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Vissel Kobe - Kashima Antlers 30.05.2026

Finale

Statistiche Vissel Kobe vs Kashima Antlers

2.19 Gol attesi (xG) stat-tooltip-icon Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati. 1
38% Possesso palla 62%
4 Grandi occasioni stat-tooltip-icon Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota. 2
16 Tiri totali 9
8 Tiri in porta 2
7 Tiri fuori porta 5
9 Tiri dentro l'Area 7
7 Tiri fuori dall'Area 2
3.3 xG in porta (xGOT) stat-tooltip-icon xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta. 0.29
1 Tiri bloccati 2
1 Colpire il palo 0
1 Gol di testa 0
23 Tocchi nell'area avversaria 18
1 Fuorigioco 3
14 Calci di punizione 9
3 Calci d'angolo 2
23 Buttare dentro 27
9 Falli 14
1 Errori che hanno portato a un tiro 2
1 Cartellini gialli 1
55 Duelli vinti 48
10/14 (71%) Contrasti 6/14 (43%)
24 Spazzate 20
10 Intercettazioni 6
173/261 (66%) Passaggi 353/443 (80%)
28/60 (47%) Passaggi Lunghi 28/59 (47%)
56/102 (55%) Passaggi nell'ultimo terzo 65/97 (67%)
0.97 Assist previsti (xA) stat-tooltip-icon Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato. 1.18
8/17 (47%) Cross 2/17 (12%)
1 Portiere salva 3
0.29 xGOT affrontati stat-tooltip-icon xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented. 3.3
0.29 Gol prevenuti stat-tooltip-icon I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”. -1.7

Testa a testa

Vince
Disegna
Vince
3
1
1
Gol
11
2
Tutte le partite

Classifica

Group G V D P GF GS P
1. Kashima Antlers
18 13 4 1 29 9 45
2. Tokyo
18 9 6 3 28 16 37
3. Machida Zelvia
18 8 8 2 23 19 37
4. Kawasaki Frontale
18 7 4 7 23 27 28
5. Tokyo Verdy
18 7 4 7 19 25 28
6. Urawa Red Diamonds
18 7 4 7 25 18 25
7. Yokohama F. Marinos
18 6 2 10 28 29 20
8. Kashiwa Reysol
18 6 1 11 21 24 20
9. Mito HollyHock
18 2 8 8 19 35 18
10. JEF United Ichihara Chiba
18 3 3 12 18 31 12
Group G V D P GF GS P
1. Vissel Kobe
18 9 6 3 27 21 35
2. Cerezo Osaka
18 7 6 5 26 19 31
3. Nagoya Grampus
18 8 5 5 31 28 31
4. Sanfrecce Hiroshima
18 8 4 6 29 21 30
5. Gamba Osaka
18 5 8 5 26 22 28
6. Fagiano Okayama
18 6 6 6 24 25 26
7. Shimizu S-Pulse
18 4 8 6 19 21 24
8. Kyoto Sanga
18 5 5 8 19 26 23
9. V-Varen Nagasaki
18 6 2 10 20 28 21
10. Avispa Fukuoka
18 3 8 7 17 27 21
  Promotion to Finals
  Promotion to Placement matches

Migliori marcatori

Vissel Kobe Vissel Kobe
#
Gol
  • 29 Komatsu R.
    5
  • 11 Muto Y.
    4
  • 10 Osako Y.
    4
  • 41 Nagato K.
    3
  • 6 Ogihara T.
    3
  • 24 Gotoku Sakai
    2
  • 13 Sasaki D.
    2
  • 3 Thuler
    2
  • 7 Yosuke Ideguchi
    1
  • 26 Patrick Lima dos Reis J.
    1
Kashima Antlers Kashima Antlers
#
Gol
  • 9 Leo Ceara
    10
  • 40 Suzuki Y.
    6
  • 19 Morooka S.
    3
  • 55 Naomichi Ueda
    2
  • 77 Cavric A.
    2
  • 22 Nono K.
    2
  • 3 Tae-hyeon K.
    1
  • 6 Kento Misao
    1
  • 17 Elbér
    1
  • 71 Araki R.
    1

Statistiche da 2026 stagione di J.League

Chat (3)

DavidDarkmatter 29/05 02:48

Vissel Kobe è in testa!

AveryAurora 28/05 13:05

Wow, che inizio di partita!

