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Khimki - IA Akranes 17.05.2026

Turno 7

Eventi principali

1° Tempo 0 - 1
2° Tempo 1 - 2

Statistiche Khimki vs IA Akranes

1.17 Gol attesi (xG) stat-tooltip-icon Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati. 1.43
54% Possesso palla 46%
0 Grandi occasioni stat-tooltip-icon Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota. 2
14 Tiri totali 14
4 Tiri in porta 6
5 Tiri fuori porta 6
9 Tiri dentro l'Area 8
5 Tiri fuori dall'Area 6
1.85 xG in porta (xGOT) stat-tooltip-icon xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta. 1.5
5 Tiri bloccati 2
0 Colpire il palo 2
1 Gol di testa 1
26 Tocchi nell'area avversaria 29
2 Fuorigioco 4
14 Calci di punizione 15
7 Calci d'angolo 13
21 Buttare dentro 26
15 Falli 14
4 Cartellini gialli 4
37 Duelli vinti 50
7/8 (88%) Contrasti 9/10 (90%)
35 Spazzate 34
8 Intercettazioni 15
326/419 (78%) Passaggi 252/344 (73%)
26/71 (37%) Passaggi Lunghi 32/71 (45%)
72/113 (64%) Passaggi nell'ultimo terzo 92/135 (68%)
1.54 Assist previsti (xA) stat-tooltip-icon Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato. 0.94
6/29 (21%) Cross 8/34 (24%)
3 Portiere salva 4
1.5 xGOT affrontati stat-tooltip-icon xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented. 1.85
-0.5 Gol prevenuti stat-tooltip-icon I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”. 0.85

Testa a testa

Vince
Disegna
Vince
0
1
4
Gol
5
13
Tutte le partite

Classifica

Squadra G V D P GF GS P
1. Vikingur Reykjavik
10 9 1 0 34 6 28
2. Knattspyrnufelag Reykjavíkur
10 8 1 1 38 23 25
3. Knattspyrnufelagið Fram
9 6 2 1 25 16 20
4. Breidablik UBK
9 4 3 2 22 15 15
5. Valur
10 5 0 5 19 22 15
6. IA Akranes
9 3 3 3 12 16 12
7. RB Keflavik
9 3 2 4 12 18 11
8. Knattspyrnufelag Akureyrar
9 3 1 5 12 15 10
9. Stjarnan
10 3 1 6 18 22 10
10. Khimki
9 2 0 7 7 23 6
11. Íþrottabandalag Vestmannaeyja
9 1 2 6 14 23 5
12. Hafnarfjarðar
9 0 2 7 12 26 2
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Migliori marcatori

Khimki Khimki
#
Gol
  • Kristjansson I.
    2
  • 14 Jakobsen C.
    1
  • 7 Atanga I.
    1
  • 9 Heimvik Haugland S.
    1
  • 5 Affi Y.
    1
IA Akranes IA Akranes
#
Gol
  • 25 Pall Ellertsson M.
    6
  • 9 Jonsson V.
    3
  • 13 Eyjolfsson G.
    1
  • 3 Unnarsson G.
    1
  • Stefánsson Ó.
    1

Statistiche da 2026 stagione di Besta deild

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Commento testuale

Complessiva
THA
AKR
37’` Pallone in rete 0 — 1 image
Gol fantastico di Jonsson Viktor (IA Akranes) del {Team2} che riaccende la partita allo !
[13:13:02]` Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Arnason Elias Ingi fa ripartire l'incontro tra {Team1} e {Team2} allo , dando inizio al secondo tempo!
49’` Gol segnato 0 — 2 image
Gol fantastico di Pall Ellertsson Markus (IA Akranes) del {Team2} che riaccende la partita allo !
image 55’` Der Ball hat die Torlinie überquert 1 — 2
Affi Yann Emmanuel (Khimki) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
[14:01:48]` Fine del match
Tutto è finito allo , e {Team1} riflette sulla partita contro {Team2}.
image 55’` Der Ball hat die Torlinie überquert 1 — 0
Affi Yann Emmanuel (Khimki) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
37’` Pallone in rete 0 — 1 image
Gol fantastico di Jonsson Viktor (IA Akranes) del {Team2} che riaccende la partita allo !
49’` Gol segnato 0 — 2 image
Gol fantastico di Pall Ellertsson Markus (IA Akranes) del {Team2} che riaccende la partita allo !

