Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.53
41%
Possesso palla
59%
4
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
11
Tiri totali
17
3
Tiri in porta
6
7
Tiri fuori porta
4
9
Tiri dentro l'Area
7
2
Tiri fuori dall'Area
10
1.07
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.25
1
Tiri bloccati
7
0
Colpire il palo
1
24
Tocchi nell'area avversaria
29
2
Fuorigioco
0
14
Calci di punizione
16
3
Calci d'angolo
5
16
Buttare dentro
19
16
Falli
14
1
Errori che hanno portato a un tiro
0
1
Cartellini gialli
2
69
Duelli vinti
53
16/27 (59%)
Contrasti
15/21 (71%)
12
Intercettazioni
11
233/307 (76%)
Passaggi
372/453 (82%)
29/62 (47%)
Passaggi Lunghi
43/67 (64%)
71/103 (69%)
Passaggi nell'ultimo terzo
126/183 (69%)
1.61
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.74
7/14 (50%)
Cross
4/21 (19%)
6
Portiere salva
2
1.25
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.07
1.25
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.06
0.52
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.67
45%
Possesso palla
55%
3
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
5
Tiri totali
10
3
Tiri in porta
4
2
Tiri fuori porta
2
4
Tiri dentro l'Area
4
1
Tiri fuori dall'Area
6
1.07
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.82
0
Tiri bloccati
4
0
Colpire il palo
1
13
Tocchi nell'area avversaria
15
5
Calci di punizione
5
2
Calci d'angolo
2
10
Buttare dentro
9
5
Falli
5
1
Errori che hanno portato a un tiro
0
1
Cartellini gialli
1
27
Duelli vinti
25
8/13 (62%)
Contrasti
5/8 (63%)
5
Intercettazioni
7
143/175 (82%)
Passaggi
184/218 (84%)
15/26 (58%)
Passaggi Lunghi
19/30 (63%)
34/46 (74%)
Passaggi nell'ultimo terzo
58/84 (69%)
0.94
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.31
4/9 (44%)
Cross
2/9 (22%)
4
Portiere salva
2
0.82
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.07
0.82
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.07
0.71
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.86
37%
Possesso palla
63%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
6
Tiri totali
7
0
Tiri in porta
2
5
Tiri fuori porta
2
5
Tiri dentro l'Area
3
1
Tiri fuori dall'Area
4
0
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.43
1
Tiri bloccati
3
11
Tocchi nell'area avversaria
14
2
Fuorigioco
0
9
Calci di punizione
11
1
Calci d'angolo
3
6
Buttare dentro
10
11
Falli
9
0
Cartellini gialli
1
42
Duelli vinti
28
8/14 (57%)
Contrasti
10/13 (77%)
7
Intercettazioni
4
90/132 (68%)
Passaggi
188/235 (80%)
14/36 (39%)
Passaggi Lunghi
24/37 (65%)
37/57 (65%)
Passaggi nell'ultimo terzo
68/99 (69%)
0.67
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.43
3/5 (60%)
Cross
2/12 (17%)
2
Portiere salva
0
0.43
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0
0.43
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
dà il via all'incontro allo con il fischio d'inizio, {Team1} batte il calcio d'inizio contro {Team2}.
45 + 2’` — Pallone in rete1 — 0
Diedhiou Barthelemy (BFC Daugavpils) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
[09:47:26]` — Pausa di metà partita
Al fischio dell'arbitro, le squadre lasciano il campo - primo tempo concluso sul {Current Score}. Sia BFC Daugavpils che Jelgava approfittano dell'intervallo per ridefinire le strategie.
[10:02:56]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
dà il via al secondo tempo allo - {Team1} parte subito all'attacco!
[10:52:59]` — Fine partita
Tutto è finito allo , e {Team1} riflette sulla partita contro {Team2}.
45 + 2’` — Pallone in rete1 — 0
Diedhiou Barthelemy (BFC Daugavpils) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
La partita di tra BFC Daugavpils e Jelgava si realizza inconfronto Virsliga La data della partita: 25.05.2025 09:00
Classifiche della squadra: Squadra: BFC Daugavpils Nazione: Lettonia
Squadra: Jelgava Nazione: Lettonia
Risultati dei giochi tra le squadre BFC Daugavpils - Jelgava. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Virsliga, risultati delle partite di calcio Virsliga online su fscore.it