Commento testuale

Complessiva
VIK
KAS
[01:03:34]` Calcio d’inizio
Ikeuchi Akihiko dà il via all'incontro allo Noevir Stadium con il fischio d'inizio, {Team1} batte il calcio d'inizio contro {Team2}.
image 2’` Calcio di punizione
{Team2} si sistema per la punizione - Il calciatore dell’FC Vissel Kobe è stato atterrato vicino alle tribune dello Noevir Stadium.
3’` Rinvio dal fondo image
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo Noevir Stadium, con Il giocatore dell’FC Kashima Antlers che si appresta a riprendere il gioco.
image 4’` Rinvio dal fondo
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo Noevir Stadium, con Il giocatore Vissel Kobe che si appresta a riprendere il gioco.
image 5’` Rinvio dal fondo
Ikeuchi Akihiko assegna la rimessa dal fondo a {Team1} - Il calciatore Vissel Kobe si prepara per un lancio lungo.
5’` Calcio di punizione image
Il calciatore Kashima Antlers si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Noevir Stadium.
image 8’` L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo Noevir Stadium e Il calciatore Vissel Kobe lascia il terreno di gioco.
9’` Rinvio dal fondo image
Il giocatore dell’FC Kashima Antlers effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo Noevir Stadium.
10’` Calcio di punizione image
Ikeuchi Akihiko fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il giocatore dell’FC Kashima Antlers a centrocampo allo Noevir Stadium.
image 10’` Rinvio dal fondo
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
12’` Rinvio dal fondo image
Ikeuchi Akihiko assegna la rimessa dal fondo a {Team1} - Il calciatore Kashima Antlers si prepara per un lancio lungo.
15’` Calcio di punizione image
Il calciatore Kashima Antlers si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Noevir Stadium.
20’` Rinvio dal fondo image
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo Noevir Stadium, con Il giocatore Kashima Antlers che si appresta a riprendere il gioco.
image 26’` Calcio di punizione
Ikeuchi Akihiko fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il giocatore dell’FC Vissel Kobe a centrocampo allo Noevir Stadium.
image 28’` Gol 1 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Osako Yuya (Vissel Kobe) allo Noevir Stadium, sotto lo sguardo di Ikeuchi Akihiko.
31’` Calcio di punizione image
Il giocatore Kashima Antlers si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Noevir Stadium.
image 32’` Calcio di punizione
Il calciatore Vissel Kobe si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Noevir Stadium.
33’` Calcio di punizione image
{Team2} si sistema per la punizione - Il giocatore dell’FC Kashima Antlers è stato atterrato vicino alle tribune dello Noevir Stadium.
image 38’` Calcio di punizione
Il giocatore dell’FC Vissel Kobe si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Noevir Stadium.
image 39’` Calcio di punizione
Il calciatore dell’FC Vissel Kobe si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Noevir Stadium.
image 42’` Calcio di punizione
Ikeuchi Akihiko assegna la punizione a {Team1} mentre Il calciatore dell’FC Vissel Kobe protesta vivamente la decisione.
45’` Rinvio dal fondo image
Il giocatore Kashima Antlers effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo Noevir Stadium.
image 45 + 2’` Calcio d'angolo
Nagato Katsuya (Vissel Kobe) di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo Noevir Stadium.
image 45 + 2’` Ammonizione
Gotoku Sakai (Vissel Kobe) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Ikeuchi Akihiko allo Noevir Stadium.
45 + 2’` Calcio di punizione image
Ikeuchi Akihiko fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il calciatore Kashima Antlers a centrocampo allo Noevir Stadium.
45 + 3’` Recupero
Il quarto ufficiale mostra {Addtime} minuti! {Team1} crede ancora nella rimonta allo Noevir Stadium!
image 45 + 5’` Calcio d'angolo
Nagato Katsuya (Vissel Kobe) sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo Noevir Stadium!
image 45 + 6’` Calcio di punizione
Ikeuchi Akihiko fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il calciatore Vissel Kobe a centrocampo allo Noevir Stadium.
[01:53:58]` Intervallo
L'arbitro Ikeuchi Akihiko decreta la fine del primo tempo al Noevir Stadium sul punteggio di {Current Score}. Vissel Kobe e Kashima Antlers si ritirano negli spogliatoi per gli aggiustamenti tattici.
46’` L'allenatore effettua la sostituzione image
{Team1} ritira Il calciatore Kashima Antlers per apportare modifiche tattiche allo Noevir Stadium.
[02:09:02]` Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Ikeuchi Akihiko fa ripartire l'incontro tra {Team1} e {Team2} allo Noevir Stadium, dando inizio al secondo tempo!
47’` Rinvio dal fondo image
Ikeuchi Akihiko assegna la rimessa dal fondo a {Team1} - Il giocatore dell’FC Kashima Antlers si prepara per un lancio lungo.
image 48’` Calcio d'angolo
Nagato Katsuya (Vissel Kobe) di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo Noevir Stadium.
49’` Calcio di punizione image
Il giocatore dell’FC Kashima Antlers si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Noevir Stadium.
image 50’` Gol con assistenza 2 — 0
image 55’` Rinvio dal fondo
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo Noevir Stadium, con Il giocatore dell’FC Vissel Kobe che si appresta a riprendere il gioco.
55’` Cartellino giallo image
Shibasaki Gaku (Kashima Antlers) becca giallo da Ikeuchi Akihiko - sanzione per fallo con la maglia della {Team1} allo Noevir Stadium.
image 56’` Calcio di punizione
Momento pericoloso interrotto - {Team1} ottiene un calcio di punizione grazie all'intervento di Il giocatore dell’FC Vissel Kobe.
58’` Calcio d'angolo image
Shibasaki Gaku (Kashima Antlers) del {Team2} fallisce il rigore e lo Noevir Stadium trattiene il fiato dal disappunto.
image 59’` Rinvio dal fondo
Ikeuchi Akihiko assegna la rimessa dal fondo a {Team1} - Il calciatore dell’FC Vissel Kobe si prepara per un lancio lungo.
image 61’` Rinvio dal fondo
