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Khimki - Stjarnan 31.05.2026

Turno 9

Eventi principali

1° Tempo 1 - 0
2° Tempo 1 - 3

Statistiche Khimki vs Stjarnan

1.36 Gol attesi (xG) stat-tooltip-icon Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati. 2.78
37% Possesso palla 63%
0 Grandi occasioni stat-tooltip-icon Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota. 5
13 Tiri totali 24
2 Tiri in porta 10
5 Tiri fuori porta 11
8 Tiri dentro l'Area 15
5 Tiri fuori dall'Area 9
0.74 xG in porta (xGOT) stat-tooltip-icon xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta. 2.48
6 Tiri bloccati 3
0 Colpire il palo 1
33 Tocchi nell'area avversaria 40
1 Fuorigioco 1
14 Calci di punizione 16
10 Calci d'angolo 4
19 Buttare dentro 29
16 Falli 14
1 Cartellini gialli 4
1 Cartellini rossi 0
34 Duelli vinti 58
6/10 (60%) Contrasti 11/22 (50%)
32 Spazzate 40
5 Intercettazioni 7
197/272 (72%) Passaggi 424/487 (87%)
30/67 (45%) Passaggi Lunghi 61/81 (75%)
54/96 (56%) Passaggi nell'ultimo terzo 126/159 (79%)
0.91 Assist previsti (xA) stat-tooltip-icon Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato. 2.57
6/22 (27%) Cross 6/27 (22%)
7 Portiere salva 1
2.48 xGOT affrontati stat-tooltip-icon xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented. 0.74
-0.52 Gol prevenuti stat-tooltip-icon I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”. -0.26

Testa a testa

Vince
Disegna
Vince
2
1
2
Gol
9
7
Tutte le partite

Classifica

Squadra G V D P GF GS P
1. Vikingur Reykjavik
10 9 1 0 34 6 28
2. Knattspyrnufelag Reykjavíkur
10 8 1 1 38 23 25
3. Knattspyrnufelagið Fram
9 6 2 1 25 16 20
4. Breidablik UBK
9 4 3 2 22 15 15
5. Valur
10 5 0 5 19 22 15
6. IA Akranes
9 3 3 3 12 16 12
7. RB Keflavik
9 3 2 4 12 18 11
8. Knattspyrnufelag Akureyrar
9 3 1 5 12 15 10
9. Stjarnan
10 3 1 6 18 22 10
10. Khimki
9 2 0 7 7 23 6
11. Íþrottabandalag Vestmannaeyja
9 1 2 6 14 23 5
12. Hafnarfjarðar
9 0 2 7 12 26 2
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Migliori marcatori

Khimki Khimki
#
Gol
  • Kristjansson I.
    2
  • 14 Jakobsen C.
    1
  • 7 Atanga I.
    1
  • 9 Heimvik Haugland S.
    1
  • 5 Affi Y.
    1
Stjarnan Stjarnan
#
Gol
  • 9 Bjarnason A.
    5
  • 23 Eggertsson O.
    3
  • 22 Atlason E.
    2
  • 17 Ingason B.
    2
  • 8 Nokkvason G.
    1
  • 31 Waren B.
    1

Statistiche da 2026 stagione di Besta deild

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Commento testuale

Complessiva
THA
STJ
[12:59:20]` Inizio partita
{Team1} e {Team2} iniziano la partita allo sotto la direzione di Khalid Ahmed Twana.
image 9’` Gol 1 — 0
Hlynsson Agust Edvald (Khimki) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
[14:00:22]` Inizio del secondo tempo
{Team2} inizia il secondo tempo allo e Il giocatore dell’FC cerca subito il protagonismo!
52’` [de]Tor erzielt 1 — 1 image
Matthiasson Daniel (Stjarnan) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
64’` Pallone in rete 1 — 2 image
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Atlason Emil (Stjarnan) allo , sotto lo sguardo di Khalid Ahmed Twana.
90’` Pallone in rete 1 — 3 image
Brink Haukur Orn (Stjarnan) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
[14:59:29]` Fischio finale
Tutto è finito allo , e {Team1} riflette sulla partita contro {Team2}.
image 9’` Gol 1 — 0
Hlynsson Agust Edvald (Khimki) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
52’` [de]Tor erzielt 0 — 1 image
Matthiasson Daniel (Stjarnan) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
64’` Pallone in rete 0 — 2 image
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Atlason Emil (Stjarnan) allo , sotto lo sguardo di Khalid Ahmed Twana.
90’` Pallone in rete 0 — 3 image
Brink Haukur Orn (Stjarnan) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!

