Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.8
58%
Possesso palla
42%
3
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
18
Tiri totali
18
3
Tiri in porta
4
8
Tiri fuori porta
7
10
Tiri dentro l'Area
6
8
Tiri fuori dall'Area
12
0.65
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.97
7
Tiri bloccati
7
1
Colpire il palo
1
30
Tocchi nell'area avversaria
18
0
Fuorigioco
1
15
Calci di punizione
11
7
Calci d'angolo
6
40
Buttare dentro
22
11
Falli
15
1
Cartellini gialli
1
55
Duelli vinti
65
6/13 (46%)
Contrasti
17/25 (68%)
8
Intercettazioni
13
341/448 (76%)
Passaggi
218/320 (68%)
33/76 (43%)
Passaggi Lunghi
23/75 (31%)
72/126 (57%)
Passaggi nell'ultimo terzo
47/91 (52%)
1.6
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.45
9/27 (33%)
Cross
3/20 (15%)
3
Portiere salva
2
0.97
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.65
-0.08
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.36
0.69
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.41
55%
Possesso palla
45%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
6
Tiri totali
10
1
Tiri in porta
1
3
Tiri fuori porta
3
2
Tiri dentro l'Area
2
4
Tiri fuori dall'Area
8
0.08
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.22
2
Tiri bloccati
6
1
Colpire il palo
0
10
Tocchi nell'area avversaria
5
0
Fuorigioco
1
8
Calci di punizione
4
3
Calci d'angolo
3
15
Buttare dentro
9
4
Falli
8
1
Cartellini gialli
0
27
Duelli vinti
30
3/6 (50%)
Contrasti
8/10 (80%)
6
Intercettazioni
7
181/229 (79%)
Passaggi
139/186 (75%)
12/32 (38%)
Passaggi Lunghi
10/30 (33%)
31/53 (58%)
Passaggi nell'ultimo terzo
24/50 (48%)
1.04
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.21
5/12 (42%)
Cross
1/9 (11%)
0
Portiere salva
1
0.22
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.08
-0.78
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.08
1.27
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.39
61%
Possesso palla
39%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
12
Tiri totali
8
2
Tiri in porta
3
5
Tiri fuori porta
4
8
Tiri dentro l'Area
4
4
Tiri fuori dall'Area
4
0.57
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.75
5
Tiri bloccati
1
0
Colpire il palo
1
20
Tocchi nell'area avversaria
13
7
Calci di punizione
7
4
Calci d'angolo
3
25
Buttare dentro
13
7
Falli
7
0
Cartellini gialli
1
28
Duelli vinti
35
3/7 (43%)
Contrasti
9/15 (60%)
2
Intercettazioni
6
160/219 (73%)
Passaggi
79/134 (59%)
21/44 (48%)
Passaggi Lunghi
13/45 (29%)
41/73 (56%)
Passaggi nell'ultimo terzo
23/41 (56%)
0.56
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.24
4/15 (27%)
Cross
2/11 (18%)
3
Portiere salva
1
0.75
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.57
0.7
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
{Team1} e {Team2} iniziano la partita allo sotto la direzione di .
19’` — Gol segnato0 — 1
Gol fantastico di Sidorovs Maksims (Grobina) del {Team2} che riaccende la partita allo !
[12:15:23]` — Pausa di metà partita
Primo tempo concluso al - fischia la pausa. Il risultato rimane {Current Score}, mentre METTA Latvijas Universitāte e Grobina si preparano per la ripresa del gioco.
[12:30:44]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Il giocatore trascina il {Team2} nel secondo tempo allo , caricando la squadra con grinta agonistica!
68’` — Goal1 — 1
Gol fantastico di Evelons Emils (METTA Latvijas Universitāte) del {Team2} che riaccende la partita allo !
[13:17:49]` — Fine del match
mette fine agli eventi allo , e la partita tra {Team1} e {Team2} entra nella storia.
68’` — Goal1 — 0
Gol fantastico di Evelons Emils (METTA Latvijas Universitāte) del {Team2} che riaccende la partita allo !
19’` — Gol segnato0 — 1
Gol fantastico di Sidorovs Maksims (Grobina) del {Team2} che riaccende la partita allo !
La partita di tra METTA Latvijas Universitāte e Grobina fa parte ditorneo Virsliga La data della partita: 15.05.2025 11:30
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Squadra: Grobina Nazione: Lettonia
Statistica delle partite tra le squadre METTA Latvijas Universitāte - Grobina. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Virsliga, risultati delle partite di calcio Virsliga online su fscore.it