Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.39
43%
Possesso palla
57%
4
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
20
Tiri totali
12
8
Tiri in porta
3
10
Tiri fuori porta
4
15
Tiri dentro l'Area
5
5
Tiri fuori dall'Area
7
3.21
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.11
2
Tiri bloccati
5
21
Tocchi nell'area avversaria
16
1
Fuorigioco
0
16
Calci di punizione
18
7
Calci d'angolo
2
18
Buttare dentro
24
18
Falli
16
0
Errori che hanno portato al gol
1
3
Cartellini gialli
0
50
Duelli vinti
47
12/16 (75%)
Contrasti
10/16 (63%)
18
Intercettazioni
4
231/301 (77%)
Passaggi
329/398 (83%)
38/75 (51%)
Passaggi Lunghi
27/52 (52%)
63/108 (58%)
Passaggi nell'ultimo terzo
66/104 (63%)
1.64
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.48
4/16 (25%)
Cross
3/19 (16%)
3
Portiere salva
5
0.11
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
3.21
0.11
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.21
0.95
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.22
45%
Possesso palla
55%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
12
Tiri totali
5
5
Tiri in porta
1
5
Tiri fuori porta
1
9
Tiri dentro l'Area
1
3
Tiri fuori dall'Area
4
1.85
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.05
2
Tiri bloccati
3
11
Tocchi nell'area avversaria
7
1
Fuorigioco
0
7
Calci di punizione
9
3
Calci d'angolo
2
10
Buttare dentro
12
9
Falli
7
0
Errori che hanno portato al gol
1
22
Duelli vinti
24
4/7 (57%)
Contrasti
5/8 (63%)
8
Intercettazioni
3
134/165 (81%)
Passaggi
164/198 (83%)
22/39 (56%)
Passaggi Lunghi
8/23 (35%)
34/55 (62%)
Passaggi nell'ultimo terzo
28/48 (58%)
0.36
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.26
2/9 (22%)
Cross
1/10 (10%)
1
Portiere salva
2
0.05
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.85
0.05
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-1.15
0.8
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.17
40%
Possesso palla
60%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
8
Tiri totali
7
3
Tiri in porta
2
5
Tiri fuori porta
3
6
Tiri dentro l'Area
4
2
Tiri fuori dall'Area
3
1.36
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.06
0
Tiri bloccati
2
10
Tocchi nell'area avversaria
9
9
Calci di punizione
9
4
Calci d'angolo
0
8
Buttare dentro
12
9
Falli
9
3
Cartellini gialli
0
28
Duelli vinti
23
8/9 (89%)
Contrasti
5/8 (63%)
10
Intercettazioni
1
97/136 (71%)
Passaggi
165/200 (83%)
16/36 (44%)
Passaggi Lunghi
19/29 (66%)
29/53 (55%)
Passaggi nell'ultimo terzo
38/56 (68%)
1.28
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.22
2/7 (29%)
Cross
2/9 (22%)
2
Portiere salva
3
0.06
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.36
0.06
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
{Team1} e {Team2} iniziano la partita allo Estadio Tiburcio Carias Andino sotto la direzione di Nation Oshane.
18’` — Gol con assistenza1 — 0
26’` — Gol con assist2 — 0
40’` — Gol3 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Quioto Romell (Honduras) allo Estadio Tiburcio Carias Andino, sotto lo sguardo di Nation Oshane.
[20:56:00]` — Pausa di metà partita
Al fischio dell'arbitro, le squadre lasciano il campo - primo tempo concluso sul {Current Score}. Sia Honduras che Haiti approfittano dell'intervallo per ridefinire le strategie.
[21:11:29]` — Inizio del secondo tempo
Nation Oshane dà il via al secondo tempo allo Estadio Tiburcio Carias Andino - {Team1} parte subito all'attacco!
[22:04:00]` — Fine partita
Tutto è finito allo Estadio Tiburcio Carias Andino, e {Team1} riflette sulla partita contro {Team2}.
18’` — Gol con assistenza1 — 0
26’` — Gol con assist2 — 0
40’` — Gol3 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Quioto Romell (Honduras) allo Estadio Tiburcio Carias Andino, sotto lo sguardo di Nation Oshane.
Il confronto dei club tra Honduras e Haiti si effettua inconfronto Qualificazioni Mondiale, CONCACAF La data dell'incontro: 13.10.2025 20:00 Arbitro dell'incontro Nation, Oshane
Squadra: Haiti Nazione: Haiti Allenatore: Migne, Sebastien Giocatori:
Johny Placide
Ade, Ricardo
Metusala, Garven-Michee
Experience, Martin
Duckens Nazon
Jean-Jacques, Danley
Pierrot, Frantzdy
Duverne, Jean-Kevin
Etienne, Derick
Bellegarde, Jean-Ricner
Casimir, Josue
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