Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.97
39%
Possesso palla
61%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
7
Tiri totali
16
3
Tiri in porta
1
1
Tiri fuori porta
7
1
Tiri dentro l'Area
9
7
Tiri fuori dall'Area
7
0.23
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.6
3
Tiri bloccati
8
11
Tocchi nell'area avversaria
31
0
Fuorigioco
1
14
Calci di punizione
12
2
Calci d'angolo
6
10
Buttare dentro
17
12
Falli
14
1
Cartellini gialli
1
57
Duelli vinti
58
6/8 (75%)
Contrasti
6/12 (50%)
2
Intercettazioni
3
226/318 (71%)
Passaggi
389/482 (81%)
40/83 (48%)
Passaggi Lunghi
32/63 (51%)
59/108 (55%)
Passaggi nell'ultimo terzo
94/136 (69%)
0.35
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.91
1/14 (7%)
Cross
12/49 (24%)
0
Portiere salva
3
0.6
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.23
-0.4
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.23
0.07
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.32
43%
Possesso palla
57%
2
Tiri totali
5
1
Tiri fuori porta
3
1
Tiri dentro l'Area
2
2
Tiri fuori dall'Area
3
1
Tiri bloccati
2
9
Tocchi nell'area avversaria
12
6
Calci di punizione
5
2
Calci d'angolo
4
7
Buttare dentro
7
5
Falli
6
25
Duelli vinti
25
5/6 (83%)
Contrasti
1/6 (17%)
1
Intercettazioni
2
129/175 (74%)
Passaggi
194/235 (83%)
22/43 (51%)
Passaggi Lunghi
16/29 (55%)
38/68 (56%)
Passaggi nell'ultimo terzo
56/75 (75%)
0.24
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.45
0/11 (0%)
Cross
4/19 (21%)
0.21
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.65
34%
Possesso palla
66%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
5
Tiri totali
11
3
Tiri in porta
1
0
Tiri fuori porta
4
0
Tiri dentro l'Area
7
5
Tiri fuori dall'Area
4
0.23
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.6
2
Tiri bloccati
6
2
Tocchi nell'area avversaria
19
0
Fuorigioco
1
8
Calci di punizione
7
0
Calci d'angolo
2
3
Buttare dentro
10
7
Falli
8
1
Cartellini gialli
1
32
Duelli vinti
33
1/2 (50%)
Contrasti
5/6 (83%)
1
Intercettazioni
1
97/143 (68%)
Passaggi
195/247 (79%)
18/40 (45%)
Passaggi Lunghi
16/34 (47%)
21/40 (53%)
Passaggi nell'ultimo terzo
38/61 (62%)
0.11
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.46
1/3 (33%)
Cross
8/30 (27%)
0
Portiere salva
3
0.6
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.23
-0.4
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
dà il via all'incontro allo con il fischio d'inizio, {Team1} batte il calcio d'inizio contro {Team2}.
[13:18:20]` — Intervallo
Intervallo! L'arbitro interrompe l'azione sul {Current Score}. I giocatori di Horbo e Hvidovre si riposano, mentre gli allenatori impartiscono gli ultimi suggerimenti tattici.
[13:33:09]` — Inizio del secondo tempo
Si sente il fischio - {Team1} riprende il gioco allo sotto il controllo di !
90 + 4’` — Der Ball hat die Torlinie überquert0 — 1
Fredslund Magnus (Hvidovre) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
[14:25:56]` — Fine partita
La partita termina allo , dove {Team1} e {Team2} si scambiano le strette di mano.
90 + 4’` — Der Ball hat die Torlinie überquert0 — 1
Fredslund Magnus (Hvidovre) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
Il gioco di tra Horbo e Hvidovre fa parte ditorneo 1st Division La data della partita: 20.11.2025 12:30
Fatti interessanti su: Squadra: Horbo Nazione: Danimarca
Squadra: Hvidovre Nazione: Danimarca
Statistica delle partite tra le squadre Horbo - Hvidovre. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta 1st Division, risultati delle partite di calcio 1st Division online su fscore.it