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Ironi Tiberias - Ashdod 07.03.2026

Turno 26

Statistici pre-meci

10
Partite
10
2
Vince
1
3
Disegna
2
5
Sconfitte
7
14
Segnato
8
18
Concesso
21
-4
Differenza reti
-13
7
Media gol partita
4
1.4
Gol segnati per partita
0.8
1.8
Gol subiti per partita
2.1
3.2
Entrambe le squadre hanno segnato
2.9
28.1'
Minuti/Goal segnati
31'

Testa a testa

Vince
Disegna
Vince
2
2
1
Gol
7
4
Tutte le partite

Classifica pre-partita

G V D P GF GS P
1. Hapoel Be'er Sheva
26 18 5 3 58 25 59
2. Beitar Jerusalem
26 17 6 3 61 29 57
3. Maccabi Tel Aviv
26 14 7 5 55 32 49
4. Hapoel Tel Aviv
26 15 6 5 46 26 49
5. Maccabi Haifa
26 11 9 6 50 28 42
6. Hapoel Petah Tikva
26 9 10 7 41 36 37
7. Maccabi Netanya
26 10 5 11 45 55 35
8. Bnei Sakhnin
26 8 8 10 27 35 32
9. Hapoel Ironi Kiryat Shmona
26 7 6 13 37 46 27
10. Hapoel Haifa
26 6 7 13 31 44 25
11. Ashdod
26 5 9 12 32 50 24
12. Hapoel Katamon Jerusalem
26 4 9 13 22 37 21
13. Ironi Tiberias
26 7 6 13 32 52 19
14. Maccabi Bnei Raina
26 3 3 20 17 59 12
Group G V D P GF GS P
1. Maccabi Netanya
33 14 6 13 59 63 48
2. Hapoel Ironi Kiryat Shmona
33 11 7 15 50 53 40
3. Ironi Tiberias
33 12 8 13 45 56 36
4. Hapoel Haifa
33 8 10 15 39 51 34
5. Bnei Sakhnin
33 8 10 15 28 49 34
6. Hapoel Katamon Jerusalem
33 7 10 16 26 43 31
7. Ashdod
33 6 10 17 38 62 28
8. Maccabi Bnei Raina
33 6 4 23 26 69 22
  Promotion to Championship round
  Relegation Round
  Relegation

Migliori marcatori

Ironi Tiberias Ironi Tiberias
#
Gol
  • 10 Hadida G.
    10
  • 9 Bilenky S.
    6
  • Wahib Habiballa
    5
  • 19 Shabiro I.
    5
  • 99 Michael P.
    3
  • 3 Sambinha
    3
  • 5 Teper Y.
    2
  • 6 Usman M.
    1
  • 33 Keltjens D.
    1
  • 10 Gotlieb N.
    1
Ashdod Ashdod
#
Gol
  • 31 Ansah E.
    9
  • 29 Batoum J.
    5
  • 25 Karim K.
    4
  • Dabush N.
    4
  • Diakite I.
    3
  • 25 Tamam I.
    2
  • Azo O.
    2
  • 16 Muche N.
    1
  • 28 Hajaj I.
    1
  • 8 Gordana R.
    1