Statistiche Giocatore

Panoramica|
Tiri|
Attacco|
Difesa|
Portiere
Panoramica
Vo 9.3
G 1
Pae -
MG 68
Voto 9.3
Minuti giocati 68
Gol 1
xG 0.12
Assist -
xA 0.62
Tiri totali 3
Passaggi 24/32(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 8.5
G 1
Pae -
MG 89
Voto 8.5
Minuti giocati 89
Gol 1
xG 1.48
Assist -
xA 0.02
Tiri totali 6
Passaggi 8/13(62%)
Yellow cards 1
Red cards -
Vo 7.7
G -
Pae -
MG 86
Voto 7.7
Minuti giocati 86
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.2
Tiri totali -
Passaggi 55/62(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
Vo 7.6
G -
Pae -
MG 85
Voto 7.6
Minuti giocati 85
Gol -
xG 0.13
Assist -
xA 0.88
Tiri totali 3
Passaggi 22/26(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.4
G -
Pae -
MG 90
Voto 7.4
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.25
Assist -
xA 0.02
Tiri totali 3
Passaggi 61/63(97%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.3
G -
Pae -
MG 90
Voto 7.3
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.02
Assist -
xA 0.05
Tiri totali 1
Passaggi 51/59(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7
G -
Pae -
MG 90
Voto 7
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 32/49(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.9
G -
Pae -
MG 89
Voto 6.9
Minuti giocati 89
Gol -
xG 0.1
Assist -
xA 0.06
Tiri totali 1
Passaggi 28/32(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.7
G -
Pae -
MG 22
Voto 6.7
Minuti giocati 22
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.06
Tiri totali -
Passaggi 5/8(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.5
G 1
Pae -
MG 68
Voto 6.5
Minuti giocati 68
Gol 1
xG 0.31
Assist -
xA 0.09
Tiri totali 3
Passaggi 10/11(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 13
Voto 6.3
Minuti giocati 13
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi -
Yellow cards -
Red cards -
Vo 5.5
G -
Pae 1
MG 78
Voto 5.5
Minuti giocati 78
Gol -
xG -
Assist 1
xA 0.2
Tiri totali -
Passaggi 20/25(80%)
Yellow cards -
Red cards 1
Vo -
G -
Pae -
MG 5
Voto -
Minuti giocati 5
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.01
Tiri totali -
Passaggi 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol attesi misura la qualità di un’occasione da gol e la probabilità che diventi una rete. Viene calcolato in base a fattori come posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni tiro riceve un valore tra 0 e 1; l’xG totale di una squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale solitamente ~0.79–0.80. Un xG più alto indica occasioni migliori, indipendentemente dai gol segnati.
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Tiri
Vo 8.5
G 1
Pae -
MG 89
Tiri totali 6
Tiri in porta 3
xGOT 0.69
Tiri fuori dallo specchio 3
Tiri bloccati -
Tiri di testa 2
Tiri dentro l'Area 5
Tiri fuori dall'Area 1
Vo 6.5
G 1
Pae -
MG 68
Tiri totali 3
Tiri in porta 1
xGOT 0.59
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati 1
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 2
Tiri fuori dall'Area 1
Vo 7.6
G -
Pae -
MG 85
Tiri totali 3
Tiri in porta 1
xGOT 0.35
Tiri fuori dallo specchio 2
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area 2
Vo 7.4
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali 3
Tiri in porta 1
xGOT 0.64
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati 1
Tiri di testa 2
Tiri dentro l'Area 3
Tiri fuori dall'Area -
Vo 9.3
G 1
Pae -
MG 68
Tiri totali 3
Tiri in porta 1
xGOT 0.13
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati 1
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area 2
Vo 7.3
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali 1
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati 1
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area 1
Vo 6.9
G -
Pae -
MG 89
Tiri totali 1
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area 1
Vo 5.5
G -
Pae 1
MG 78
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7.7
G -
Pae -
MG 86
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.7
G -
Pae -
MG 22
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 13
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo -
G -
Pae -
MG 5
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
xG in porta misura la probabilità che un tiro in porta finisca in gol. A differenza dell’xG (che valuta l’occasione prima del tiro), l’xGOT valuta l’esecuzione dopo l’impatto col pallone — piazzamento del tiro, posizione del portiere, ecc. Sono inclusi solo i tiri in porta, ciascuno con un valore 0–1. L’xGOT totale di una squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
Attacco
Vo 8.5
G 1
Pae -
MG 89
Tocchi nell'area avversaria 10
Passaggi 8/13(62%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate 2
Assist -
xA 0.02
Passaggi nell'ultimo terzo 4/7(57%)
Tocchi 36
Passaggi Lunghi 1/1(100%)
Cross -
Dribbling riusciti 2/2(100%)
Falloso 2
Fuorigioco 1
Vo 5.5
G -
Pae 1
MG 78
Tocchi nell'area avversaria 6
Passaggi 20/25(80%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist 1
xA 0.2
Passaggi nell'ultimo terzo 8/10(80%)
Tocchi 43
Passaggi Lunghi 1/1(100%)
Cross 1/2(50%)
Dribbling riusciti 1/1(100%)
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.5
G 1
Pae -
MG 68
Tocchi nell'area avversaria 5
Passaggi 10/11(91%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.09
Passaggi nell'ultimo terzo 6/7(86%)
Tocchi 20
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 7.6
G -
Pae -
MG 85
Tocchi nell'area avversaria 5
