Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.97
53%
Possesso palla
47%
3
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
14
Tiri totali
9
3
Tiri in porta
2
5
Tiri fuori porta
4
11
Tiri dentro l'Area
6
3
Tiri fuori dall'Area
3
1.79
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.9
6
Tiri bloccati
3
26
Tocchi nell'area avversaria
15
3
Fuorigioco
1
15
Calci di punizione
16
6
Calci d'angolo
3
31
Buttare dentro
13
16
Falli
15
0
Cartellini gialli
3
39
Duelli vinti
52
13/16 (81%)
Contrasti
21/27 (78%)
18
Intercettazioni
12
315/402 (78%)
Passaggi
280/364 (77%)
15/57 (26%)
Passaggi Lunghi
15/40 (38%)
62/103 (60%)
Passaggi nell'ultimo terzo
58/94 (62%)
1.23
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.47
4/17 (24%)
Cross
2/11 (18%)
0.9
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.79
-1.1
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-1.21
1.65
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.28
61%
Possesso palla
39%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
7
Tiri totali
3
1
Tiri in porta
0
3
Tiri fuori porta
1
5
Tiri dentro l'Area
3
2
Tiri fuori dall'Area
0
0.62
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0
3
Tiri bloccati
2
16
Tocchi nell'area avversaria
4
1
Fuorigioco
1
5
Calci di punizione
10
4
Calci d'angolo
0
13
Buttare dentro
7
10
Falli
5
0
Cartellini gialli
2
16
Duelli vinti
29
6/7 (86%)
Contrasti
8/12 (67%)
9
Intercettazioni
7
194/232 (84%)
Passaggi
108/150 (72%)
7/21 (33%)
Passaggi Lunghi
6/20 (30%)
42/66 (64%)
Passaggi nell'ultimo terzo
10/25 (40%)
1.07
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.01
3/11 (27%)
Cross
0/2 (0%)
0
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.62
0
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.38
0.4
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.69
44%
Possesso palla
56%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
7
Tiri totali
6
2
Tiri in porta
2
2
Tiri fuori porta
3
6
Tiri dentro l'Area
3
1
Tiri fuori dall'Area
3
1.17
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.9
3
Tiri bloccati
1
10
Tocchi nell'area avversaria
11
2
Fuorigioco
0
10
Calci di punizione
6
2
Calci d'angolo
3
18
Buttare dentro
6
6
Falli
10
0
Cartellini gialli
1
23
Duelli vinti
23
7/9 (78%)
Contrasti
13/15 (87%)
9
Intercettazioni
5
121/170 (71%)
Passaggi
172/214 (80%)
8/36 (22%)
Passaggi Lunghi
9/20 (45%)
20/37 (54%)
Passaggi nell'ultimo terzo
48/69 (70%)
0.16
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.46
1/6 (17%)
Cross
2/9 (22%)
0.9
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.17
-1.1
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
dà il via all'incontro allo con il fischio d'inizio, {Team1} batte il calcio d'inizio contro {Team2}.
45’` — Rigore preciso1 — 0
McCabe Katie (Irlanda (Donne)) del {Team2} segna dal dischetto con precisione e lo urla in segno di approvazione.
[14:49:16]` — Intervallo
Primo tempo concluso al - fischia la pausa. Il risultato rimane {Current Score}, mentre Irlanda (Donne) e Belgio (Donne) si preparano per la ripresa del gioco.
[15:05:16]` — Inizio del secondo tempo
fa ripartire l'incontro tra {Team1} e {Team2} allo , dando inizio al secondo tempo!
52’` — Der Ball hat die Torlinie überquert1 — 1
Gol fantastico di Wullaert Tessa (Belgio (Donne)) del {Team2} che riaccende la partita allo !
54’` — Gol nella propria porta
Evrard Nicky (Belgio (Donne)) commette un errore madornale regalando il gol a {Team2} sotto lo sguardo di allo !
62’` — Gol2 — 1
McCabe Katie (Irlanda (Donne)) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
66’` — Gol3 — 1
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Sheva Marissa (Irlanda (Donne)) allo , sotto lo sguardo di .
82’` — Pallone in rete3 — 2
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Detruyer Marie (Belgio (Donne)) allo , sotto lo sguardo di .
[15:56:16]` — Fischio finale
E fischia la fine allo , chiudendo lo scontro tra {Team1} e {Team2}.
45’` — Rigore preciso1 — 0
McCabe Katie (Irlanda (Donne)) del {Team2} segna dal dischetto con precisione e lo urla in segno di approvazione.
54’` — Gol nella propria porta
Evrard Nicky (Belgio (Donne)) commette un errore madornale regalando il gol a {Team2} sotto lo sguardo di allo !
62’` — Gol2 — 0
McCabe Katie (Irlanda (Donne)) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
66’` — Gol3 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Sheva Marissa (Irlanda (Donne)) allo , sotto lo sguardo di .
52’` — Der Ball hat die Torlinie überquert0 — 1
Gol fantastico di Wullaert Tessa (Belgio (Donne)) del {Team2} che riaccende la partita allo !
82’` — Pallone in rete0 — 2
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Detruyer Marie (Belgio (Donne)) allo , sotto lo sguardo di .
Il confronto dei club tra Irlanda (Donne) e Belgio (Donne) si svolge nell'ambito dicompetizione UEFA Nations League, Donne La data dell'incontro: 24.10.2025 14:00
Squadra: Belgio (Donne) Nazione: Belgio Allenatore: Gunnarsdottir, Elisabet
Statistica delle partite tra le squadre Irlanda (Donne) - Belgio (Donne). Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta UEFA Nations League, Donne, risultati delle partite di calcio UEFA Nations League, Donne online su fscore.it