Il giocatore dell’FC Vissel Kobe avanza per la rimessa dal fondo con la {Team1}, cercando di riconquistare l'iniziativa allo Noevir Stadium.
image 62’` Calcio di punizione
Momento pericoloso interrotto - {Team1} ottiene un calcio di punizione grazie all'intervento di Il calciatore Vissel Kobe.
65’` Sostituzione image
{Team1} ritira Il calciatore dell’FC Kashima Antlers per apportare modifiche tattiche allo Noevir Stadium.
65’` Sostituzione image
Il giocatore Kashima Antlers della {Team1} esce, al suo posto entra Il giocatore Kashima Antlers.
image 66’` Calcio di punizione
Ikeuchi Akihiko assegna la punizione a {Team1} mentre Il calciatore dell’FC Vissel Kobe protesta vivamente la decisione.
66’` Rinvio dal fondo image
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
68’` Calcio di punizione image
Ikeuchi Akihiko fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il giocatore Kashima Antlers a centrocampo allo Noevir Stadium.
image 69’` Gol con assist 3 — 0
71’` Rinvio dal fondo image
Ikeuchi Akihiko assegna la rimessa dal fondo a {Team1} - Il calciatore dell’FC Kashima Antlers si prepara per un lancio lungo.
image 73’` Calcio di punizione
Ikeuchi Akihiko fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il giocatore dell’FC Vissel Kobe a centrocampo allo Noevir Stadium.
image 74’` L'allenatore effettua la sostituzione
Il calciatore dell’FC Vissel Kobe del {Team2} viene sostituito da Il calciatore dell’FC Vissel Kobe allo Noevir Stadium.
image 75’` L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il calciatore dell’FC Vissel Kobe per apportare modifiche tattiche allo Noevir Stadium.
75’` L'allenatore effettua la sostituzione image
{Team1} effettua un cambio allo Noevir Stadium e Il giocatore dell’FC Kashima Antlers lascia il terreno di gioco.
77’` Calcio d'angolo image
Morooka Shu (Kashima Antlers) di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo Noevir Stadium.
79’` Calcio di punizione image
Ikeuchi Akihiko assegna la punizione a {Team1} mentre Il giocatore dell’FC Kashima Antlers protesta vivamente la decisione.
image 83’` Sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC Vissel Kobe per apportare modifiche tattiche allo Noevir Stadium.
image 83’` L'allenatore effettua la sostituzione
Il calciatore Vissel Kobe della {Team1} esce, al suo posto entra Il calciatore Vissel Kobe.
83’` Sostituzione image
Il calciatore dell’FC Kashima Antlers del {Team2} viene sostituito da Il calciatore dell’FC Kashima Antlers allo Noevir Stadium.
image 89’` Rigore segnato 4 — 0
{Team1} passa in vantaggio grazie al rigore realizzato con sicurezza da Komatsu Ren (Vissel Kobe) allo Noevir Stadium.
90 + 1’` Tempi supplementari
{Addtime} minuti concessi da Ikeuchi Akihiko! {Team2} parte all'attacco, lo Noevir Stadium è in subbuglio!
image 90 + 2’` Calcio di punizione
{Team2} si sistema per la punizione - Il calciatore dell’FC Vissel Kobe è stato atterrato vicino alle tribune dello Noevir Stadium.
image 90 + 3’` Calcio di punizione
Il giocatore dell’FC Vissel Kobe si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Noevir Stadium.
image 90 + 4’` Gol con assistenza 5 — 0
image 90 + 6’` Rinvio dal fondo
Ikeuchi Akihiko assegna la rimessa dal fondo a {Team1} - Il giocatore dell’FC Vissel Kobe si prepara per un lancio lungo.
image 90 + 7’` Calcio di punizione
Momento pericoloso interrotto - {Team1} ottiene un calcio di punizione grazie all'intervento di Il calciatore dell’FC Vissel Kobe.
[03:01:13]` Fine partita
Tutto è finito allo Noevir Stadium, e {Team1} riflette sulla partita contro {Team2}.
image 2’` Calcio di punizione
{Team2} si sistema per la punizione - Il calciatore dell’FC Vissel Kobe è stato atterrato vicino alle tribune dello Noevir Stadium.
image 4’` Rinvio dal fondo
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo Noevir Stadium, con Il giocatore Vissel Kobe che si appresta a riprendere il gioco.
image 5’` Rinvio dal fondo
Ikeuchi Akihiko assegna la rimessa dal fondo a {Team1} - Il calciatore Vissel Kobe si prepara per un lancio lungo.
image 8’` L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo Noevir Stadium e Il calciatore Vissel Kobe lascia il terreno di gioco.
image 10’` Rinvio dal fondo
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
image 26’` Calcio di punizione
Ikeuchi Akihiko fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il giocatore dell’FC Vissel Kobe a centrocampo allo Noevir Stadium.
image 28’` Gol 1 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Osako Yuya (Vissel Kobe) allo Noevir Stadium, sotto lo sguardo di Ikeuchi Akihiko.
image 32’` Calcio di punizione
Il calciatore Vissel Kobe si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Noevir Stadium.
image 38’` Calcio di punizione
Il giocatore dell’FC Vissel Kobe si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Noevir Stadium.
image 39’` Calcio di punizione
Il calciatore dell’FC Vissel Kobe si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Noevir Stadium.
image 42’` Calcio di punizione
Ikeuchi Akihiko assegna la punizione a {Team1} mentre Il calciatore dell’FC Vissel Kobe protesta vivamente la decisione.
image 45 + 2’` Calcio d'angolo
Nagato Katsuya (Vissel Kobe) di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo Noevir Stadium.
image 45 + 2’` Ammonizione
Gotoku Sakai (Vissel Kobe) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Ikeuchi Akihiko allo Noevir Stadium.
image 45 + 5’` Calcio d'angolo
Nagato Katsuya (Vissel Kobe) sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo Noevir Stadium!
image 45 + 6’` Calcio di punizione
Ikeuchi Akihiko fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il calciatore Vissel Kobe a centrocampo allo Noevir Stadium.
image 48’` Calcio d'angolo
Nagato Katsuya (Vissel Kobe) di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo Noevir Stadium.
image 50’` Gol con assistenza 2 — 0
image 55’` Rinvio dal fondo
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo Noevir Stadium, con Il giocatore dell’FC Vissel Kobe che si appresta a riprendere il gioco.
image 56’` Calcio di punizione