Statistiche Giocatore

Panoramica|
Tiri|
Attacco|
Difesa|
Portiere
Panoramica
Vo 7.9
G -
Pae 1
MG 90
Voto 7.9
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.06
Assist 1
xA 0.49
Tiri totali 2
Passaggi 19/32(59%)
Yellow cards 1
Red cards -
Vo 7.7
G -
Pae 1
MG 90
Voto 7.7
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.26
Assist 1
xA 0.79
Tiri totali 3
Passaggi 10/19(53%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.6
G 1
Pae -
MG 90
Voto 7.6
Minuti giocati 90
Gol 1
xG 1.01
Assist -
xA 0.21
Tiri totali 3
Passaggi 17/23(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.4
G -
Pae 1
MG 77
Voto 7.4
Minuti giocati 77
Gol -
xG 0.09
Assist 1
xA 0.11
Tiri totali 1
Passaggi 27/33(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.1
G -
Pae -
MG 90
Voto 7.1
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.4
Assist -
xA 0.18
Tiri totali 4
Passaggi 21/26(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 66
Voto 6.8
Minuti giocati 66
Gol -
xG 0.27
Assist -
xA 0.1
Tiri totali 2
Passaggi 20/22(91%)
Yellow cards 1
Red cards -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 84
Voto 6.6
Minuti giocati 84
Gol -
xG 0.16
Assist -
xA 0.08
Tiri totali 2
Passaggi 23/31(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 90
Voto 6.3
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 18/37(49%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol attesi misura la qualità di un’occasione da gol e la probabilità che diventi una rete. Viene calcolato in base a fattori come posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni tiro riceve un valore tra 0 e 1; l’xG totale di una squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale solitamente ~0.79–0.80. Un xG più alto indica occasioni migliori, indipendentemente dai gol segnati.
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Tiri
Vo 7.1
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali 4
Tiri in porta 2
xGOT 1.15
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati 1
Tiri di testa 1
Tiri dentro l'Area 3
Tiri fuori dall'Area 1
Vo 7.6
G 1
Pae -
MG 90
Tiri totali 3
Tiri in porta 3
xGOT 0.92
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa 2
Tiri dentro l'Area 3
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7.7
G -
Pae 1
MG 90
Tiri totali 3
Tiri in porta 1
xGOT 0.62
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati 1
Tiri di testa 1
Tiri dentro l'Area 2
Tiri fuori dall'Area 1
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 84
Tiri totali 2
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati 1
Tiri di testa 2
Tiri dentro l'Area 2
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7.9
G -
Pae 1
MG 90
Tiri totali 2
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 2
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area 2
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 66
Tiri totali 2
Tiri in porta 1
xGOT 0.09
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati -
Tiri di testa 2
Tiri dentro l'Area 2
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7.4
G -
Pae 1
MG 77
Tiri totali 1
Tiri in porta 1
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati 1
Tiri di testa 1
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area 1
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
xG in porta misura la probabilità che un tiro in porta finisca in gol. A differenza dell’xG (che valuta l’occasione prima del tiro), l’xGOT valuta l’esecuzione dopo l’impatto col pallone — piazzamento del tiro, posizione del portiere, ecc. Sono inclusi solo i tiri in porta, ciascuno con un valore 0–1. L’xGOT totale di una squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
Attacco
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 84
Tocchi nell'area avversaria 8
Passaggi 23/31(74%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.08
Passaggi nell'ultimo terzo 11/14(79%)
Tocchi 44
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti 1/2(33%)
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 7.1
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 6
