Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.24
71%
Possesso palla
29%
5
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
31
Tiri totali
1
7
Tiri in porta
1
18
Tiri fuori porta
0
26
Tiri dentro l'Area
1
5
Tiri fuori dall'Area
0
1.57
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.31
6
Tiri bloccati
0
2
Colpire il palo
0
1
Gol di testa
0
45
Tocchi nell'area avversaria
2
2
Fuorigioco
2
10
Calci di punizione
4
7
Calci d'angolo
1
18
Buttare dentro
13
4
Falli
10
0
Errori che hanno portato a un tiro
4
32
Duelli vinti
30
4/8 (50%)
Contrasti
8/19 (42%)
10
Spazzate
32
3
Intercettazioni
7
609/657 (93%)
Passaggi
207/273 (76%)
32/43 (74%)
Passaggi Lunghi
20/50 (40%)
185/216 (86%)
Passaggi nell'ultimo terzo
15/41 (37%)
1.97
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.02
13/34 (38%)
Cross
0/5 (0%)
1
Portiere salva
5
0.31
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.57
0.31
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.43
1.76
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0
68%
Possesso palla
32%
4
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
15
Tiri totali
0
4
Tiri in porta
0
9
Tiri fuori porta
0
15
Tiri dentro l'Area
0
0.86
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0
2
Tiri bloccati
0
2
Colpire il palo
0
1
Gol di testa
0
25
Tocchi nell'area avversaria
1
2
Fuorigioco
1
5
Calci di punizione
3
4
Calci d'angolo
0
5
Buttare dentro
8
3
Falli
5
0
Errori che hanno portato a un tiro
2
19
Duelli vinti
15
2/5 (40%)
Contrasti
4/8 (50%)
6
Spazzate
16
2
Intercettazioni
1
274/294 (93%)
Passaggi
106/140 (76%)
14/19 (74%)
Passaggi Lunghi
10/27 (37%)
64/76 (84%)
Passaggi nell'ultimo terzo
8/22 (36%)
1
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.01
10/17 (59%)
Cross
0/2 (0%)
0
Portiere salva
3
0
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.86
0
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.14
1.17
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.24
73%
Possesso palla
27%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
16
Tiri totali
1
3
Tiri in porta
1
9
Tiri fuori porta
0
11
Tiri dentro l'Area
1
5
Tiri fuori dall'Area
0
0.71
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.31
4
Tiri bloccati
0
20
Tocchi nell'area avversaria
1
0
Fuorigioco
1
5
Calci di punizione
1
3
Calci d'angolo
1
13
Buttare dentro
5
1
Falli
5
0
Errori che hanno portato a un tiro
2
13
Duelli vinti
15
2/3 (67%)
Contrasti
4/11 (36%)
4
Spazzate
16
1
Intercettazioni
6
335/363 (92%)
Passaggi
101/133 (76%)
18/24 (75%)
Passaggi Lunghi
10/23 (43%)
121/140 (86%)
Passaggi nell'ultimo terzo
7/19 (37%)
0.97
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.01
3/17 (18%)
Cross
0/3 (0%)
1
Portiere salva
2
0.31
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.71
0.31
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Gasperotti Silvia dà il via all'incontro allo con il fischio d'inizio, {Team1} batte il calcio d'inizio contro {Team2}.
22’` — Gol segnato1 — 0
Bronze Lucia (Inghilterra (Donne)) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
[08:16:26]` — Intervallo
L'arbitro Gasperotti Silvia decreta la fine del primo tempo al sul punteggio di {Current Score}. Inghilterra (Donne) e Islanda (Donne) si ritirano negli spogliatoi per gli aggiustamenti tattici.
46’` — Sostituzione
Gasperotti Silvia controlla la sostituzione del {Team2} mentre Il giocatore Islanda (Donne) esce dal campo allo .
[08:31:58]` — Inizio del secondo tempo
Gasperotti Silvia dà il via al secondo tempo allo - {Team1} parte subito all'attacco!
63’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il calciatore Islanda (Donne) della {Team1} esce, al suo posto entra Il calciatore Islanda (Donne).
63’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Gasperotti Silvia controlla la sostituzione del {Team2} mentre Il calciatore dell’FC Islanda (Donne) esce dal campo allo .
75’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore Inghilterra (Donne) del {Team2} viene sostituito da Il giocatore Inghilterra (Donne) allo .
76’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Gasperotti Silvia controlla la sostituzione del {Team2} mentre Il calciatore Islanda (Donne) esce dal campo allo .