Momento pericoloso interrotto - {Team1} ottiene un calcio di punizione grazie all'intervento di Il giocatore dell’FC Vissel Kobe.
image 59’` Rinvio dal fondo
Ikeuchi Akihiko assegna la rimessa dal fondo a {Team1} - Il calciatore dell’FC Vissel Kobe si prepara per un lancio lungo.
image 61’` Rinvio dal fondo
Il giocatore dell’FC Vissel Kobe avanza per la rimessa dal fondo con la {Team1}, cercando di riconquistare l'iniziativa allo Noevir Stadium.
image 62’` Calcio di punizione
Momento pericoloso interrotto - {Team1} ottiene un calcio di punizione grazie all'intervento di Il calciatore Vissel Kobe.
image 66’` Calcio di punizione
Ikeuchi Akihiko assegna la punizione a {Team1} mentre Il calciatore dell’FC Vissel Kobe protesta vivamente la decisione.
image 69’` Gol con assist 3 — 0
image 73’` Calcio di punizione
Ikeuchi Akihiko fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il giocatore dell’FC Vissel Kobe a centrocampo allo Noevir Stadium.
image 74’` L'allenatore effettua la sostituzione
Il calciatore dell’FC Vissel Kobe del {Team2} viene sostituito da Il calciatore dell’FC Vissel Kobe allo Noevir Stadium.
image 75’` L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il calciatore dell’FC Vissel Kobe per apportare modifiche tattiche allo Noevir Stadium.
image 83’` Sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC Vissel Kobe per apportare modifiche tattiche allo Noevir Stadium.
image 83’` L'allenatore effettua la sostituzione
Il calciatore Vissel Kobe della {Team1} esce, al suo posto entra Il calciatore Vissel Kobe.
image 89’` Rigore segnato 4 — 0
{Team1} passa in vantaggio grazie al rigore realizzato con sicurezza da Komatsu Ren (Vissel Kobe) allo Noevir Stadium.
image 90 + 2’` Calcio di punizione
{Team2} si sistema per la punizione - Il calciatore dell’FC Vissel Kobe è stato atterrato vicino alle tribune dello Noevir Stadium.
image 90 + 3’` Calcio di punizione
Il giocatore dell’FC Vissel Kobe si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Noevir Stadium.
image 90 + 4’` Gol con assistenza 5 — 0
image 90 + 6’` Rinvio dal fondo
Ikeuchi Akihiko assegna la rimessa dal fondo a {Team1} - Il giocatore dell’FC Vissel Kobe si prepara per un lancio lungo.
image 90 + 7’` Calcio di punizione
Momento pericoloso interrotto - {Team1} ottiene un calcio di punizione grazie all'intervento di Il calciatore dell’FC Vissel Kobe.
3’` Rinvio dal fondo image
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo Noevir Stadium, con Il giocatore dell’FC Kashima Antlers che si appresta a riprendere il gioco.
5’` Calcio di punizione image
Il calciatore Kashima Antlers si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Noevir Stadium.
9’` Rinvio dal fondo image
Il giocatore dell’FC Kashima Antlers effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo Noevir Stadium.
10’` Calcio di punizione image
Ikeuchi Akihiko fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il giocatore dell’FC Kashima Antlers a centrocampo allo Noevir Stadium.
12’` Rinvio dal fondo image
Ikeuchi Akihiko assegna la rimessa dal fondo a {Team1} - Il calciatore Kashima Antlers si prepara per un lancio lungo.
15’` Calcio di punizione image
Il calciatore Kashima Antlers si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Noevir Stadium.
20’` Rinvio dal fondo image
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo Noevir Stadium, con Il giocatore Kashima Antlers che si appresta a riprendere il gioco.
31’` Calcio di punizione image
Il giocatore Kashima Antlers si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Noevir Stadium.
33’` Calcio di punizione image
{Team2} si sistema per la punizione - Il giocatore dell’FC Kashima Antlers è stato atterrato vicino alle tribune dello Noevir Stadium.
45’` Rinvio dal fondo image
Il giocatore Kashima Antlers effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo Noevir Stadium.
45 + 2’` Calcio di punizione image
Ikeuchi Akihiko fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il calciatore Kashima Antlers a centrocampo allo Noevir Stadium.
46’` L'allenatore effettua la sostituzione image
{Team1} ritira Il calciatore Kashima Antlers per apportare modifiche tattiche allo Noevir Stadium.
47’` Rinvio dal fondo image
Ikeuchi Akihiko assegna la rimessa dal fondo a {Team1} - Il giocatore dell’FC Kashima Antlers si prepara per un lancio lungo.
49’` Calcio di punizione image
Il giocatore dell’FC Kashima Antlers si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Noevir Stadium.
55’` Cartellino giallo image
Shibasaki Gaku (Kashima Antlers) becca giallo da Ikeuchi Akihiko - sanzione per fallo con la maglia della {Team1} allo Noevir Stadium.
58’` Calcio d'angolo image
Shibasaki Gaku (Kashima Antlers) del {Team2} fallisce il rigore e lo Noevir Stadium trattiene il fiato dal disappunto.
65’` Sostituzione image
{Team1} ritira Il calciatore dell’FC Kashima Antlers per apportare modifiche tattiche allo Noevir Stadium.
65’` Sostituzione image
Il giocatore Kashima Antlers della {Team1} esce, al suo posto entra Il giocatore Kashima Antlers.
66’` Rinvio dal fondo image
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
68’` Calcio di punizione image
Ikeuchi Akihiko fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il giocatore Kashima Antlers a centrocampo allo Noevir Stadium.
71’` Rinvio dal fondo image
Ikeuchi Akihiko assegna la rimessa dal fondo a {Team1} - Il calciatore dell’FC Kashima Antlers si prepara per un lancio lungo.
75’` L'allenatore effettua la sostituzione image
{Team1} effettua un cambio allo Noevir Stadium e Il giocatore dell’FC Kashima Antlers lascia il terreno di gioco.
77’` Calcio d'angolo image
Morooka Shu (Kashima Antlers) di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo Noevir Stadium.
79’` Calcio di punizione image
Ikeuchi Akihiko assegna la punizione a {Team1} mentre Il giocatore dell’FC Kashima Antlers protesta vivamente la decisione.
83’` Sostituzione image
Il calciatore dell’FC Kashima Antlers del {Team2} viene sostituito da Il calciatore dell’FC Kashima Antlers allo Noevir Stadium.

