Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
2.31
57%
Possesso palla
43%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
3
Tiri totali
14
1
Tiri in porta
8
1
Tiri fuori porta
4
2
Tiri dentro l'Area
10
1
Tiri fuori dall'Area
4
0.2
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
2.68
1
Tiri bloccati
2
10
Tocchi nell'area avversaria
29
7
Fuorigioco
3
8
Calci di punizione
9
0
Calci d'angolo
2
25
Buttare dentro
25
9
Falli
8
1
Errori che hanno portato a un tiro
0
2
Errori che hanno portato al gol
0
2
Cartellini gialli
0
43
Duelli vinti
43
16/26 (62%)
Contrasti
8/18 (44%)
9
Intercettazioni
13
408/508 (80%)
Passaggi
288/370 (78%)
17/49 (35%)
Passaggi Lunghi
23/54 (43%)
74/113 (65%)
Passaggi nell'ultimo terzo
82/114 (72%)
0.28
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.9
1/6 (17%)
Cross
4/24 (17%)
2
Portiere salva
0
2.68
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.2
-3.32
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.8
0
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.85
60%
Possesso palla
40%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
0
Tiri totali
7
0
Tiri in porta
4
0
Tiri fuori porta
3
0
Tiri dentro l'Area
5
0
Tiri fuori dall'Area
2
0
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.04
2
Tocchi nell'area avversaria
11
4
Fuorigioco
2
2
Calci di punizione
2
9
Buttare dentro
13
2
Falli
2
1
Errori che hanno portato a un tiro
0
1
Errori che hanno portato al gol
0
14
Duelli vinti
21
5/7 (71%)
Contrasti
4/11 (36%)
4
Intercettazioni
7
229/283 (81%)
Passaggi
141/182 (77%)
8/27 (30%)
Passaggi Lunghi
13/29 (45%)
42/67 (63%)
Passaggi nell'ultimo terzo
30/45 (67%)
0.09
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.52
0/3 (0%)
Cross
2/11 (18%)
1
Portiere salva
0
1.04
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0
-1.96
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0
0.3
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.46
53%
Possesso palla
47%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
3
Tiri totali
7
1
Tiri in porta
4
1
Tiri fuori porta
1
2
Tiri dentro l'Area
5
1
Tiri fuori dall'Area
2
0.2
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.64
1
Tiri bloccati
2
8
Tocchi nell'area avversaria
18
3
Fuorigioco
1
6
Calci di punizione
7
0
Calci d'angolo
2
16
Buttare dentro
12
7
Falli
6
1
Errori che hanno portato al gol
0
2
Cartellini gialli
0
29
Duelli vinti
22
11/19 (58%)
Contrasti
4/7 (57%)
5
Intercettazioni
6
179/225 (80%)
Passaggi
147/188 (78%)
9/22 (41%)
Passaggi Lunghi
10/25 (40%)
32/46 (70%)
Passaggi nell'ultimo terzo
52/69 (75%)
0.19
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.38
1/3 (33%)
Cross
2/13 (15%)
1
Portiere salva
0
1.64
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.2
-1.36
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
dà il via all'incontro allo con il fischio d'inizio, {Team1} batte il calcio d'inizio contro {Team2}.
10’` — Pallone in rete0 — 1
Snerle Emma (Danimarca (Donne)) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
39’` — Der Ball hat die Torlinie überquert0 — 2
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Svava Sofie (Danimarca (Donne)) allo , sotto lo sguardo di .
45 + 2’` — Gol segnato0 — 3
Harder Pernille (Danimarca (Donne)) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
[12:48:46]` — Intervallo
Con il punteggio attuale di {Current Score}, l'arbitro annuncia l'intervallo. Finlandia (Donne) e Danimarca (Donne) abbandonano il terreno di gioco per un breve riposo e consultazioni con lo staff tecnico.
[13:05:16]` — Inizio del secondo tempo
Si sente il fischio - {Team1} riprende il gioco allo sotto il controllo di !
68’` — Pallone in rete0 — 4
Harder Pernille (Danimarca (Donne)) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
87’` — Gol0 — 5
Holmgaard Karen (Danimarca (Donne)) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
90’` — [de]Tor erzielt1 — 5
Gol fantastico di Lindstrom Lotta (Finlandia (Donne)) del {Team2} che riaccende la partita allo !
90 + 4’` — [de]Tor erzielt1 — 6
Holmgaard Karen (Danimarca (Donne)) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
[13:53:49]` — Fine partita
E fischia la fine allo , chiudendo lo scontro tra {Team1} e {Team2}.
90’` — [de]Tor erzielt1 — 0
Gol fantastico di Lindstrom Lotta (Finlandia (Donne)) del {Team2} che riaccende la partita allo !
10’` — Pallone in rete0 — 1
Snerle Emma (Danimarca (Donne)) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
39’` — Der Ball hat die Torlinie überquert0 — 2
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Svava Sofie (Danimarca (Donne)) allo , sotto lo sguardo di .
45 + 2’` — Gol segnato0 — 3
Harder Pernille (Danimarca (Donne)) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
68’` — Pallone in rete0 — 4
Harder Pernille (Danimarca (Donne)) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
87’` — Gol0 — 5
Holmgaard Karen (Danimarca (Donne)) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
90 + 4’` — [de]Tor erzielt0 — 6
Holmgaard Karen (Danimarca (Donne)) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
L'incontro tra tra Finlandia (Donne) e Danimarca (Donne) si effettua intorneo UEFA Nations League, Donne La data dell'incontro: 24.10.2025 12:00
Informazioni più dettagliate su: Squadra: Finlandia (Donne) Nazione: Finlandia Allenatore: Saloranta, Marko
Squadra: Danimarca (Donne) Nazione: Danimarca Allenatore: Michelsen, Jakob
Statistica delle partite tra le squadre Finlandia (Donne) - Danimarca (Donne). Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta UEFA Nations League, Donne, risultati delle partite di calcio UEFA Nations League, Donne online su fscore.it