Passaggi 22/26(85%)
Grandi occasioni create 1
Grandi occasioni mancate 1
Assist -
xA 0.88
Passaggi nell'ultimo terzo 8/10(80%)
Tocchi 47
Passaggi Lunghi 4/4(100%)
Cross 1/2(50%)
Dribbling riusciti 3/4(75%)
Falloso 2
Fuorigioco -
Vo 9.3
G 1
Pae -
MG 68
Tocchi nell'area avversaria 4
Passaggi 24/32(75%)
Grandi occasioni create 2
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.62
Passaggi nell'ultimo terzo 10/16(63%)
Tocchi 60
Passaggi Lunghi 7/10(70%)
Cross 3/11(27%)
Dribbling riusciti 1/2(50%)
Falloso 2
Fuorigioco -
Vo 7.4
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 3
Passaggi 61/63(97%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.02
Passaggi nell'ultimo terzo 5/7(71%)
Tocchi 82
Passaggi Lunghi 8/9(89%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 6.9
G -
Pae -
MG 89
Tocchi nell'area avversaria 2
Passaggi 28/32(88%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.06
Passaggi nell'ultimo terzo 17/18(94%)
Tocchi 48
Passaggi Lunghi 1/2(50%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 7.7
G -
Pae -
MG 86
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 55/62(89%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.2
Passaggi nell'ultimo terzo 7/10(70%)
Tocchi 78
Passaggi Lunghi 9/13(69%)
Cross 1/2(50%)
Dribbling riusciti -
Falloso 3
Fuorigioco -
Vo 7.3
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 51/59(86%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.05
Passaggi nell'ultimo terzo 13/18(72%)
Tocchi 70
Passaggi Lunghi 9/12(75%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.7
G -
Pae -
MG 22
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 5/8(63%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.06
Passaggi nell'ultimo terzo 3/5(60%)
Tocchi 10
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 13
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi -
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo -
Tocchi 5
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 7
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 32/49(65%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 4/12(33%)
Tocchi 67
Passaggi Lunghi 14/31(45%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo -
G -
Pae -
MG 5
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 2/2(100%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.01
Passaggi nell'ultimo terzo 1/1(100%)
Tocchi 4
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Difesa
Vo 9.3
G 1
Pae -
MG 68
Duelli 13
Duelli Aerei 2/3(67%)
Duelli A Terra 6/10(60%)
Falli 2
Contrasti 2/3(67%)
Intercettazioni 1
Spazzate 2
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.9
G -
Pae -
MG 89
Duelli 12
Duelli Aerei 1/3(33%)
Duelli A Terra 4/9(44%)
Falli 3
Contrasti 1/3(33%)
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 8.5
G 1
Pae -
MG 89
Duelli 11
Duelli Aerei 1/2(50%)
Duelli A Terra 5/9(56%)
Falli 1
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni -
Spazzate 3
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.6
G -
Pae -
MG 85
Duelli 9
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 6/9(67%)
Falli 1
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni 1
Spazzate 2
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.4
G -
Pae -
MG 90
Duelli 9
Duelli Aerei 2/2(100%)
Duelli A Terra 5/7(71%)
Falli 1
Contrasti 1/4(25%)
Intercettazioni -
Spazzate 6
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.7
G -
Pae -
MG 86
Duelli 7
Duelli Aerei 1/1(100%)
Duelli A Terra 5/6(83%)
Falli 1
Contrasti 1/2(50%)
Intercettazioni 2
Spazzate 4
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 5.5
G -
Pae 1
MG 78
Duelli 6
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 3/5(60%)
Falli 1
Contrasti 1/2(50%)
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.5
G 1
Pae -
MG 68
Duelli 5
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 1/5(20%)
Falli 3
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.3
G -
Pae -
MG 90
Duelli 3
Duelli Aerei 1/1(100%)
Duelli A Terra 1/2(50%)
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni 1
Spazzate 4
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.7
G -
Pae -
MG 22
Duelli 2
Duelli Aerei 1/1(100%)
Duelli A Terra -
Falli 1
Contrasti -
Intercettazioni 1
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 13
Duelli 1
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7
G -
Pae -
MG 90
Duelli 1
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo -
G -
Pae -
MG 5
Duelli -
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Portiere
Vo 7
GS 3
PD 7
GP -0.51
Gol prevenuti -0.51
Portiere salva 7
xGOT affrontati 2.49
Gol Subiti 3
Pugni 1
Tiri 8
Azioni del portiere fuori dall’area di rigore -
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
xGOT affrontati rappresenta il numero totale di gol che un portiere dovrebbe subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro viene valutata tramite fattori post-tiro come il piazzamento, la posizione del portiere e la velocità del tiro. L’xGOT Faced di una squadra equivale all’xGOT totale della squadra avversaria sui tiri in porta. È il riferimento per il calcolo dei gol evitati.

L'incontro tra tra Khimki e Stjarnan si effettua intorneo Besta deild
La data della partita: 31.05.2026 13:00
Arbitro del gioco Khalid Ahmed, Twana

Fatti interessanti su:
Squadra: Khimki
Nazione: Islanda


Squadra: Stjarnan
Nazione: Islanda

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