Statistiche Giocatore

Panoramica|
Tiri|
Attacco|
Difesa|
Portiere
Panoramica
Vo 9.2
G 3
Pae -
MG 90
Voto 9.2
Minuti giocati 90
Gol 3
xG 0.94
Assist -
xA 0.11
Tiri totali 6
Passaggi 18/26(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 8.6
G 1
Pae -
MG 90
Voto 8.6
Minuti giocati 90
Gol 1
xG 0.04
Assist -
xA 0.08
Tiri totali 1
Passaggi 6/9(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.6
G -
Pae 1
MG 90
Voto 7.6
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.18
Assist 1
xA 0.03
Tiri totali 3
Passaggi 22/31(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.3
G -
Pae -
MG 65
Voto 7.3
Minuti giocati 65
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.32
Tiri totali -
Passaggi 26/32(81%)
Yellow cards 1
Red cards -
Vo 7.2
G -
Pae 1
MG 16
Voto 7.2
Minuti giocati 16
Gol -
xG 0.08
Assist 1
xA 0.35
Tiri totali 1
Passaggi 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.1
G -
Pae -
MG 90
Voto 7.1
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 11/27(41%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.1
G -
Pae 1
MG 83
Voto 7.1
Minuti giocati 83
Gol -
xG 0.05
Assist 1
xA 0.04
Tiri totali 1
Passaggi 14/20(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.9
G -
Pae -
MG 90
Voto 6.9
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.08
Assist -
xA 0.13
Tiri totali 2
Passaggi 12/22(55%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 74
Voto 6.8
Minuti giocati 74
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.13
Tiri totali -
Passaggi 8/17(47%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 15
Voto 6.8
Minuti giocati 15
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.02
Tiri totali -
Passaggi 16/18(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.7
G -
Pae -
MG 90
Voto 6.7
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 24/31(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.7
G -
Pae -
MG 16
Voto 6.7
Minuti giocati 16
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 25
Voto 6.6
Minuti giocati 25
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 15/17(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 75
Voto 6.6
Minuti giocati 75
Gol -
xG 0.02
Assist -
xA 0.11
Tiri totali 1
Passaggi 32/40(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 83
Voto 6.6
Minuti giocati 83
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.01
Tiri totali -
Passaggi 20/30(67%)
Yellow cards 1
Red cards -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 83
Voto 6.6
Minuti giocati 83
Gol -
xG 0.04
Assist -
xA -
Tiri totali 1
Passaggi 23/28(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 90
Voto 6.3
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.03
Assist -
xA 0.12
Tiri totali 1
Passaggi 51/59(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 45
Voto 6.3
Minuti giocati 45
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.05
Tiri totali -
Passaggi 10/11(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 65
Voto 6.3
Minuti giocati 65
Gol -
xG 0.39
Assist -
xA -
Tiri totali 3
Passaggi 6/10(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.2
G -
Pae -
MG 45
Voto 6.2
Minuti giocati 45
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.01
Tiri totali -
Passaggi 10/16(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.2
G -
Pae -
MG 25
Voto 6.2
Minuti giocati 25
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.01
Tiri totali -
Passaggi 7/7(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.1
G -
Pae -
MG 74
Voto 6.1
Minuti giocati 74
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.07
Tiri totali -
Passaggi 9/11(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.1
G -
Pae -
MG 90
Voto 6.1
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.48
Assist -
xA 0.02
Tiri totali 2
Passaggi 42/51(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 5.9
G -
Pae -
MG 83
Voto 5.9
Minuti giocati 83
Gol -
xG 0.14
Assist -
xA 0.51
Tiri totali 1
Passaggi 19/27(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 5.6
G -
Pae -
MG 90
Voto 5.6
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.04
Assist -
xA -
Tiri totali 1
Passaggi 11/14(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 5.1
G -
Pae -
MG 90
Voto 5.1
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 47/60(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 5.1
G -
Pae -
MG 90
Voto 5.1
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 39/53(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 4.7
G -
Pae -
MG 90
Voto 4.7
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 20/26(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo -
G -
Pae -
MG 7
Voto -
Minuti giocati 7
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo -
G -
Pae -
MG 7
Voto -
Minuti giocati 7
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi -
Yellow cards -
Red cards -
Vo -
G 1
Pae -
MG 7
Voto -
Minuti giocati 7
Gol 1
xG 0.79
Assist -
xA -
Tiri totali 1
Passaggi 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo -
G -
Pae -
MG 7
Voto -
Minuti giocati 7
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi -
Yellow cards -
Red cards -
Gol attesi misura la qualità di un’occasione da gol e la probabilità che diventi una rete. Viene calcolato in base a fattori come posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni tiro riceve un valore tra 0 e 1; l’xG totale di una squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale solitamente ~0.79–0.80. Un xG più alto indica occasioni migliori, indipendentemente dai gol segnati.
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Tiri
Vo 9.2
G 3
Pae -
MG 90
Tiri totali 6
Tiri in porta 3
xGOT 1.64
Tiri fuori dallo specchio 3
Tiri bloccati -
Tiri di testa 2
Tiri dentro l'Area 4
Tiri fuori dall'Area 2
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 65
Tiri totali 3
Tiri in porta 1
xGOT 0.29
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati 1
