Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.45
60%
Possesso palla
40%
3
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
13
Tiri totali
8
7
Tiri in porta
2
4
Tiri fuori porta
3
9
Tiri dentro l'Area
5
4
Tiri fuori dall'Area
3
2.1
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.86
2
Tiri bloccati
3
0
Colpire il palo
1
2
Gol di testa
0
30
Tocchi nell'area avversaria
18
7
Fuorigioco
3
7
Calci di punizione
10
6
Calci d'angolo
1
28
Buttare dentro
15
10
Falli
7
0
Errori che hanno portato a un tiro
1
2
Cartellini gialli
1
43
Duelli vinti
42
9/18 (50%)
Contrasti
12/21 (57%)
11
Intercettazioni
8
384/464 (83%)
Passaggi
239/310 (77%)
20/42 (48%)
Passaggi Lunghi
23/54 (43%)
80/134 (60%)
Passaggi nell'ultimo terzo
48/73 (66%)
1.67
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.34
3/15 (20%)
Cross
0/6 (0%)
0
Portiere salva
5
0.86
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
2.1
-1.14
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.1
0.92
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.19
60%
Possesso palla
40%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
7
Tiri totali
2
4
Tiri in porta
1
3
Tiri fuori porta
0
4
Tiri dentro l'Area
2
3
Tiri fuori dall'Area
0
1.27
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.73
0
Tiri bloccati
1
1
Gol di testa
0
9
Tocchi nell'area avversaria
6
3
Fuorigioco
1
3
Calci di punizione
3
1
Calci d'angolo
0
12
Buttare dentro
9
3
Falli
3
1
Cartellini gialli
0
20
Duelli vinti
17
4/8 (50%)
Contrasti
3/9 (33%)
5
Intercettazioni
4
214/254 (84%)
Passaggi
135/169 (80%)
7/21 (33%)
Passaggi Lunghi
11/23 (48%)
41/69 (59%)
Passaggi nell'ultimo terzo
25/40 (63%)
0.95
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.1
2/5 (40%)
Cross
0/3 (0%)
0
Portiere salva
3
0.73
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.27
-0.27
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.27
0.82
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.26
60%
Possesso palla
40%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
6
Tiri totali
6
3
Tiri in porta
1
1
Tiri fuori porta
3
5
Tiri dentro l'Area
3
1
Tiri fuori dall'Area
3
0.83
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.13
2
Tiri bloccati
2
0
Colpire il palo
1
1
Gol di testa
0
21
Tocchi nell'area avversaria
12
4
Fuorigioco
2
4
Calci di punizione
7
5
Calci d'angolo
1
16
Buttare dentro
6
7
Falli
4
0
Errori che hanno portato a un tiro
1
1
Cartellini gialli
1
23
Duelli vinti
25
5/10 (50%)
Contrasti
9/12 (75%)
6
Intercettazioni
4
170/210 (81%)
Passaggi
104/141 (74%)
13/21 (62%)
Passaggi Lunghi
12/31 (39%)
39/65 (60%)
Passaggi nell'ultimo terzo
23/33 (70%)
0.72
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.24
1/10 (10%)
Cross
0/3 (0%)
0
Portiere salva
2
0.13
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.83
-0.87
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
{Team1} e {Team2} iniziano la partita allo sotto la direzione di .
3’` — Gol segnato1 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Malard Melvine (Francia (Donne)) allo , sotto lo sguardo di .
12’` — Gol1 — 1
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Anyomi Etonam Nicole (Germania (Donne)) allo , sotto lo sguardo di .
[16:58:09]` — Pausa di metà partita
Primo tempo concluso al - fischia la pausa. Il risultato rimane {Current Score}, mentre Francia (Donne) e Germania (Donne) si preparano per la ripresa del gioco.
[17:13:02]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Si sente il fischio - {Team1} riprende il gioco allo sotto il controllo di !
50’` — Pallone in rete1 — 2
Buehl Klara (Germania (Donne)) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
89’` — Gol2 — 2
Mateo Clara (Francia (Donne)) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
[18:06:23]` — Fine del match
E fischia la fine allo , chiudendo lo scontro tra {Team1} e {Team2}.
3’` — Gol segnato1 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Malard Melvine (Francia (Donne)) allo , sotto lo sguardo di .
89’` — Gol2 — 0
Mateo Clara (Francia (Donne)) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
12’` — Gol0 — 1
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Anyomi Etonam Nicole (Germania (Donne)) allo , sotto lo sguardo di .
50’` — Pallone in rete0 — 2
Buehl Klara (Germania (Donne)) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
L'incontro tra tra Francia (Donne) e Germania (Donne) si realizza inconfronto UEFA Nations League, Donne La data del gioco: 28.10.2025 16:10
Statistiche della squadra: Squadra: Francia (Donne) Nazione: Francia Allenatore: Bonadei, Laurent
Squadra: Germania (Donne) Nazione: Germania Allenatore: Wuck, Christian
Risultati dei giochi tra le squadre Francia (Donne) - Germania (Donne). Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta UEFA Nations League, Donne, risultati delle partite di calcio UEFA Nations League, Donne online su fscore.it