo tempo allo , caricando la squadra con grinta agonistica!
90’` — Goal2 — 1
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Larkin Abbie (Irlanda (Donne)) allo , sotto lo sguardo di .
[17:24:49]` — Fine partita
Tutto è finito allo , e {Team1} riflette sulla partita contro {Team2}.
33’` — Pallone in rete1 — 0
Wullaert Tessa (Belgio (Donne)) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
40’` — Der Ball hat die Torlinie überquert2 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Wullaert Tessa (Belgio (Donne)) allo , sotto lo sguardo di .
90’` — Goal0 — 1
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Larkin Abbie (Irlanda (Donne)) allo , sotto lo sguardo di .
Statistica delle partite tra le squadre Belgio (Donne) - Irlanda (Donne). Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta UEFA Nations League, Donne, risultati delle partite di calcio UEFA Nations League, Donne online su fscore.it