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 3
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7.6
G -
Pae 1
MG 90
Tiri totali 3
Tiri in porta 2
xGOT 0.18
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area 2
Vo 6.9
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali 2
Tiri in porta 1
xGOT 0.08
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area 2
Vo 6.1
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali 2
Tiri in porta 1
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 2
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 75
Tiri totali 1
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area 1
Vo 8.6
G 1
Pae -
MG 90
Tiri totali 1
Tiri in porta 1
xGOT 0.41
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area 1
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali 1
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area 1
Vo -
G 1
Pae -
MG 7
Tiri totali 1
Tiri in porta 1
xGOT 0.98
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area -
Vo 5.6
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali 1
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7.1
G -
Pae 1
MG 83
Tiri totali 1
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati -
Tiri di testa 1
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7.2
G -
Pae 1
MG 16
Tiri totali 1
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area -
Vo 5.9
G -
Pae -
MG 83
Tiri totali 1
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati 1
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 83
Tiri totali 1
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati 1
Tiri di testa 1
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.2
G -
Pae -
MG 45
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.7
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 25
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.1
G -
Pae -
MG 74
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7.1
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 83
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo -
G -
Pae -
MG 7
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.7
G -
Pae -
MG 16
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo -
G -
Pae -
MG 7
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 4.7
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 15
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 45
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.2
G -
Pae -
MG 25
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 74
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 5.1
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 5.1
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7.3
G -
Pae -
MG 65
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo -
G -
Pae -
MG 7
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
xG in porta misura la probabilità che un tiro in porta finisca in gol. A differenza dell’xG (che valuta l’occasione prima del tiro), l’xGOT valuta l’esecuzione dopo l’impatto col pallone — piazzamento del tiro, posizione del portiere, ecc. Sono inclusi solo i tiri in porta, ciascuno con un valore 0–1. L’xGOT totale di una squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
Attacco
Vo 9.2
G 3
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 7
Passaggi 18/26(69%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate 1
Assist -
xA 0.11
Passaggi nell'ultimo terzo 10/12(83%)
Tocchi 46
Passaggi Lunghi 2/2(100%)
Cross 1/1(100%)
Dribbling riusciti 1/1(100%)
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 65
Tocchi nell'area avversaria 6
Passaggi 6/10(60%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate 1
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo -
Tocchi 20
Passaggi Lunghi 1/1(100%)
Cross -
Dribbling riusciti 2/3(67%)
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 74
Tocchi nell'area avversaria 4
Passaggi 8/17(47%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.13
Passaggi nell'ultimo terzo 6/14(43%)
Tocchi 35
Passaggi Lunghi -
Cross 3/7(43%)
Dribbling riusciti -
Falloso 2
Fuorigioco 1
Vo 5.9
G -
Pae -
MG 83
Tocchi nell'area avversaria 4
Passaggi 19/27(70%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.51
Passaggi nell'ultimo terzo 8/10(80%)
Tocchi 41
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 2
Fuorigioco 1
Vo 6.9
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 3
Passaggi 12/22(55%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.13
Passaggi nell'ultimo terzo 4/8(50%)
Tocchi 36
Passaggi Lunghi 1/6(17%)
Cross 1/2(50%)
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.1
G -
Pae -
MG 74
Tocchi nell'area avversaria 2
Passaggi 9/11(82%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.07
Passaggi nell'ultimo terzo 4/5(80%)
Tocchi 25
Passaggi Lunghi 1/1(100%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 2
Fuorigioco -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 2
Passaggi 51/59(86%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.12
Passaggi nell'ultimo terzo 13/16(81%)
Tocchi 75
Passaggi Lunghi 3/4(75%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 5.6
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 2
Passaggi 11/14(79%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 2/5(40%)
Tocchi 27
Passaggi Lunghi 1/2(50%)
Cross -
Dribbling riusciti 1/3(33%)
Falloso -
Fuorigioco 2
Vo 6.1
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 2
Passaggi 42/51(82%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate 1
Assist -
xA 0.02
Passaggi nell'ultimo terzo 4/9(44%)
Tocchi 82
Passaggi Lunghi 2/5(40%)
Cross -
Dribbling riusciti 1/3(33%)
Falloso 2
Fuorigioco -
Vo 7.2
G -
Pae 1
MG 16
Tocchi nell'area avversaria 2
Passaggi 1/2(50%)
Grandi occasioni create 1
Grandi occasioni mancate -
Assist 1
xA 0.35
Passaggi nell'ultimo terzo 1/2(50%)
Tocchi 7
Passaggi Lunghi -
Cross 1/1(100%)
