Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
2.81
55%
Possesso palla
45%
5
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
5
11
Tiri totali
12
5
Tiri in porta
4
4
Tiri fuori porta
5
7
Tiri dentro l'Area
10
4
Tiri fuori dall'Area
2
2.45
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
2.89
2
Tiri bloccati
3
18
Tocchi nell'area avversaria
21
1
Fuorigioco
1
9
Calci di punizione
5
6
Calci d'angolo
5
23
Buttare dentro
14
6
Falli
9
0
Errori che hanno portato a un tiro
1
0
Errori che hanno portato al gol
1
2
Cartellini gialli
1
44
Duelli vinti
49
3/11 (27%)
Contrasti
14/22 (64%)
9
Intercettazioni
9
310/387 (80%)
Passaggi
214/304 (70%)
26/66 (39%)
Passaggi Lunghi
26/71 (37%)
71/118 (60%)
Passaggi nell'ultimo terzo
60/104 (58%)
1.05
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.12
1/15 (7%)
Cross
6/18 (33%)
1
Portiere salva
2
2.89
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
2.45
-0.11
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.55
0.16
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.14
60%
Possesso palla
40%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
3
4
Tiri totali
6
0
Tiri in porta
2
3
Tiri fuori porta
3
2
Tiri dentro l'Area
6
2
Tiri fuori dall'Area
0
0
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.3
1
Tiri bloccati
1
11
Tocchi nell'area avversaria
11
4
Calci di punizione
1
5
Calci d'angolo
2
14
Buttare dentro
7
1
Falli
4
19
Duelli vinti
30
1/4 (25%)
Contrasti
12/18 (67%)
5
Intercettazioni
6
191/226 (85%)
Passaggi
105/144 (73%)
17/28 (61%)
Passaggi Lunghi
12/33 (36%)
47/71 (66%)
Passaggi nell'ultimo terzo
25/40 (63%)
0.29
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.76
1/11 (9%)
Cross
3/9 (33%)
1
Portiere salva
0
1.3
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0
0.3
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0
2.04
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.67
49%
Possesso palla
51%
4
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
7
Tiri totali
6
5
Tiri in porta
2
1
Tiri fuori porta
2
5
Tiri dentro l'Area
4
2
Tiri fuori dall'Area
2
2.45
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.59
1
Tiri bloccati
2
7
Tocchi nell'area avversaria
10
1
Fuorigioco
1
5
Calci di punizione
4
1
Calci d'angolo
3
9
Buttare dentro
7
5
Falli
5
0
Errori che hanno portato a un tiro
1
0
Errori che hanno portato al gol
1
2
Cartellini gialli
1
25
Duelli vinti
19
2/7 (29%)
Contrasti
2/4 (50%)
4
Intercettazioni
3
119/161 (74%)
Passaggi
109/160 (68%)
9/38 (24%)
Passaggi Lunghi
14/38 (37%)
24/47 (51%)
Passaggi nell'ultimo terzo
35/64 (55%)
0.76
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.36
0/4 (0%)
Cross
3/9 (33%)
0
Portiere salva
2
1.59
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
2.45
-0.41
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Si comincia allo con Il giocatore che lancia {Team1} nelle prime fasi dell'incontro.
31’` — Goal0 — 1
Ssemugabi Jude (Uganda) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
[13:47:10]` — Intervallo
Con il punteggio attuale di {Current Score}, l'arbitro annuncia l'intervallo. Sud Africa e Uganda abbandonano il terreno di gioco per un breve riposo e consultazioni con lo staff tecnico.
[14:02:04]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
dà il via al secondo tempo allo - {Team1} parte subito all'attacco!
52’` — [de]Tor erzielt1 — 1
Gol fantastico di Mphahlele Ramahlwe (Sud Africa) del {Team2} che riaccende la partita allo !
58’` — Goal2 — 1
Gol fantastico di Kutumela Thabiso (Sud Africa) del {Team2} che riaccende la partita allo !
83’` — Gol3 — 1
Gol fantastico di Ndlondlo Ndabayithethwa (Sud Africa) del {Team2} che riaccende la partita allo !
88’` — Rigore preciso3 — 2
Okello Allan (Uganda) trasforma con freddezza il rigore per {Team1} e lo esplode di gioia!
90 + 6’` — Rigore segnato3 — 3
convalida il gol dopo il preciso tiro di rigore di Torach Ochaki Rogers (Uganda) per {Team1} allo .
[14:57:10]` — Fine del match
{Team2} e {Team1} lasciano il campo dopo che dichiara la fine dell'incontro allo seguito da un match emozionante.
52’` — [de]Tor erzielt1 — 0
Gol fantastico di Mphahlele Ramahlwe (Sud Africa) del {Team2} che riaccende la partita allo !
58’` — Goal2 — 0
Gol fantastico di Kutumela Thabiso (Sud Africa) del {Team2} che riaccende la partita allo !
83’` — Gol3 — 0
Gol fantastico di Ndlondlo Ndabayithethwa (Sud Africa) del {Team2} che riaccende la partita allo !
31’` — Goal0 — 1
Ssemugabi Jude (Uganda) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
88’` — Rigore preciso0 — 2
Okello Allan (Uganda) trasforma con freddezza il rigore per {Team1} e lo esplode di gioia!
90 + 6’` — Rigore segnato0 — 3
convalida il gol dopo il preciso tiro di rigore di Torach Ochaki Rogers (Uganda) per {Team1} allo .
L'incontro tra tra Sud Africa e Uganda si effettua inconfronto Campionato delle Nazioni Africane La data del gioco: 18.08.2025 13:00
Informazione sulla squadra: Squadra: Sud Africa Nazione: Sudafrica Allenatore: Broos, Hugo
Squadra: Uganda Nazione: Uganda Allenatore: Put, Paul
Statistica delle partite tra le squadre Sud Africa - Uganda. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Campionato delle Nazioni Africane, risultati delle partite di calcio Campionato delle Nazioni Africane online su fscore.it