Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
2.16
50%
Possesso palla
50%
3
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
14
Tiri totali
15
4
Tiri in porta
4
6
Tiri fuori porta
8
6
Tiri dentro l'Area
11
8
Tiri fuori dall'Area
4
0.98
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.05
4
Tiri bloccati
3
24
Tocchi nell'area avversaria
29
0
Fuorigioco
4
19
Calci di punizione
17
9
Calci d'angolo
10
30
Buttare dentro
24
20
Falli
24
1
Errori che hanno portato a un tiro
0
6
Cartellini gialli
4
1
Cartellini rossi
0
79
Duelli vinti
90
15/21 (71%)
Contrasti
14/20 (70%)
2
Intercettazioni
14
293/399 (73%)
Passaggi
279/385 (72%)
31/77 (40%)
Passaggi Lunghi
34/85 (40%)
72/113 (64%)
Passaggi nell'ultimo terzo
69/134 (51%)
1.13
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.93
2/24 (8%)
Cross
6/31 (19%)
4
Portiere salva
3
1.05
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.98
1.05
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.02
0.59
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.33
57%
Possesso palla
43%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
6
Tiri totali
3
1
Tiri in porta
3
2
Tiri fuori porta
0
4
Tiri dentro l'Area
2
2
Tiri fuori dall'Area
1
0
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.94
3
Tiri bloccati
0
15
Tocchi nell'area avversaria
9
0
Fuorigioco
1
7
Calci di punizione
5
4
Calci d'angolo
0
12
Buttare dentro
12
7
Falli
11
3
Cartellini gialli
2
35
Duelli vinti
32
9/13 (69%)
Contrasti
10/12 (83%)
1
Intercettazioni
5
143/181 (79%)
Passaggi
105/142 (74%)
13/31 (42%)
Passaggi Lunghi
11/32 (34%)
34/47 (72%)
Passaggi nell'ultimo terzo
22/44 (50%)
0.35
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.52
2/11 (18%)
Cross
2/5 (40%)
3
Portiere salva
1
0.94
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0
0.94
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0
0.13
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.3
51%
Possesso palla
49%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
3
Tiri totali
4
3
Tiri fuori porta
3
1
Tiri dentro l'Area
3
2
Tiri fuori dall'Area
1
0
Tiri bloccati
1
3
Tocchi nell'area avversaria
7
0
Fuorigioco
3
8
Calci di punizione
7
4
Calci d'angolo
6
8
Buttare dentro
10
7
Falli
9
2
Cartellini gialli
1
1
Cartellini rossi
0
23
Duelli vinti
32
3/4 (75%)
Contrasti
3/6 (50%)
1
Intercettazioni
4
97/135 (72%)
Passaggi
84/128 (66%)
10/25 (40%)
Passaggi Lunghi
6/27 (22%)
23/39 (59%)
Passaggi nell'ultimo terzo
21/49 (43%)
0.07
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.38
0/10 (0%)
Cross
1/11 (9%)
0.55
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.53
40%
Possesso palla
60%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
Si comincia allo con Il giocatore che lancia {Team1} nelle prime fasi dell'incontro.
[11:17:15]` — Intervallo
Intervallo! L'arbitro interrompe l'azione sul {Current Score}. I giocatori di Madagascar e Sudan si riposano, mentre gli allenatori impartiscono gli ultimi suggerimenti tattici.
[11:32:53]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
{Team2} inizia il secondo tempo allo e Il calciatore cerca subito il protagonismo!
[12:21:40]` — Pausa di metà partita
Primo tempo concluso al - fischia la pausa. Il risultato rimane {Current Score}, mentre Madagascar e Sudan si preparano per la ripresa del gioco.
[12:26:43]` — Primi 15 minuti supplementari
fischia l'inizio del primo tempo supplementare allo - {Team1} parte subito all'attacco!
[12:42:54]` — Intervallo
Primo tempo concluso al - fischia la pausa. Il risultato rimane {Current Score}, mentre Madagascar e Sudan si preparano per la ripresa del gioco.
[12:44:49]` — Inizio del secondo tempo supplementare
Si entra nel secondo tempo dei tempi supplementari allo .
116’` — Der Ball hat die Torlinie überquert1 — 0
Rakotondraibe Toky (Madagascar) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
[13:02:03]` — Fine partita
Tutto è finito allo , e {Team1} riflette sulla partita contro {Team2}.
116’` — Der Ball hat die Torlinie überquert1 — 0
Rakotondraibe Toky (Madagascar) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
La partita di tra Madagascar e Sudan si effettua inconfronto Campionato delle Nazioni Africane La data della partita: 26.08.2025 10:30
Classifiche della squadra: Squadra: Madagascar Nazione: Africa
Squadra: Sudan Nazione: Sudan Allenatore: Appiah, James Kwesi
Statistica delle partite tra le squadre Madagascar - Sudan. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Campionato delle Nazioni Africane, risultati delle partite di calcio Campionato delle Nazioni Africane online su fscore.it