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 8.6
G 1
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 6/9(67%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.08
Passaggi nell'ultimo terzo 3/6(50%)
Tocchi 37
Passaggi Lunghi -
Cross 1/1(100%)
Dribbling riusciti -
Falloso 2
Fuorigioco -
Vo -
G 1
Pae -
MG 7
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 2/3(67%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 1/2(50%)
Tocchi 4
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 45
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 10/11(91%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.05
Passaggi nell'ultimo terzo 6/7(86%)
Tocchi 17
Passaggi Lunghi 1/1(100%)
Cross 1/1(100%)
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.2
G -
Pae -
MG 25
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 7/7(100%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.01
Passaggi nell'ultimo terzo 2/2(100%)
Tocchi 15
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco 1
Vo 7.1
G -
Pae 1
MG 83
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 14/20(70%)
Grandi occasioni create 1
Grandi occasioni mancate -
Assist 1
xA 0.04
Passaggi nell'ultimo terzo 5/8(63%)
Tocchi 37
Passaggi Lunghi 1/1(100%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 3
Fuorigioco -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 83
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 23/28(82%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 1/3(33%)
Tocchi 34
Passaggi Lunghi 3/4(75%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 7.6
G -
Pae 1
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 22/31(71%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist 1
xA 0.03
Passaggi nell'ultimo terzo 8/13(62%)
Tocchi 44
Passaggi Lunghi 3/6(50%)
Cross 1/1(100%)
Dribbling riusciti 3/3(100%)
Falloso 2
Fuorigioco -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 75
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 32/40(80%)
Grandi occasioni create 1
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.11
Passaggi nell'ultimo terzo 8/9(89%)
Tocchi 60
Passaggi Lunghi 2/3(67%)
Cross 1/2(50%)
Dribbling riusciti 2/2(100%)
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 6.2
G -
Pae -
MG 45
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 10/16(63%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.01
Passaggi nell'ultimo terzo 2/4(50%)
Tocchi 19
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 6.7
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 24/31(77%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 3/6(50%)
Tocchi 40
Passaggi Lunghi 4/5(80%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 25
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 15/17(88%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 3/5(60%)
Tocchi 20
Passaggi Lunghi 1/3(33%)
Cross -
Dribbling riusciti 1/1(100%)
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 7.1
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 11/27(41%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 2/9(22%)
Tocchi 31
Passaggi Lunghi 9/25(36%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 83
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 20/30(67%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.01
Passaggi nell'ultimo terzo 7/12(58%)
Tocchi 55
Passaggi Lunghi 3/7(43%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo -
G -
Pae -
MG 7
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 2/2(100%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 1/1(100%)
Tocchi 3
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.7
G -
Pae -
MG 16
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 3/4(75%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 1/2(50%)
Tocchi 7
Passaggi Lunghi 1/1(100%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo -
G -
Pae -
MG 7
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi -
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo -
Tocchi 2
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 4.7
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 20/26(77%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo -
Tocchi 33
Passaggi Lunghi 3/8(38%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 15
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 16/18(89%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.02
Passaggi nell'ultimo terzo 7/9(78%)
Tocchi 26
Passaggi Lunghi 1/1(100%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 5.1
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 39/53(74%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 3/6(50%)
Tocchi 60
Passaggi Lunghi 2/10(20%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 5.1
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 47/60(78%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo -
Tocchi 75
Passaggi Lunghi 7/14(50%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 7.3
G -
Pae -
MG 65
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 26/32(81%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.32
Passaggi nell'ultimo terzo 6/7(86%)
Tocchi 47
Passaggi Lunghi 4/5(80%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo -
G -
Pae -
MG 7
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi -
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo -
Tocchi 2
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Difesa
Vo 9.2
G 3
Pae -
MG 90
Duelli 17
Duelli Aerei 6/13(46%)
Duelli A Terra 2/4(50%)
Falli -
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 5.9
G -
Pae -
MG 83
Duelli 17
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 2/9(22%)
Falli 3
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.1
G -
Pae 1
MG 83
Duelli 16
Duelli Aerei 2/4(50%)
Duelli A Terra 4/12(33%)
Falli 2
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 2
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 90
