Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.41
55%
Possesso palla
45%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
4
11
Tiri totali
11
2
Tiri in porta
4
4
Tiri fuori porta
4
7
Tiri dentro l'Area
7
4
Tiri fuori dall'Area
4
0.81
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.37
5
Tiri bloccati
3
21
Tocchi nell'area avversaria
23
0
Fuorigioco
2
13
Calci di punizione
15
4
Calci d'angolo
2
21
Buttare dentro
24
15
Falli
13
1
Errori che hanno portato a un tiro
0
3
Cartellini gialli
3
68
Duelli vinti
62
15/25 (60%)
Contrasti
8/18 (44%)
6
Intercettazioni
14
331/431 (77%)
Passaggi
260/358 (73%)
33/70 (47%)
Passaggi Lunghi
30/75 (40%)
80/137 (58%)
Passaggi nell'ultimo terzo
78/134 (58%)
0.79
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.73
6/27 (22%)
Cross
3/17 (18%)
3
Portiere salva
2
1.37
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.81
0.37
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.81
0.98
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.14
50%
Possesso palla
50%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
3
4
Tiri totali
6
2
Tiri in porta
2
0
Tiri fuori porta
3
3
Tiri dentro l'Area
5
1
Tiri fuori dall'Area
1
0.81
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.16
2
Tiri bloccati
1
10
Tocchi nell'area avversaria
12
0
Fuorigioco
1
6
Calci di punizione
9
4
Calci d'angolo
1
10
Buttare dentro
13
9
Falli
6
1
Errori che hanno portato a un tiro
0
1
Cartellini gialli
1
32
Duelli vinti
32
9/13 (69%)
Contrasti
4/9 (44%)
4
Intercettazioni
5
136/189 (72%)
Passaggi
156/197 (79%)
16/33 (48%)
Passaggi Lunghi
13/31 (42%)
34/60 (57%)
Passaggi nell'ultimo terzo
39/66 (59%)
0.31
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.5
4/15 (27%)
Cross
3/11 (27%)
1
Portiere salva
2
1.16
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.81
0.16
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.81
0.43
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.27
61%
Possesso palla
39%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
7
Tiri totali
5
0
Tiri in porta
2
4
Tiri fuori porta
1
4
Tiri dentro l'Area
2
3
Tiri fuori dall'Area
3
0
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.21
3
Tiri bloccati
2
11
Tocchi nell'area avversaria
11
0
Fuorigioco
1
7
Calci di punizione
6
0
Calci d'angolo
1
11
Buttare dentro
11
6
Falli
7
2
Cartellini gialli
2
36
Duelli vinti
30
6/12 (50%)
Contrasti
4/9 (44%)
2
Intercettazioni
9
195/242 (81%)
Passaggi
104/161 (65%)
17/37 (46%)
Passaggi Lunghi
17/44 (39%)
46/77 (60%)
Passaggi nell'ultimo terzo
39/68 (57%)
0.48
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.23
2/12 (17%)
Cross
0/6 (0%)
2
Portiere salva
0
0.21
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0
0.21
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Si comincia allo con Il calciatore dell’FC che lancia {Team1} nelle prime fasi dell'incontro.
39’` — Der Ball hat die Torlinie überquert0 — 1
Gol fantastico di Agapov Mikola (Grobina) del {Team2} che riaccende la partita allo !
[09:47:41]` — Intervallo
Al fischio dell'arbitro, le squadre lasciano il campo - primo tempo concluso sul {Current Score}. Sia METTA Latvijas Universitāte che Grobina approfittano dell'intervallo per ridefinire le strategie.
[10:00:41]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
{Team2} inizia il secondo tempo allo e Il calciatore cerca subito il protagonismo!
[10:48:50]` — Fine del match
Tutto è finito allo , e {Team1} riflette sulla partita contro {Team2}.
39’` — Der Ball hat die Torlinie überquert0 — 1
Gol fantastico di Agapov Mikola (Grobina) del {Team2} che riaccende la partita allo !
L'incontro tra tra METTA Latvijas Universitāte e Grobina si svolge nell'ambito dicampionato Virsliga La data dell'incontro: 26.09.2025 09:00
Statistiche della squadra: Squadra: METTA Latvijas Universitāte Nazione: Lettonia
Squadra: Grobina Nazione: Lettonia
Statistica delle partite tra le squadre METTA Latvijas Universitāte - Grobina. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Virsliga, risultati delle partite di calcio Virsliga online su fscore.it