Passaggi 21/26(81%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.18
Passaggi nell'ultimo terzo 6/9(67%)
Tocchi 47
Passaggi Lunghi 1/2(50%)
Cross 1/7(14%)
Dribbling riusciti -
Falloso 4
Fuorigioco 1
Vo 7.6
G 1
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 6
Passaggi 17/23(74%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate 1
Assist -
xA 0.21
Passaggi nell'ultimo terzo 10/12(83%)
Tocchi 42
Passaggi Lunghi -
Cross 1/1(100%)
Dribbling riusciti 1/1(100%)
Falloso 3
Fuorigioco -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 66
Tocchi nell'area avversaria 4
Passaggi 20/22(91%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.1
Passaggi nell'ultimo terzo 6/6(100%)
Tocchi 37
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 7.7
G -
Pae 1
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 3
Passaggi 10/19(53%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist 1
xA 0.79
Passaggi nell'ultimo terzo 8/11(73%)
Tocchi 37
Passaggi Lunghi 2/4(50%)
Cross 3/8(38%)
Dribbling riusciti -
Falloso 2
Fuorigioco -
Vo 7.9
G -
Pae 1
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 19/32(59%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist 1
xA 0.49
Passaggi nell'ultimo terzo 8/17(47%)
Tocchi 72
Passaggi Lunghi 5/9(56%)
Cross 4/16(25%)
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco 2
Vo 7.4
G -
Pae 1
MG 77
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 27/33(82%)
Grandi occasioni create 1
Grandi occasioni mancate -
Assist 1
xA 0.11
Passaggi nell'ultimo terzo 10/14(71%)
Tocchi 49
Passaggi Lunghi 2/5(40%)
Cross 3/8(38%)
Dribbling riusciti 1/1(100%)
Falloso -
Fuorigioco 1
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 18/37(49%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 1/9(11%)
Tocchi 51
Passaggi Lunghi 2/21(10%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Difesa
Vo 7.6
G 1
Pae -
MG 90
Duelli 18
Duelli Aerei 6/10(60%)
Duelli A Terra 8/8(100%)
Falli 1
Contrasti 3/4(75%)
Intercettazioni -
Spazzate 2
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.1
G -
Pae -
MG 90
Duelli 12
Duelli Aerei 1/3(33%)
Duelli A Terra 6/9(67%)
Falli 1
Contrasti 2/2(100%)
Intercettazioni 1
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 66
Duelli 11
Duelli Aerei 3/7(43%)
Duelli A Terra 2/4(50%)
Falli 2
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni -
Spazzate 3
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 84
Duelli 9
Duelli Aerei 1/1(100%)
Duelli A Terra 1/8(13%)
Falli 4
Contrasti -
Intercettazioni 1
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.9
G -
Pae 1
MG 90
Duelli 9
Duelli Aerei 2/4(50%)
Duelli A Terra -
Falli 2
Contrasti -
Intercettazioni 1
Spazzate 5
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.7
G -
Pae 1
MG 90
Duelli 6
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 3/5(60%)
Falli 2
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.4
G -
Pae 1
MG 77
Duelli 3
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 2/2(100%)
Falli -
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni 3
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 90
Duelli -
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 2
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Portiere
Vo 6.3
GS 2
PD 3
GP -0.49
Gol prevenuti -0.49
Portiere salva 3
xGOT affrontati 1.51
Gol Subiti 2
Pugni 2
Tiri 6
Azioni del portiere fuori dall’area di rigore -
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
xGOT affrontati rappresenta il numero totale di gol che un portiere dovrebbe subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro viene valutata tramite fattori post-tiro come il piazzamento, la posizione del portiere e la velocità del tiro. L’xGOT Faced di una squadra equivale all’xGOT totale della squadra avversaria sui tiri in porta. È il riferimento per il calcolo dei gol evitati.

Il confronto dei club tra Khimki e IA Akranes si effettua intorneo Besta deild
La data del gioco: 17.05.2026 12:00
Arbitro dell'incontro Arnason, Elias Ingi

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Nazione: Islanda


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