Duelli 13
Duelli Aerei 5/7(71%)
Duelli A Terra 4/6(67%)
Falli 2
Contrasti 2/4(50%)
Intercettazioni 1
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.1
G -
Pae -
MG 74
Duelli 12
Duelli Aerei 2/3(67%)
Duelli A Terra 2/9(22%)
Falli 1
Contrasti -
Intercettazioni 2
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.1
G -
Pae -
MG 90
Duelli 12
Duelli Aerei 2/3(67%)
Duelli A Terra 6/9(67%)
Falli 1
Contrasti 1/3(33%)
Intercettazioni 1
Spazzate 4
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.6
G -
Pae 1
MG 90
Duelli 12
Duelli Aerei 1/3(33%)
Duelli A Terra 8/9(89%)
Falli 1
Contrasti 2/3(67%)
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 5.6
G -
Pae -
MG 90
Duelli 9
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 1/5(20%)
Falli 2
Contrasti -
Intercettazioni 1
Spazzate 2
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 5.1
G -
Pae -
MG 90
Duelli 9
Duelli Aerei 2/6(33%)
Duelli A Terra 2/3(67%)
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni 2
Spazzate 3
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro 1
Autogol -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 65
Duelli 8
Duelli Aerei 2/2(100%)
Duelli A Terra 4/6(67%)
Falli 1
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 75
Duelli 7
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 4/4(100%)
Falli -
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni -
Spazzate 3
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 8.6
G 1
Pae -
MG 90
Duelli 7
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 4/5(80%)
Falli 1
Contrasti 2/2(100%)
Intercettazioni 3
Spazzate 5
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 83
Duelli 7
Duelli Aerei 1/1(100%)
Duelli A Terra 3/6(50%)
Falli 1
Contrasti 2/3(67%)
Intercettazioni -
Spazzate 2
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.9
G -
Pae -
MG 90
Duelli 7
Duelli Aerei 1/2(50%)
Duelli A Terra 3/5(60%)
Falli 1
Contrasti 3/3(100%)
Intercettazioni 3
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 74
Duelli 7
Duelli Aerei 1/3(33%)
Duelli A Terra 2/4(50%)
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.3
G -
Pae -
MG 65
Duelli 7
Duelli Aerei 2/2(100%)
Duelli A Terra 3/5(60%)
Falli 2
Contrasti 1/3(33%)
Intercettazioni 1
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 5.1
G -
Pae -
MG 90
Duelli 6
Duelli Aerei 4/6(67%)
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 4
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 83
Duelli 6
Duelli Aerei 4/5(80%)
Duelli A Terra -
Falli 1
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 3
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro 1
Autogol -
Vo 6.7
G -
Pae -
MG 90
Duelli 5
Duelli Aerei 4/4(100%)
Duelli A Terra 1/1(100%)
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni 1
Spazzate 6
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 25
Duelli 4
Duelli Aerei 1/1(100%)
Duelli A Terra 2/3(67%)
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.2
G -
Pae -
MG 45
Duelli 3
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 1/3(33%)
Falli 1
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo -
G -
Pae -
MG 7
Duelli 3
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli 2
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 15
Duelli 2
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 1/2(50%)
Falli -
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.2
G -
Pae -
MG 25
Duelli 2
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.2
G -
Pae 1
MG 16
Duelli 2
Duelli Aerei 1/1(100%)
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo -
G -
Pae -
MG 7
Duelli 2
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 1/2(50%)
Falli 1
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.1
G -
Pae -
MG 90
Duelli 1
Duelli Aerei 1/1(100%)
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.7
G -
Pae -
MG 16
Duelli 1
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni 1
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo -
G 1
Pae -
MG 7
Duelli 1
Duelli Aerei 1/1(100%)
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 45
Duelli 1
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo -
G -
Pae -
MG 7
Duelli -
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 4.7
G -
Pae -
MG 90
Duelli -
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro 1
Autogol -
Portiere
Vo 7.1
GS -
PD 1
GP 0.29
Gol prevenuti 0.29
Portiere salva 1
xGOT affrontati 0.29
Gol Subiti -
Pugni 1
Tiri -
Azioni del portiere fuori dall’area di rigore -
Vo 4.7
GS 5
PD 3
GP -1.7
Gol prevenuti -1.7
Portiere salva 3
xGOT affrontati 3.3
Gol Subiti 5
Pugni 1
Tiri 3
Azioni del portiere fuori dall’area di rigore -
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
xGOT affrontati rappresenta il numero totale di gol che un portiere dovrebbe subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro viene valutata tramite fattori post-tiro come il piazzamento, la posizione del portiere e la velocità del tiro. L’xGOT Faced di una squadra equivale all’xGOT totale della squadra avversaria sui tiri in porta. È il riferimento per il calcolo dei gol evitati.

L'incontro tra tra Vissel Kobe e Kashima Antlers si effettua incampionato J.League
La data del gioco: 30.05.2026 01:00
Arbitro dell'incontro Ikeuchi, Akihiko

Risultati della squadra:
Squadra: Vissel Kobe
Nazione: Giappone
Allenatore: Skibbe, Michael
Giocatori:

  • Gonda, Shuichi
  • Gotoku Sakai
  • Thuler
  • Caetano
  • Nagato, Katsuya
  • Kuwasaki, Yuya
  • Goke, Yuta
  • Yosuke Ideguchi
  • Muto, Yoshinori
  • Osako, Yuya
  • Diego


Squadra: Kashima Antlers
Nazione: Giappone
Allenatore: Oniki, Toru
Giocatori:

  • Kajikawa, Yuji
  • Nono, Kimito
  • Naomichi Ueda
  • Sekigawa, Ikuma
  • Anzai, Koki
  • Shibasaki, Gaku
  • Kento Misao
  • Cavric, Aleksandar
  • Araki, Ryotaro
  • Suzuki, Yuma
  • Leo Ceara

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