Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.67
39%
Possesso palla
61%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
10
Tiri totali
17
4
Tiri in porta
6
3
Tiri fuori porta
4
6
Tiri dentro l'Area
11
4
Tiri fuori dall'Area
6
0.45
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.4
3
Tiri bloccati
7
20
Tocchi nell'area avversaria
30
4
Fuorigioco
3
3
Calci di punizione
8
8
Calci d'angolo
9
26
Buttare dentro
33
8
Falli
3
1
Cartellini gialli
0
39
Duelli vinti
52
15/22 (68%)
Contrasti
11/18 (61%)
16
Intercettazioni
6
255/361 (71%)
Passaggi
476/566 (84%)
26/76 (34%)
Passaggi Lunghi
16/41 (39%)
48/91 (53%)
Passaggi nell'ultimo terzo
87/123 (71%)
0.51
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.8
3/19 (16%)
Cross
5/34 (15%)
6
Portiere salva
3
1.4
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.45
1.4
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.55
0.1
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.78
41%
Possesso palla
59%
3
Tiri totali
8
1
Tiri in porta
1
1
Tiri fuori porta
2
1
Tiri dentro l'Area
3
2
Tiri fuori dall'Area
5
0.19
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.3
1
Tiri bloccati
5
6
Tocchi nell'area avversaria
8
3
Fuorigioco
2
2
Calci di punizione
4
4
Calci d'angolo
1
13
Buttare dentro
15
4
Falli
2
19
Duelli vinti
26
5/8 (63%)
Contrasti
7/10 (70%)
9
Intercettazioni
4
148/200 (74%)
Passaggi
240/285 (84%)
12/37 (32%)
Passaggi Lunghi
5/21 (24%)
24/47 (51%)
Passaggi nell'ultimo terzo
37/48 (77%)
0.08
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.42
0/9 (0%)
Cross
2/13 (15%)
1
Portiere salva
1
0.3
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.19
0.3
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.19
0.62
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.89
36%
Possesso palla
64%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
7
Tiri totali
9
3
Tiri in porta
5
2
Tiri fuori porta
2
5
Tiri dentro l'Area
8
2
Tiri fuori dall'Area
1
0.26
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.1
2
Tiri bloccati
2
14
Tocchi nell'area avversaria
22
1
Fuorigioco
1
1
Calci di punizione
4
4
Calci d'angolo
8
13
Buttare dentro
18
4
Falli
1
1
Cartellini gialli
0
20
Duelli vinti
26
10/14 (71%)
Contrasti
4/8 (50%)
7
Intercettazioni
2
107/161 (66%)
Passaggi
236/281 (84%)
14/39 (36%)
Passaggi Lunghi
11/20 (55%)
24/44 (55%)
Passaggi nell'ultimo terzo
50/75 (67%)
0.43
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.38
3/10 (30%)
Cross
3/21 (14%)
5
Portiere salva
2
1.1
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.26
1.1
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Si sente il fischio e {Team2} parte in attacco allo , Il calciatore è il primo a toccare il pallone.
[15:21:54]` — Intervallo
L'arbitro decreta la fine del primo tempo al sul punteggio di {Current Score}. Swindon Town e Peterborough United si ritirano negli spogliatoi per gli aggiustamenti tattici.
[15:33:40]` — Inizio del secondo tempo
Il giocatore trascina il {Team2} nel secondo tempo allo , caricando la squadra con grinta agonistica!
88’` — [de]Tor erzielt1 — 0
Clarke Ollie (Swindon Town) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
[16:24:46]` — Fine del match
Tutto è finito allo , e {Team1} riflette sulla partita contro {Team2}.
88’` — [de]Tor erzielt1 — 0
Clarke Ollie (Swindon Town) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
L'incontro tra tra Swindon Town e Peterborough United si effettua intorneo Football League Trophy La data della partita: 02.12.2025 14:30
Informazione sulla squadra: Squadra: Swindon Town Nazione: Inghilterra Allenatore: Holloway, Ian
Squadra: Peterborough United Nazione: Inghilterra Allenatore: Williams, Luke
Statistica delle partite tra le squadre Swindon Town - Peterborough United. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Football League Trophy, risultati delle partite di calcio Football League Trophy online su fscore.it