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Ryukyu - Roasso Kumamoto 04.04.2026

Turno 9

Eventi principali

2° Tempo 0 - 1

Statistiche Ryukyu vs Roasso Kumamoto

48% Possesso palla 52%
11 Tiri totali 10
3 Tiri in porta 5
8 Tiri fuori porta 5
7 Calci d'angolo 5
1 Cartellini gialli 1

Testa a testa

Vince
Disegna
Vince
3
1
1
Gol
7
3
Tutte le partite

Classifica

Squadra G V D P GF GS P
1. Tegevajaro Miyazaki
18 15 2 1 35 11 47
2. Kagoshima United
18 8 5 5 23 15 33
3. Sagan Tosu
18 8 6 4 24 14 32
4. Rendia Yamaguchi
18 7 5 6 24 22 29
5. Roasso Kumamoto
18 8 2 8 20 20 27
6. Gainare Tottori
18 6 5 7 20 24 27
7. Oita Trinita
18 6 3 9 18 18 22
8. Reilac Shiga
18 6 2 10 15 28 21
9. Ryukyu
18 2 7 9 13 25 17
10. Giravanz Kitakyushu
18 4 3 11 17 32 15
  Promotion to Playoffs
  Promotion to Placement matches

Migliori marcatori

Ryukyu Ryukyu
#
Gol
  • Asakawa H.
    3
  • Ishiura T.
    2
  • Araki R.
    1
  • Kato Y.
    1
  • Funabashi Y.
    1
  • Ueno Y.
    1
Roasso Kumamoto Roasso Kumamoto
#
Gol
  • Jeong-min B.
    5
  • 23 Iwashita W.
    2
  • Aoki S.
    2
  • 27 Omoto Y.
    2
  • 15 Mishima S.
    1
  • Iihoshi A.
    1
  • Fuji K.
    1
  • Katori Y.
    1
  • 8 Kamimura S.
    1
  • Handai M.
    1

Statistiche da 2026 stagione di J.League 2

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Commento testuale

Complessiva
RYU
ROA
[04:04:23]` [de] Anstoß
{Team1} e {Team2} iniziano la partita allo Tapic Kenso Hiyagon Stadium sotto la direzione di .
[04:50:45]` Intervallo
Intervallo! L'arbitro interrompe l'azione sul {Current Score}. I giocatori di Ryukyu e Roasso Kumamoto si riposano, mentre gli allenatori impartiscono gli ultimi suggerimenti tattici.
[05:05:56]` Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Si sente il fischio - {Team1} riprende il gioco allo Tapic Kenso Hiyagon Stadium sotto il controllo di !
50’` Gol 0 — 1 image
Iwashita Wataru (Roasso Kumamoto) della {Team1} calcia e le tribune dello Tapic Kenso Hiyagon Stadium impazziscono per questo gol spettacolare!
[05:57:40]` Fischio finale
{Team2} e {Team1} lasciano il campo dopo che dichiara la fine dell'incontro allo Tapic Kenso Hiyagon Stadium seguito da un match emozionante.
50’` Gol 0 — 1 image
Iwashita Wataru (Roasso Kumamoto) della {Team1} calcia e le tribune dello Tapic Kenso Hiyagon Stadium impazziscono per questo gol spettacolare!

Statistiche Giocatore

Panoramica|
Tiri|
Attacco|
Difesa|
Portiere
Panoramica
Vo -
G -
Pae -
MG 3
Voto -
Minuti giocati 3
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi -
Yellow cards -
Red cards -
Vo -
G -
Pae -
MG 90
Voto -
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.08
Tiri totali -
Passaggi 43/48(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo -
G -
Pae -
MG 73
Voto -
Minuti giocati 73
Gol -
xG 0.12
Assist -
xA 0.09
Tiri totali 3
Passaggi 40/43(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo -
G -
Pae -
MG 76
Voto -
Minuti giocati 76
Gol -
xG 0.1
Assist -
xA 0.14
Tiri totali 2
Passaggi 19/24(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol attesi misura la qualità di un’occasione da gol e la probabilità che diventi una rete. Viene calcolato in base a fattori come posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni tiro riceve un valore tra 0 e 1; l’xG totale di una squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale solitamente ~0.79–0.80. Un xG più alto indica occasioni migliori, indipendentemente dai gol segnati.
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Tiri
Vo -
G -
Pae -
MG 73
Tiri totali 3
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 2
Tiri bloccati 1
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area 2
Vo -
G -
Pae -
MG 76
Tiri totali 2
Tiri in porta 1
xGOT 0.1
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati 1
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area 2
Vo -
G -
Pae -
MG 3
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo -
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
xG in porta misura la probabilità che un tiro in porta finisca in gol. A differenza dell’xG (che valuta l’occasione prima del tiro), l’xGOT valuta l’esecuzione dopo l’impatto col pallone — piazzamento del tiro, posizione del portiere, ecc. Sono inclusi solo i tiri in porta, ciascuno con un valore 0–1. L’xGOT totale di una squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
Attacco
Vo -
G -
Pae -
MG 73
Tocchi nell'area avversaria 2
Passaggi 40/43(93%)
Grandi occasioni create 1
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.09
Passaggi nell'ultimo terzo 12/13(92%)
Tocchi 54
Passaggi Lunghi -
Cross 1/1(100%)
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo -
G -
Pae -
MG 76
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 19/24(79%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.14
Passaggi nell'ultimo terzo 5/6(83%)
Tocchi 35
Passaggi Lunghi 2/2(100%)
Cross 3/4(75%)
Dribbling riusciti -
Falloso 2
Fuorigioco -
Vo -
G -
Pae -
MG 3
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi -
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo -
Tocchi 3
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo -
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 43/48(90%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.08
Passaggi nell'ultimo terzo 8/10(80%)
Tocchi 59
Passaggi Lunghi 1/4(25%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Difesa
Vo -
G -
Pae -
MG 90
Duelli 5
Duelli Aerei 1/1(100%)
Duelli A Terra 2/4(50%)
Falli 1
Contrasti 2/2(100%)
Intercettazioni 1
Spazzate 2
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo -
G -
Pae -
MG 76
Duelli 4
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 3/4(75%)
Falli -
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo -
G -
Pae -
MG 73
Duelli 3
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 1/3(33%)
Falli 1
Contrasti -
Intercettazioni 1
Spazzate 2
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo -
G -
Pae -
MG 3
Duelli 1
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli 1
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Portiere
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
xGOT affrontati rappresenta il numero totale di gol che un portiere dovrebbe subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro viene valutata tramite fattori post-tiro come il piazzamento, la posizione del portiere e la velocità del tiro. L’xGOT Faced di una squadra equivale all’xGOT totale della squadra avversaria sui tiri in porta. È il riferimento per il calcolo dei gol evitati.

La partita di calcio tra Ryukyu e Roasso Kumamoto si svolge nell'ambito ditorneo J.League 2
La data dell'incontro: 04.04.2026 04:00

Informazioni più dettagliate su:
Squadra: Ryukyu
Nazione: Giappone


Squadra: Roasso Kumamoto
Nazione: Giappone

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