Statistiche da 25/26 stagione di Premier League

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Statistiche Giocatore

Panoramica|
Tiri|
Attacco|
Difesa|
Portiere
Panoramica
Vo 7.6
G -
Pae -
MG 90
Voto 7.6
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 21/26(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.9
G -
Pae -
MG 90
Voto 6.9
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 27/30(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 90
Voto 6.8
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.03
Assist -
xA 0.12
Tiri totali 2
Passaggi 45/55(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 17
Voto 6.6
Minuti giocati 17
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.01
Tiri totali -
Passaggi 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 90
Voto 6.6
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.29
Assist -
xA 0.12
Tiri totali 4
Passaggi 13/20(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.2
G -
Pae 1
MG 73
Voto 6.2
Minuti giocati 73
Gol -
xG 0.13
Assist 1
xA 0.2
Tiri totali 1
Passaggi 8/11(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol attesi misura la qualità di un’occasione da gol e la probabilità che diventi una rete. Viene calcolato in base a fattori come posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni tiro riceve un valore tra 0 e 1; l’xG totale di una squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale solitamente ~0.79–0.80. Un xG più alto indica occasioni migliori, indipendentemente dai gol segnati.
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Tiri
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali 4
Tiri in porta 1
xGOT 0.04
Tiri fuori dallo specchio 3
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 2
Tiri fuori dall'Area 2
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali 2
Tiri in porta 1
xGOT 0.22
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati 1
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area 2
Vo 6.2
G -
Pae 1
MG 73
Tiri totali 1
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati -
Tiri di testa 1
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 17
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7.6
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.9
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
xG in porta misura la probabilità che un tiro in porta finisca in gol. A differenza dell’xG (che valuta l’occasione prima del tiro), l’xGOT valuta l’esecuzione dopo l’impatto col pallone — piazzamento del tiro, posizione del portiere, ecc. Sono inclusi solo i tiri in porta, ciascuno con un valore 0–1. L’xGOT totale di una squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
Attacco
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 4
Passaggi 13/20(65%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.12
Passaggi nell'ultimo terzo 4/7(57%)
Tocchi 37
Passaggi Lunghi 1/3(33%)
Cross 1/4(25%)
Dribbling riusciti 1/3(33%)
Falloso -
Fuorigioco 1
Vo 6.2
G -
Pae 1
MG 73
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 8/11(73%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist 1
xA 0.2
Passaggi nell'ultimo terzo 4/6(67%)
Tocchi 23
Passaggi Lunghi 1/1(100%)
Cross 1/1(100%)
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 17
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 4/5(80%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.01
Passaggi nell'ultimo terzo 1/2(50%)
Tocchi 5
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 45/55(82%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.12
Passaggi nell'ultimo terzo 11/11(100%)
Tocchi 81
Passaggi Lunghi 7/12(58%)
Cross 1/1(100%)
Dribbling riusciti 1/1(100%)
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 7.6
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 21/26(81%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo -
Tocchi 35
Passaggi Lunghi 4/9(44%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.9
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 27/30(90%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo -
Tocchi 39
Passaggi Lunghi 1/4(25%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Difesa
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 90
Duelli 6
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 1/6(17%)
Falli 2
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.2
G -
Pae 1
MG 73
Duelli 6
Duelli Aerei 1/1(100%)
Duelli A Terra 1/5(20%)
Falli 1
Contrasti -
Intercettazioni 1
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 90
Duelli 3
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 2/3(67%)
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 6
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 17
Duelli -
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.6
G -
Pae -
MG 90
Duelli -
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.9
G -
Pae -
MG 90
Duelli -
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Portiere
Vo 6.9
GS 1
PD 3
GP 0.33
Gol prevenuti 0.33
Portiere salva 3
xGOT affrontati 0.33
Gol Subiti 1
Pugni -
Tiri 4
Azioni del portiere fuori dall’area di rigore 1
Vo 7.6
GS -
PD 3
GP 0.27
Gol prevenuti 0.27
Portiere salva 3
xGOT affrontati 0.27
Gol Subiti -
Pugni -
Tiri 6
Azioni del portiere fuori dall’area di rigore -
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
xGOT affrontati rappresenta il numero totale di gol che un portiere dovrebbe subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro viene valutata tramite fattori post-tiro come il piazzamento, la posizione del portiere e la velocità del tiro. L’xGOT Faced di una squadra equivale all’xGOT totale della squadra avversaria sui tiri in porta. È il riferimento per il calcolo dei gol evitati.

Il confronto dei club tra Ironi Tiberias e Ashdod si svolge nell'ambito diconfronto Premier League
La data del gioco: 07.03.2026 12:00

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Nazione: Israele


Squadra: Ashdod
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