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Hillerod - Esbjerg fB 16.05.2026

Turno 30

Statistiche Hillerod vs Esbjerg fB

2.11 Gol attesi (xG) stat-tooltip-icon Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati. 2.26
51% Possesso palla 49%
3 Grandi occasioni stat-tooltip-icon Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota. 1
10 Tiri totali 16
6 Tiri in porta 7
2 Tiri fuori porta 5
6 Tiri dentro l'Area 11
4 Tiri fuori dall'Area 5
2.18 xG in porta (xGOT) stat-tooltip-icon xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta. 1.83
2 Tiri bloccati 4
0 Colpire il palo 1
18 Tocchi nell'area avversaria 34
2 Fuorigioco 2
15 Calci di punizione 8
2 Calci d'angolo 10
19 Buttare dentro 33
8 Falli 15
46 Duelli vinti 33
8/12 (67%) Contrasti 5/7 (71%)
34 Spazzate 25
8 Intercettazioni 8
318/425 (75%) Passaggi 294/398 (74%)
33/77 (43%) Passaggi Lunghi 28/83 (34%)
68/121 (56%) Passaggi nell'ultimo terzo 69/124 (56%)
0.58 Assist previsti (xA) stat-tooltip-icon Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato. 1.81
2/14 (14%) Cross 8/31 (26%)
6 Portiere salva 5
1.83 xGOT affrontati stat-tooltip-icon xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented. 2.18
0.83 Gol prevenuti stat-tooltip-icon I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”. 1.18

Testa a testa

Vince
Disegna
Vince
1
3
1
Gol
7
5
Tutte le partite

Classifica

Group G V D P GF GS P
1. Lyngby
22 12 6 4 49 25 42
2. Hvidovre
22 10 9 3 34 23 39
3. Hillerod
22 10 7 5 33 29 37
4. Esbjerg fB
22 11 4 7 32 29 37
5. Kolding IF
22 9 6 7 29 23 33
6. Horsens
22 8 6 8 26 24 30
7. AaB Fodbold
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93 Copenhagen
22 8 4 10 26 36 28
9. Aarhus Fremad
22 6 9 7 32 27 27
10. Horbo
22 6 7 9 22 31 25
11. HB Koge
22 5 5 12 26 41 20
12. Middelfart G&BK
22 2 6 14 21 44 12
Group G V D P GF GS P
1. Lyngby
32 18 6 8 69 36 60
2. Horsens
32 15 9 8 42 27 54
3. Esbjerg fB
32 15 7 10 45 43 52
4. Hillerod
32 13 11 8 42 43 50
5. Hvidovre
32 11 13 8 43 39 46
6. Kolding IF
32 10 8 14 37 40 38
  Promotion
  Relegation Round

Migliori marcatori

Hillerod Hillerod
#
Gol
  • 8 Kallsberg P.
    4
  • 19 Heiselberg F.
    4
  • 3 Dedes V.
    3
  • 8 Jensen M.
    3
  • 19 Arndal T.
    2
  • 12 Bassey Etim M.
    2
  • Boje Larsen L.
    2
  • Jalaei S.
    2
  • Opoku S.
    2
  • 20 Sulemana H.
    2
Esbjerg fB Esbjerg fB
#
Gol
  • 80 Brajanac M.
    9
  • 8 Maden M.
    4
  • 9 Ankersen J.
    3
  • 11 From L.
    3
  • 12 Lausen A.
    3
  • 18 Hansen M.
    3
  • 4 Tjörnelund P.
    2
  • 14 Kolawole J.
    2
  • 6 Vigen Christensen L.
    1
  • 22 Tobias Stagaard
    1

Statistiche da 25/26 stagione di 1st Division

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Commento testuale

Complessiva
HIL
ESB
[07:00:10]` Lancio della moneta
dà il segnale d'inizio e {Team2} parte subito all'attacco allo .
[08:01:25]` Ripresa del gioco dopo l’intervallo
{Team2} inizia il secondo tempo allo e Il calciatore cerca subito il protagonismo!
58’` Der Ball hat die Torlinie überquert 0 — 1 image
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Kolawole John Oluwatomiwa (Esbjerg fB) allo , sotto lo sguardo di .
image 70’` Gol 1 — 1
Heiselberg Frederik (Hillerod) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
[08:51:47]` Fine del match
{Team2} e {Team1} lasciano il campo dopo che dichiara la fine dell'incontro allo seguito da un match emozionante.
image 70’` Gol 1 — 0
Heiselberg Frederik (Hillerod) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
58’` Der Ball hat die Torlinie überquert 0 — 1 image
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Kolawole John Oluwatomiwa (Esbjerg fB) allo , sotto lo sguardo di .

