Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.43
56%
Possesso palla
44%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
3
13
Tiri totali
10
3
Tiri in porta
6
6
Tiri fuori porta
2
7
Tiri dentro l'Area
5
6
Tiri fuori dall'Area
5
0.03
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
2.73
4
Tiri bloccati
2
0
Colpire il palo
1
0
Gol di testa
1
19
Tocchi nell'area avversaria
11
0
Fuorigioco
1
15
Calci di punizione
11
7
Calci d'angolo
7
21
Buttare dentro
14
11
Falli
15
1
Errori che hanno portato al gol
0
1
Cartellini gialli
2
1
Cartellini rossi
0
32
Duelli vinti
32
6/7 (86%)
Contrasti
8/12 (67%)
9
Intercettazioni
6
320/383 (84%)
Passaggi
243/318 (76%)
41/70 (59%)
Passaggi Lunghi
22/54 (41%)
79/115 (69%)
Passaggi nell'ultimo terzo
69/106 (65%)
0.7
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.54
10/33 (30%)
Cross
3/11 (27%)
3
Portiere salva
3
2.73
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.03
-0.27
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.03
0.48
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.75
52%
Possesso palla
48%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
6
Tiri totali
5
0
Tiri in porta
2
3
Tiri fuori porta
1
4
Tiri dentro l'Area
4
2
Tiri fuori dall'Area
1
0
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.58
3
Tiri bloccati
2
0
Colpire il palo
1
0
Gol di testa
1
8
Tocchi nell'area avversaria
6
0
Fuorigioco
1
7
Calci di punizione
6
5
Calci d'angolo
5
13
Buttare dentro
10
6
Falli
7
1
Errori che hanno portato al gol
0
1
Cartellini gialli
0
14
Duelli vinti
16
1/2 (50%)
Contrasti
4/5 (80%)
4
Intercettazioni
3
129/163 (79%)
Passaggi
110/154 (71%)
24/43 (56%)
Passaggi Lunghi
8/28 (29%)
32/53 (60%)
Passaggi nell'ultimo terzo
31/56 (55%)
0.16
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.34
4/17 (24%)
Cross
2/8 (25%)
1.58
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0
-0.42
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0
0.25
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.68
59%
Possesso palla
41%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
7
Tiri totali
5
3
Tiri in porta
4
3
Tiri fuori porta
1
3
Tiri dentro l'Area
1
4
Tiri fuori dall'Area
4
0.03
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.15
1
Tiri bloccati
0
11
Tocchi nell'area avversaria
5
8
Calci di punizione
5
2
Calci d'angolo
2
8
Buttare dentro
4
5
Falli
8
0
Cartellini gialli
2
1
Cartellini rossi
0
18
Duelli vinti
16
5/5 (100%)
Contrasti
4/7 (57%)
5
Intercettazioni
3
191/220 (87%)
Passaggi
133/164 (81%)
17/27 (63%)
Passaggi Lunghi
14/26 (54%)
47/62 (76%)
Passaggi nell'ultimo terzo
38/50 (76%)
0.54
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.2
6/16 (38%)
Cross
1/3 (33%)
3
Portiere salva
3
1.15
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.03
0.15
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Si sente il fischio e {Team2} parte in attacco allo Nicaragua National Football Stadium, Il giocatore dell’FC è il primo a toccare il pallone.
12’` — Der Ball hat die Torlinie überquert0 — 1
Duckens Nazon (Haiti) segna per {Team1} e lo Nicaragua National Football Stadium esplode in un tripudio di gioia!
37’` — Goal0 — 2
Jean-Jacques Danley (Haiti) segna per {Team1} e lo Nicaragua National Football Stadium esplode in un tripudio di gioia!
[22:03:33]` — Pausa di metà partita
L'arbitro decreta la fine del primo tempo al Nicaragua National Football Stadium sul punteggio di {Current Score}. Nicaragua e Haiti si ritirano negli spogliatoi per gli aggiustamenti tattici.
[22:18:24]` — Inizio del secondo tempo
dà il via al secondo tempo allo Nicaragua National Football Stadium - {Team1} parte subito all'attacco!
90 + 2’` — Goal0 — 3
Gol fantastico di Deedson Louicius Don (Haiti) del {Team2} che riaccende la partita allo Nicaragua National Football Stadium!
[23:08:28]` — Fine partita
{Team2} e {Team1} lasciano il campo dopo che dichiara la fine dell'incontro allo Nicaragua National Football Stadium seguito da un match emozionante.
12’` — Der Ball hat die Torlinie überquert0 — 1
Duckens Nazon (Haiti) segna per {Team1} e lo Nicaragua National Football Stadium esplode in un tripudio di gioia!
37’` — Goal0 — 2
Jean-Jacques Danley (Haiti) segna per {Team1} e lo Nicaragua National Football Stadium esplode in un tripudio di gioia!
90 + 2’` — Goal0 — 3
Gol fantastico di Deedson Louicius Don (Haiti) del {Team2} che riaccende la partita allo Nicaragua National Football Stadium!
La partita di tra Nicaragua e Haiti si svolge nell'ambito ditorneo Qualificazioni Mondiale, CONCACAF La data del gioco: 09.10.2025 20:00
Informazioni più dettagliate su: Squadra: Nicaragua Nazione: Nicaragua Allenatore: Figueroa, Marco Antonio
Squadra: Haiti Nazione: Haiti Allenatore: Migne, Sebastien
Risultati dei giochi tra le squadre Nicaragua - Haiti. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Qualificazioni Mondiale, CONCACAF, risultati delle partite di calcio Qualificazioni Mondiale, CONCACAF online su fscore.it