Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.25
44%
Possesso palla
56%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
5
Tiri totali
10
2
Tiri in porta
2
2
Tiri fuori porta
6
2
Tiri dentro l'Area
4
3
Tiri fuori dall'Area
6
0.28
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.24
1
Tiri bloccati
2
9
Tocchi nell'area avversaria
20
3
Fuorigioco
1
10
Calci di punizione
13
5
Calci d'angolo
4
22
Buttare dentro
15
13
Falli
10
1
Cartellini gialli
2
26
Duelli vinti
39
6/8 (75%)
Contrasti
14/18 (78%)
8
Intercettazioni
6
327/397 (82%)
Passaggi
431/492 (88%)
34/61 (56%)
Passaggi Lunghi
28/47 (60%)
51/83 (61%)
Passaggi nell'ultimo terzo
106/137 (77%)
0.42
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.37
1/8 (13%)
Cross
6/21 (29%)
1
Portiere salva
1
0.24
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.28
-0.76
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.72
0.23
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.97
50%
Possesso palla
50%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
2
Tiri totali
5
1
Tiri in porta
1
1
Tiri fuori porta
2
0
Tiri dentro l'Area
3
2
Tiri fuori dall'Area
2
0.18
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.15
0
Tiri bloccati
2
4
Tocchi nell'area avversaria
12
2
Fuorigioco
1
5
Calci di punizione
12
2
Calci d'angolo
2
10
Buttare dentro
9
12
Falli
5
14
Duelli vinti
22
4/5 (80%)
Contrasti
5/6 (83%)
7
Intercettazioni
2
223/254 (88%)
Passaggi
216/250 (86%)
16/23 (70%)
Passaggi Lunghi
16/26 (62%)
36/54 (67%)
Passaggi nell'ultimo terzo
42/56 (75%)
0.35
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.92
1/4 (25%)
Cross
3/10 (30%)
1
Portiere salva
0
0.15
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.18
0.15
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.82
0.2
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.28
37%
Possesso palla
63%
3
Tiri totali
5
1
Tiri in porta
1
1
Tiri fuori porta
4
2
Tiri dentro l'Area
1
1
Tiri fuori dall'Area
4
0.1
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.09
1
Tiri bloccati
0
5
Tocchi nell'area avversaria
8
1
Fuorigioco
0
5
Calci di punizione
1
3
Calci d'angolo
2
12
Buttare dentro
6
1
Falli
5
1
Cartellini gialli
2
12
Duelli vinti
17
2/3 (67%)
Contrasti
9/12 (75%)
1
Intercettazioni
4
104/143 (73%)
Passaggi
215/242 (89%)
18/38 (47%)
Passaggi Lunghi
12/21 (57%)
15/29 (52%)
Passaggi nell'ultimo terzo
64/81 (79%)
0.07
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.45
0/4 (0%)
Cross
3/11 (27%)
0
Portiere salva
1
0.09
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.1
-0.91
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
dà il via all'incontro allo con il fischio d'inizio, {Team1} batte il calcio d'inizio contro {Team2}.
17’` — Pallone in rete1 — 0
Gol fantastico di Dadi Zhou (Suzhou Dongwu) del {Team2} che riaccende la partita allo !
[07:48:15]` — Intervallo
Con il punteggio attuale di {Current Score}, l'arbitro annuncia l'intervallo. Suzhou Dongwu e Yanbian Longding abbandonano il terreno di gioco per un breve riposo e consultazioni con lo staff tecnico.
[08:04:41]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Il calciatore trascina il {Team2} nel secondo tempo allo , caricando la squadra con grinta agonistica!
88’` — [de]Tor erzielt1 — 1
Domingos Joaquim (Yanbian Longding) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
[08:56:45]` — Fine del match
mette fine agli eventi allo , e la partita tra {Team1} e {Team2} entra nella storia.
17’` — Pallone in rete1 — 0
Gol fantastico di Dadi Zhou (Suzhou Dongwu) del {Team2} che riaccende la partita allo !
88’` — [de]Tor erzielt0 — 1
Domingos Joaquim (Yanbian Longding) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
L'incontro tra tra Suzhou Dongwu e Yanbian Longding si svolge nell'ambito dicompetizione China League 1 La data del gioco: 12.10.2025 07:00
Fatti interessanti su: Squadra: Suzhou Dongwu Nazione: Cina
Squadra: Yanbian Longding Nazione: Cina
Statistica delle partite tra le squadre Suzhou Dongwu - Yanbian Longding. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta China League 1, risultati delle partite di calcio China League 1 online su fscore.it