Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.67
38%
Possesso palla
62%
3
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
7
Tiri totali
23
2
Tiri in porta
5
4
Tiri fuori porta
12
5
Tiri dentro l'Area
16
2
Tiri fuori dall'Area
7
1.01
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.27
1
Tiri bloccati
6
12
Tocchi nell'area avversaria
35
3
Fuorigioco
2
9
Calci di punizione
14
2
Calci d'angolo
6
13
Buttare dentro
21
15
Falli
10
0
Errori che hanno portato a un tiro
1
1
Errori che hanno portato al gol
1
2
Cartellini gialli
0
32
Duelli vinti
50
2/3 (67%)
Contrasti
8/10 (80%)
6
Intercettazioni
6
221/312 (71%)
Passaggi
423/512 (83%)
22/68 (32%)
Passaggi Lunghi
32/68 (47%)
42/86 (49%)
Passaggi nell'ultimo terzo
103/147 (70%)
0.52
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.15
4/14 (29%)
Cross
3/23 (13%)
3
Portiere salva
1
1.27
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.01
-0.73
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.01
0.11
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.72
40%
Possesso palla
60%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
2
Tiri totali
11
1
Tiri in porta
1
0
Tiri fuori porta
5
1
Tiri dentro l'Area
6
1
Tiri fuori dall'Area
5
0.02
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.03
1
Tiri bloccati
5
7
Tocchi nell'area avversaria
14
2
Fuorigioco
2
3
Calci di punizione
9
2
Calci d'angolo
2
6
Buttare dentro
10
10
Falli
3
0
Errori che hanno portato a un tiro
1
2
Cartellini gialli
0
15
Duelli vinti
25
1/2 (50%)
Contrasti
2/3 (67%)
3
Intercettazioni
3
119/169 (70%)
Passaggi
217/259 (84%)
14/36 (39%)
Passaggi Lunghi
20/38 (53%)
27/51 (53%)
Passaggi nell'ultimo terzo
42/65 (65%)
0.16
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.48
1/8 (13%)
Cross
2/9 (22%)
1
Portiere salva
1
0.03
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.02
0.03
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.02
1.42
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.95
36%
Possesso palla
64%
3
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
5
Tiri totali
12
1
Tiri in porta
4
4
Tiri fuori porta
7
4
Tiri dentro l'Area
10
1
Tiri fuori dall'Area
2
0.99
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.24
0
Tiri bloccati
1
5
Tocchi nell'area avversaria
21
1
Fuorigioco
0
6
Calci di punizione
5
0
Calci d'angolo
4
7
Buttare dentro
11
5
Falli
7
1
Errori che hanno portato al gol
1
17
Duelli vinti
25
1/1 (100%)
Contrasti
6/7 (86%)
3
Intercettazioni
3
102/143 (71%)
Passaggi
206/253 (81%)
8/32 (25%)
Passaggi Lunghi
12/30 (40%)
15/35 (43%)
Passaggi nell'ultimo terzo
61/82 (74%)
0.36
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.67
3/6 (50%)
Cross
1/14 (7%)
2
Portiere salva
0
1.24
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.99
-0.76
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Si comincia allo con Il calciatore che lancia {Team1} nelle prime fasi dell'incontro.
[11:47:31]` — Intervallo
L'arbitro Raphiou Ligali Adissa Abdul decreta la fine del primo tempo al sul punteggio di {Current Score}. Zambia e Angola si ritirano negli spogliatoi per gli aggiustamenti tattici.
[12:03:37]` — Inizio del secondo tempo
Si sente il fischio - {Team1} riprende il gioco allo sotto il controllo di Raphiou Ligali Adissa Abdul!
73’` — Pallone in rete1 — 0
Gol fantastico di Chanda Dominic (Zambia) del {Team2} che riaccende la partita allo !
79’` — Gol con assistenza1 — 1
86’` — Gol1 — 2
Caporal (Angola) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
[12:57:44]` — Fischio finale
E Raphiou Ligali Adissa Abdul fischia la fine allo , chiudendo lo scontro tra {Team1} e {Team2}.
73’` — Pallone in rete1 — 0
Gol fantastico di Chanda Dominic (Zambia) del {Team2} che riaccende la partita allo !
79’` — Gol con assistenza0 — 1
86’` — Gol0 — 2
Caporal (Angola) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
L'incontro tra tra Zambia e Angola si svolge nell'ambito dicompetizione Campionato delle Nazioni Africane La data del gioco: 10.08.2025 11:00 Arbitro del gioco Raphiou Ligali, Adissa Abdul
Informazioni più dettagliate su: Squadra: Zambia Nazione: Zambia Allenatore: Sichone, Moses Giocatori:
Statistica delle partite tra le squadre Zambia - Angola. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Campionato delle Nazioni Africane, risultati delle partite di calcio Campionato delle Nazioni Africane online su fscore.it