Statistiche Giocatore

Panoramica|
Tiri|
Attacco|
Difesa|
Portiere
Panoramica
Vo 8
G -
Pae -
MG 90
Voto 8
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 26/36(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.8
G 1
Pae -
MG 80
Voto 7.8
Minuti giocati 80
Gol 1
xG 0.4
Assist -
xA 0.23
Tiri totali 3
Passaggi 21/25(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.7
G -
Pae -
MG 90
Voto 7.7
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 10/27(37%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.1
G 1
Pae -
MG 90
Voto 7.1
Minuti giocati 90
Gol 1
xG 1.79
Assist -
xA -
Tiri totali 3
Passaggi 11/15(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7
G -
Pae -
MG 67
Voto 7
Minuti giocati 67
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.27
Tiri totali -
Passaggi 15/22(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.7
G -
Pae -
MG 23
Voto 6.7
Minuti giocati 23
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.01
Tiri totali -
Passaggi 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.7
G -
Pae -
MG 73
Voto 6.7
Minuti giocati 73
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.24
Tiri totali -
Passaggi 30/38(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 17
Voto 6.6
Minuti giocati 17
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 90
Voto 6.6
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.09
Assist -
xA 0.06
Tiri totali 1
Passaggi 22/31(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.5
G -
Pae -
MG 28
Voto 6.5
Minuti giocati 28
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 11/12(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.5
G -
Pae -
MG 90
Voto 6.5
Minuti giocati 90
Gol -
xG 1.33
Assist -
xA 0.14
Tiri totali 5
Passaggi 15/18(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.4
G -
Pae -
MG 17
Voto 6.4
Minuti giocati 17
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.1
G -
Pae -
MG 85
Voto 6.1
Minuti giocati 85
Gol -
xG 0.23
Assist -
xA 0.34
Tiri totali 3
Passaggi 20/23(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 5.7
G -
Pae -
MG 90
Voto 5.7
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.02
Tiri totali -
Passaggi 14/27(52%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 5.7
G -
Pae -
MG 80
Voto 5.7
Minuti giocati 80
Gol -
xG 0.1
Assist -
xA -
Tiri totali 2
Passaggi 35/47(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo -
G -
Pae -
MG 10
Voto -
Minuti giocati 10
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 6/9(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol attesi misura la qualità di un’occasione da gol e la probabilità che diventi una rete. Viene calcolato in base a fattori come posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni tiro riceve un valore tra 0 e 1; l’xG totale di una squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale solitamente ~0.79–0.80. Un xG più alto indica occasioni migliori, indipendentemente dai gol segnati.
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Tiri
Vo 6.5
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali 5
Tiri in porta 2
xGOT 0.95
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati 2
Tiri di testa 1
Tiri dentro l'Area 5
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7.1
G 1
Pae -
MG 90
Tiri totali 3
Tiri in porta 3
xGOT 2.02
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 3
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7.8
G 1
Pae -
MG 80
Tiri totali 3
Tiri in porta 1
xGOT 0.28
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati 1
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 2
Tiri fuori dall'Area 1
Vo 6.1
G -
Pae -
MG 85
Tiri totali 3
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 2
Tiri bloccati 1
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 2
Tiri fuori dall'Area 1
Vo 5.7
G -
Pae -
MG 80
Tiri totali 2
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati 1
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 2
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali 1
Tiri in porta 1
xGOT 0.19
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.5
G -
Pae -
MG 28
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo -
G -
Pae -
MG 10
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 17
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 5.7
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.7
G -
Pae -
MG 23
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 8
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.4
G -
Pae -
MG 17
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7
G -
Pae -
MG 67
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7.7
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.7
G -
Pae -
MG 73
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
xG in porta misura la probabilità che un tiro in porta finisca in gol. A differenza dell’xG (che valuta l’occasione prima del tiro), l’xGOT valuta l’esecuzione dopo l’impatto col pallone — piazzamento del tiro, posizione del portiere, ecc. Sono inclusi solo i tiri in porta, ciascuno con un valore 0–1. L’xGOT totale di una squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
Attacco
Vo 6.5
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 8
Passaggi 15/18(83%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate 1
Assist -
xA 0.14
Passaggi nell'ultimo terzo 10/11(91%)
Tocchi 31
Passaggi Lunghi 2/3(67%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 7.8
G 1
Pae -
MG 80
Tocchi nell'area avversaria 5
Passaggi 21/25(84%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.23
Passaggi nell'ultimo terzo 4/6(67%)
Tocchi 49
Passaggi Lunghi 2/4(50%)
Cross 1/2(50%)
Dribbling riusciti 1/3(33%)
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 7
G -
Pae -
MG 67
Tocchi nell'area avversaria 5
Passaggi 15/22(68%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.27
Passaggi nell'ultimo terzo 6/10(60%)
Tocchi 34
Passaggi Lunghi 1/2(50%)
Cross 1/5(20%)
Dribbling riusciti 1/1(100%)
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 7.1
G 1
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 4
Passaggi 11/15(73%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate 2
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 2/2(100%)
Tocchi 30
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 3
Fuorigioco 1
Vo 6.1
G -
Pae -
MG 85
Tocchi nell'area avversaria 4