78’` — Gol2 — 0
Stanway Georgia (Inghilterra (Donne)) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
84’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo e Il calciatore Inghilterra (Donne) lascia il terreno di gioco.
88’` — Sostituzione
Il calciatore Islanda (Donne) del {Team2} viene sostituito da Il calciatore Islanda (Donne) allo .
90 + 3’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Gasperotti Silvia controlla la sostituzione del {Team2} mentre Il giocatore Inghilterra (Donne) esce dal campo allo .
[09:20:27]` — Fine partita
Gasperotti Silvia mette fine agli eventi allo , e la partita tra {Team1} e {Team2} entra nella storia.
22’` — Gol segnato1 — 0
Bronze Lucia (Inghilterra (Donne)) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
75’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore Inghilterra (Donne) del {Team2} viene sostituito da Il giocatore Inghilterra (Donne) allo .
78’` — Gol2 — 0
Stanway Georgia (Inghilterra (Donne)) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
84’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo e Il calciatore Inghilterra (Donne) lascia il terreno di gioco.
90 + 3’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Gasperotti Silvia controlla la sostituzione del {Team2} mentre Il giocatore Inghilterra (Donne) esce dal campo allo .
46’` — Sostituzione
Gasperotti Silvia controlla la sostituzione del {Team2} mentre Il giocatore Islanda (Donne) esce dal campo allo .
63’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il calciatore Islanda (Donne) della {Team1} esce, al suo posto entra Il calciatore Islanda (Donne).
63’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Gasperotti Silvia controlla la sostituzione del {Team2} mentre Il calciatore dell’FC Islanda (Donne) esce dal campo allo .
76’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Gasperotti Silvia controlla la sostituzione del {Team2} mentre Il calciatore Islanda (Donne) esce dal campo allo .
88’` — Sostituzione
Il calciatore Islanda (Donne) del {Team2} viene sostituito da Il calciatore Islanda (Donne) allo .
Gol attesi misura la qualità di un’occasione da gol e la probabilità che diventi una rete. Viene calcolato in base a fattori come posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni tiro riceve un valore tra 0 e 1; l’xG totale di una squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale solitamente ~0.79–0.80. Un xG più alto indica occasioni migliori, indipendentemente dai gol segnati.
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
xG in porta misura la probabilità che un tiro in porta finisca in gol. A differenza dell’xG (che valuta l’occasione prima del tiro), l’xGOT valuta l’esecuzione dopo l’impatto col pallone — piazzamento del tiro, posizione del portiere, ecc. Sono inclusi solo i tiri in porta, ciascuno con un valore 0–1. L’xGOT totale di una squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
xGOT affrontati rappresenta il numero totale di gol che un portiere dovrebbe subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro viene valutata tramite fattori post-tiro come il piazzamento, la posizione del portiere e la velocità del tiro. L’xGOT Faced di una squadra equivale all’xGOT totale della squadra avversaria sui tiri in porta. È il riferimento per il calcolo dei gol evitati.
L'incontro tra tra Inghilterra (Donne) e Islanda (Donne) fa parte diconfronto Qual. Mondiali D, Europa La data della partita: 07.03.2026 07:30 Arbitro della partita Gasperotti, Silvia
Informazioni più dettagliate su: Squadra: Inghilterra (Donne) Nazione: Inghilterra Allenatore: Wiegman, Sarina Giocatori:
Hampton, Hannah
Bronze, Lucia
Hinds, Taylor
Williamson, Leah
Morgan, Esme
Walsh, Keira
Stanway, Georgia
Park, Jessica
James, Lauren
Russo, Alessia
Hemp, Lauren
Squadra: Islanda (Donne) Nazione: Islanda Allenatore: Halldorsson, Torsteinn H Giocatori:
Runarsdottir, Cecilia Ran
Viggosdottir, Glodis
Sigurdardottir, Ingibjorg
Arnardottir, Gudrun
Heidarsdottir, Saedis
Vilhjalmsdottir, Karolina Lea
Antonsdottir, Hildur
Hermannsdottir, Ida Marin
Jessen, Sandra
Eiriksdottir, Hlin
Jonsdottir, Sveindis Jane
Risultati dei giochi tra le squadre Inghilterra (Donne) - Islanda (Donne). Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Qual. Mondiali D, Europa, risultati delle partite di calcio Qual. Mondiali D, Europa online su fscore.it