Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.9
72%
Possesso palla
28%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
18
Tiri totali
7
6
Tiri in porta
1
7
Tiri fuori porta
3
14
Tiri dentro l'Area
3
4
Tiri fuori dall'Area
4
1.4
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.4
5
Tiri bloccati
3
1
Gol di testa
0
34
Tocchi nell'area avversaria
8
2
Fuorigioco
5
9
Calci di punizione
20
6
Calci d'angolo
2
20
Buttare dentro
20
22
Falli
11
3
Cartellini gialli
3
65
Duelli vinti
53
10/15 (67%)
Contrasti
14/18 (78%)
5
Intercettazioni
3
418/485 (86%)
Passaggi
121/191 (63%)
33/44 (75%)
Passaggi Lunghi
15/57 (26%)
120/160 (75%)
Passaggi nell'ultimo terzo
22/57 (39%)
1.67
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.15
8/36 (22%)
Cross
4/14 (29%)
0
Portiere salva
5
0.4
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.4
-0.6
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.4
0.3
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.8
68%
Possesso palla
32%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
7
Tiri totali
4
3
Tiri in porta
1
2
Tiri fuori porta
2
4
Tiri dentro l'Area
2
3
Tiri fuori dall'Area
2
1.2
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.4
2
Tiri bloccati
1
1
Gol di testa
0
11
Tocchi nell'area avversaria
5
2
Fuorigioco
2
4
Calci di punizione
9
2
Calci d'angolo
1
11
Buttare dentro
15
10
Falli
4
1
Cartellini gialli
2
32
Duelli vinti
26
8/10 (80%)
Contrasti
8/11 (73%)
1
Intercettazioni
2
218/255 (85%)
Passaggi
77/113 (68%)
14/19 (74%)
Passaggi Lunghi
6/24 (25%)
57/77 (74%)
Passaggi nell'ultimo terzo
13/33 (39%)
0.58
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.09
4/12 (33%)
Cross
2/9 (22%)
0
Portiere salva
2
0.4
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.2
-0.6
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.2
1.17
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.1
75%
Possesso palla
25%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
11
Tiri totali
3
3
Tiri in porta
0
5
Tiri fuori porta
1
10
Tiri dentro l'Area
1
1
Tiri fuori dall'Area
2
0.2
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0
3
Tiri bloccati
2
23
Tocchi nell'area avversaria
3
0
Fuorigioco
3
5
Calci di punizione
11
4
Calci d'angolo
1
9
Buttare dentro
5
12
Falli
7
2
Cartellini gialli
1
33
Duelli vinti
27
2/5 (40%)
Contrasti
6/7 (86%)
4
Intercettazioni
1
200/230 (87%)
Passaggi
44/78 (56%)
19/25 (76%)
Passaggi Lunghi
9/33 (27%)
63/83 (76%)
Passaggi nell'ultimo terzo
9/24 (38%)
1.09
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.06
4/24 (17%)
Cross
2/5 (40%)
0
Portiere salva
3
0
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.2
0
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
dà il segnale d'inizio e {Team2} parte subito all'attacco allo Estadio Rommel Fernandez.
35’` — [de]Tor erzielt0 — 1
Santis Oscar (Guatemala) della {Team1} calcia e le tribune dello Estadio Rommel Fernandez impazziscono per questo gol spettacolare!
37’` — Der Ball hat die Torlinie überquert1 — 1
Harvey Carlos (Panama) della {Team1} calcia e le tribune dello Estadio Rommel Fernandez impazziscono per questo gol spettacolare!
[22:25:12]` — Pausa di metà partita
L'arbitro decreta la fine del primo tempo al Estadio Rommel Fernandez sul punteggio di {Current Score}. Panama e Guatemala si ritirano negli spogliatoi per gli aggiustamenti tattici.
[22:47:31]` — Inizio del secondo tempo
Il calciatore dell’FC trascina il {Team2} nel secondo tempo allo Estadio Rommel Fernandez, caricando la squadra con grinta agonistica!
[23:29:57]` — Fine partita
E fischia la fine allo Estadio Rommel Fernandez, chiudendo lo scontro tra {Team1} e {Team2}.
37’` — Der Ball hat die Torlinie überquert1 — 0
Harvey Carlos (Panama) della {Team1} calcia e le tribune dello Estadio Rommel Fernandez impazziscono per questo gol spettacolare!
35’` — [de]Tor erzielt0 — 1
Santis Oscar (Guatemala) della {Team1} calcia e le tribune dello Estadio Rommel Fernandez impazziscono per questo gol spettacolare!
Il gioco di tra Panama e Guatemala fa parte ditorneo Qualificazioni Mondiale, CONCACAF La data dell'incontro: 08.09.2025 21:30
Classifiche della squadra: Squadra: Panama Nazione: Panama Allenatore: Christiansen, Thomas
Squadra: Guatemala Nazione: Guatemala Allenatore: Tena, Luis Fernando
Statistica delle partite tra le squadre Panama - Guatemala. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Qualificazioni Mondiale, CONCACAF, risultati delle partite di calcio Qualificazioni Mondiale, CONCACAF online su fscore.it