Passaggi 20/23(87%)
Grandi occasioni create 1
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.34
Passaggi nell'ultimo terzo 9/10(90%)
Tocchi 45
Passaggi Lunghi 1/2(50%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 2
Fuorigioco -
Vo 6.7
G -
Pae -
MG 23
Tocchi nell'area avversaria 3
Passaggi 5/7(71%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.01
Passaggi nell'ultimo terzo 2/4(50%)
Tocchi 10
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 5.7
G -
Pae -
MG 80
Tocchi nell'area avversaria 2
Passaggi 35/47(74%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo -
Tocchi 56
Passaggi Lunghi 1/10(10%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 2
Passaggi 22/31(71%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.06
Passaggi nell'ultimo terzo 10/16(63%)
Tocchi 65
Passaggi Lunghi 1/6(17%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.7
G -
Pae -
MG 73
Tocchi nell'area avversaria 2
Passaggi 30/38(79%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.24
Passaggi nell'ultimo terzo 6/13(46%)
Tocchi 47
Passaggi Lunghi 2/5(40%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 6.5
G -
Pae -
MG 28
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 11/12(92%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo -
Tocchi 15
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo -
G -
Pae -
MG 10
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 6/9(67%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo -
Tocchi 11
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 17
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 7/9(78%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 1/3(33%)
Tocchi 10
Passaggi Lunghi 1/2(50%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 5.7
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 14/27(52%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.02
Passaggi nell'ultimo terzo 2/8(25%)
Tocchi 39
Passaggi Lunghi -
Cross 1/3(33%)
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco 1
Vo 8
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 26/36(72%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 1/7(14%)
Tocchi 54
Passaggi Lunghi 8/18(44%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 6.4
G -
Pae -
MG 17
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 1/2(50%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 1/2(50%)
Tocchi 5
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 7.7
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 10/27(37%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 1/8(13%)
Tocchi 40
Passaggi Lunghi 5/22(23%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Difesa
Vo 6.5
G -
Pae -
MG 90
Duelli 10
Duelli Aerei 2/7(29%)
Duelli A Terra 1/3(33%)
Falli 1
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.1
G 1
Pae -
MG 90
Duelli 9
Duelli Aerei 2/4(50%)
Duelli A Terra 4/5(80%)
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 2
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.8
G 1
Pae -
MG 80
Duelli 8
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 3/6(50%)
Falli -
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni 1
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.1
G -
Pae -
MG 85
Duelli 8
Duelli Aerei 1/1(100%)
Duelli A Terra 2/8(25%)
Falli 1
Contrasti -
Intercettazioni 1
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.7
G -
Pae -
MG 73
Duelli 8
Duelli Aerei 1/1(100%)
Duelli A Terra 3/7(43%)
Falli 3
Contrasti 1/2(50%)
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 90
Duelli 6
Duelli Aerei 1/4(25%)
Duelli A Terra 1/2(50%)
Falli -
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni 1
Spazzate 3
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 5.7
G -
Pae -
MG 80
Duelli 5
Duelli Aerei 1/2(50%)
Duelli A Terra -
Falli 3
Contrasti -
Intercettazioni 1
Spazzate 5
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 5.7
G -
Pae -
MG 90
Duelli 4
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 4
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.4
G -
Pae -
MG 17
Duelli 4
Duelli Aerei 1/2(50%)
Duelli A Terra -
Falli 1
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7
G -
Pae -
MG 67
Duelli 3
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 2/3(67%)
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 2
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.5
G -
Pae -
MG 28
Duelli 2
Duelli Aerei 2/2(100%)
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 2
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo -
G -
Pae -
MG 10
Duelli 1
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 1/1(100%)
Falli -
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni 1
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 17
Duelli 1
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli 1
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.7
G -
Pae -
MG 23
Duelli 1
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 1/1(100%)
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 8
G -
Pae -
MG 90
Duelli 1
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 1/1(100%)
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.7
G -
Pae -
MG 90
Duelli -
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 2
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Portiere
Vo 7.7
GS 1
PD 5
GP 1.18
Gol prevenuti 1.18
Portiere salva 5
xGOT affrontati 2.18
Gol Subiti 1
Pugni 1
Tiri 5
Azioni del portiere fuori dall’area di rigore 1
Vo 8
GS 1
PD 6
GP 0.83
Gol prevenuti 0.83
Portiere salva 6
xGOT affrontati 1.83
Gol Subiti 1
Pugni -
Tiri 8
Azioni del portiere fuori dall’area di rigore 1
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
xGOT affrontati rappresenta il numero totale di gol che un portiere dovrebbe subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro viene valutata tramite fattori post-tiro come il piazzamento, la posizione del portiere e la velocità del tiro. L’xGOT Faced di una squadra equivale all’xGOT totale della squadra avversaria sui tiri in porta. È il riferimento per il calcolo dei gol evitati.

Il confronto dei club tra Hillerod e Esbjerg fB fa parte dicompetizione 1st Division
La data dell'incontro: 16.05.2026 07:00

Informazione sulla squadra:
Squadra: Hillerod
Nazione: Danimarca


Squadra: Esbjerg fB
Nazione: Danimarca
Allenatore: Sorensen, Lars Lungi

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