Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
2.92
49%
Possesso palla
51%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
7
17
Tiri totali
19
5
Tiri in porta
9
6
Tiri fuori porta
7
4
Tiri dentro l'Area
11
13
Tiri fuori dall'Area
8
1.38
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
3.07
6
Tiri bloccati
3
1
Colpire il palo
1
0
Gol di testa
1
9
Tocchi nell'area avversaria
31
1
Fuorigioco
3
6
Calci di punizione
9
1
Calci d'angolo
6
19
Buttare dentro
25
9
Falli
6
0
Errori che hanno portato a un tiro
1
2
Cartellini gialli
2
52
Duelli vinti
35
21/37 (57%)
Contrasti
7/12 (58%)
6
Intercettazioni
9
252/326 (77%)
Passaggi
270/338 (80%)
23/51 (45%)
Passaggi Lunghi
27/48 (56%)
37/66 (56%)
Passaggi nell'ultimo terzo
64/94 (68%)
0.25
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.34
3/9 (33%)
Cross
5/12 (42%)
6
Portiere salva
4
3.07
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.38
-0.12
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.38
0.13
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.37
48%
Possesso palla
52%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
5
Tiri totali
9
1
Tiri in porta
4
2
Tiri fuori porta
3
0
Tiri dentro l'Area
4
5
Tiri fuori dall'Area
5
0.02
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.79
2
Tiri bloccati
2
3
Tocchi nell'area avversaria
12
0
Fuorigioco
1
2
Calci di punizione
4
0
Calci d'angolo
3
9
Buttare dentro
7
4
Falli
2
1
Cartellini gialli
0
20
Duelli vinti
19
10/14 (71%)
Contrasti
6/9 (67%)
4
Intercettazioni
3
137/174 (79%)
Passaggi
153/186 (82%)
14/29 (48%)
Passaggi Lunghi
19/26 (73%)
23/41 (56%)
Passaggi nell'ultimo terzo
37/50 (74%)
0.08
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.62
1/5 (20%)
Cross
3/6 (50%)
2
Portiere salva
1
1.79
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.02
-0.21
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.02
0.56
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.55
50%
Possesso palla
50%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
5
12
Tiri totali
10
4
Tiri in porta
5
4
Tiri fuori porta
4
4
Tiri dentro l'Area
7
8
Tiri fuori dall'Area
3
1.36
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.28
4
Tiri bloccati
1
1
Colpire il palo
1
0
Gol di testa
1
6
Tocchi nell'area avversaria
19
1
Fuorigioco
2
4
Calci di punizione
5
1
Calci d'angolo
3
10
Buttare dentro
18
5
Falli
4
0
Errori che hanno portato a un tiro
1
1
Cartellini gialli
2
32
Duelli vinti
16
11/23 (48%)
Contrasti
1/3 (33%)
2
Intercettazioni
6
115/152 (76%)
Passaggi
117/152 (77%)
9/22 (41%)
Passaggi Lunghi
8/22 (36%)
14/25 (56%)
Passaggi nell'ultimo terzo
27/44 (61%)
0.17
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.72
2/4 (50%)
Cross
2/6 (33%)
4
Portiere salva
3
1.28
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.36
0.09
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
dà il via all'incontro allo con il fischio d'inizio, {Team1} batte il calcio d'inizio contro {Team2}.
16’` — Gol0 — 1
Gol fantastico di Il calciatore dell’FC Ecuador (Donne) del {Team2} che riaccende la partita allo !
42’` — Gol su rigore0 — 2
{Team1} passa in vantaggio grazie al rigore realizzato con sicurezza da Il calciatore Ecuador (Donne) allo .
[20:48:21]` — Intervallo
Intervallo! L'arbitro interrompe l'azione sul {Current Score}. I giocatori di Peru (Donne) e Ecuador (Donne) si riposano, mentre gli allenatori impartiscono gli ultimi suggerimenti tattici.
[21:03:30]` — Inizio del secondo tempo
dà il via al secondo tempo allo - {Team1} parte subito all'attacco!
69’` — Goal1 — 2
Il calciatore dell’FC Peru (Donne) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
90 + 7’` — [de]Tor erzielt1 — 3
Gol fantastico di Il giocatore Ecuador (Donne) del {Team2} che riaccende la partita allo !
[21:55:03]` — Fine partita
mette fine agli eventi allo , e la partita tra {Team1} e {Team2} entra nella storia.
69’` — Goal1 — 0
Il calciatore dell’FC Peru (Donne) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
16’` — Gol0 — 1
Gol fantastico di Il calciatore dell’FC Ecuador (Donne) del {Team2} che riaccende la partita allo !
42’` — Gol su rigore0 — 2
{Team1} passa in vantaggio grazie al rigore realizzato con sicurezza da Il calciatore Ecuador (Donne) allo .
90 + 7’` — [de]Tor erzielt0 — 3
Gol fantastico di Il giocatore Ecuador (Donne) del {Team2} che riaccende la partita allo !
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