Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1
40%
Possesso palla
60%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
9
Tiri totali
13
4
Tiri in porta
3
3
Tiri fuori porta
7
7
Tiri dentro l'Area
8
2
Tiri fuori dall'Area
5
0.64
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.96
2
Tiri bloccati
3
1
Colpire il palo
0
18
Tocchi nell'area avversaria
14
1
Fuorigioco
2
13
Calci di punizione
8
3
Calci d'angolo
3
32
Buttare dentro
40
8
Falli
13
2
Cartellini gialli
0
1
Cartellini rossi
0
67
Duelli vinti
36
18/27 (67%)
Contrasti
7/12 (58%)
11
Intercettazioni
9
98/215 (46%)
Passaggi
214/313 (68%)
20/75 (27%)
Passaggi Lunghi
23/71 (32%)
20/81 (25%)
Passaggi nell'ultimo terzo
54/98 (55%)
0.34
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.93
4/6 (67%)
Cross
7/13 (54%)
2
Portiere salva
4
0.96
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.64
-0.04
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.64
0.28
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.46
42%
Possesso palla
58%
5
Tiri totali
8
3
Tiri in porta
1
1
Tiri fuori porta
4
4
Tiri dentro l'Area
5
1
Tiri fuori dall'Area
3
0.62
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.14
1
Tiri bloccati
3
7
Tocchi nell'area avversaria
8
1
Fuorigioco
1
6
Calci di punizione
5
1
Calci d'angolo
1
19
Buttare dentro
17
5
Falli
6
33
Duelli vinti
18
7/11 (64%)
Contrasti
2/3 (67%)
5
Intercettazioni
7
43/105 (41%)
Passaggi
113/169 (67%)
12/36 (33%)
Passaggi Lunghi
11/41 (27%)
12/41 (29%)
Passaggi nell'ultimo terzo
26/47 (55%)
0.12
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.38
1/2 (50%)
Cross
3/6 (50%)
1
Portiere salva
3
0.14
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.62
0.14
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.62
0.28
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.54
38%
Possesso palla
62%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
4
Tiri totali
5
1
Tiri in porta
2
2
Tiri fuori porta
3
3
Tiri dentro l'Area
3
1
Tiri fuori dall'Area
2
0.02
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.82
1
Tiri bloccati
0
1
Colpire il palo
0
11
Tocchi nell'area avversaria
6
0
Fuorigioco
1
7
Calci di punizione
3
2
Calci d'angolo
2
13
Buttare dentro
23
3
Falli
7
2
Cartellini gialli
0
1
Cartellini rossi
0
34
Duelli vinti
18
11/16 (69%)
Contrasti
5/9 (56%)
6
Intercettazioni
2
55/110 (50%)
Passaggi
101/144 (70%)
8/39 (21%)
Passaggi Lunghi
12/30 (40%)
8/40 (20%)
Passaggi nell'ultimo terzo
28/51 (55%)
0.22
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.55
3/4 (75%)
Cross
4/7 (57%)
1
Portiere salva
1
0.82
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.02
-0.18
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
dà il via all'incontro allo con il fischio d'inizio, {Team1} batte il calcio d'inizio contro {Team2}.
[17:50:44]` — Intervallo
L'arbitro decreta la fine del primo tempo al sul punteggio di {Current Score}. Uruguay e Argentina (Donne) si ritirano negli spogliatoi per gli aggiustamenti tattici.
[18:05:44]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Il giocatore trascina il {Team2} nel secondo tempo allo , caricando la squadra con grinta agonistica!
76’` — Goal0 — 1
Il giocatore Argentina (Donne) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
[18:55:51]` — Fine del match
E fischia la fine allo , chiudendo lo scontro tra {Team1} e {Team2}.
76’` — Goal0 — 1
Il giocatore Argentina (Donne) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
Il gioco di tra Uruguay e Argentina (Donne) si svolge nell'ambito dicompetizione Copa America, Donne La data del gioco: 15.07.2025 17:00
Informazione sulla squadra: Squadra: Uruguay Nazione: Uruguay Allenatore: Longo, Ariel
Squadra: Argentina (Donne) Nazione: Mondo Allenatore: Portanova, German Dario
Risultati dei giochi tra le squadre Uruguay - Argentina (Donne). Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Copa America, Donne, risultati delle partite di calcio Copa America, Donne online su fscore.it