Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
3.62
25%
Possesso palla
75%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
5
4
Tiri totali
37
2
Tiri in porta
10
1
Tiri fuori porta
15
4
Tiri dentro l'Area
25
0
Tiri fuori dall'Area
12
1.43
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
3.75
1
Tiri bloccati
12
0
Colpire il palo
1
1
Gol di testa
0
6
Tocchi nell'area avversaria
64
0
Fuorigioco
1
9
Calci di punizione
11
1
Calci d'angolo
11
11
Buttare dentro
14
11
Falli
9
1
Cartellini gialli
2
42
Duelli vinti
61
6/23 (26%)
Contrasti
11/15 (73%)
49
Spazzate
2
12
Intercettazioni
8
163/222 (73%)
Passaggi
614/671 (92%)
12/36 (33%)
Passaggi Lunghi
38/52 (73%)
3/13 (23%)
Passaggi nell'ultimo terzo
228/267 (85%)
0.11
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
2.52
2/2 (100%)
Cross
10/32 (31%)
6
Portiere salva
1
3.75
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.43
-0.25
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.43
1.04
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.78
22%
Possesso palla
78%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
3
Tiri totali
21
2
Tiri in porta
7
0
Tiri fuori porta
7
3
Tiri dentro l'Area
14
0
Tiri fuori dall'Area
7
1.43
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
2.24
1
Tiri bloccati
7
1
Gol di testa
0
4
Tocchi nell'area avversaria
37
0
Fuorigioco
1
4
Calci di punizione
4
0
Calci d'angolo
7
3
Buttare dentro
7
4
Falli
4
20
Duelli vinti
32
3/11 (27%)
Contrasti
5/9 (56%)
27
Spazzate
0
5
Intercettazioni
3
70/99 (71%)
Passaggi
325/352 (92%)
6/19 (32%)
Passaggi Lunghi
17/23 (74%)
0/6 (0%)
Passaggi nell'ultimo terzo
123/143 (86%)
0.04
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.24
1/1 (100%)
Cross
7/21 (33%)
4
Portiere salva
1
2.24
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.43
-0.76
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.43
0.07
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.84
28%
Possesso palla
72%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
3
1
Tiri totali
16
0
Tiri in porta
3
1
Tiri fuori porta
8
1
Tiri dentro l'Area
11
0
Tiri fuori dall'Area
5
0
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.51
0
Tiri bloccati
5
0
Colpire il palo
1
2
Tocchi nell'area avversaria
27
5
Calci di punizione
7
1
Calci d'angolo
4
8
Buttare dentro
7
7
Falli
5
1
Cartellini gialli
2
22
Duelli vinti
29
3/12 (25%)
Contrasti
6/6 (100%)
22
Spazzate
2
7
Intercettazioni
5
93/123 (76%)
Passaggi
289/319 (91%)
6/17 (35%)
Passaggi Lunghi
21/29 (72%)
3/7 (43%)
Passaggi nell'ultimo terzo
105/124 (85%)
0.07
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.28
1/1 (100%)
Cross
3/11 (27%)
2
Portiere salva
0
1.51
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0
0.51
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
La partita di tra Estonia U17 e Spagna U17 si effettua incampionato U17 Europei La data dell'incontro: 25.05.2026 13:00 Arbitro del gioco Nadjafaliev, Asker
Risultati della squadra: Squadra: Estonia U17 Nazione: Estonia
Squadra: Spagna U17 Nazione: Spagna Allenatore: David Gordo
Risultati dei giochi tra le squadre Estonia U17 - Spagna U17. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta U17 Europei, risultati delle partite di calcio U17 Europei online su fscore.it