Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.41
46%
Possesso palla
54%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
3
10
Tiri totali
8
5
Tiri in porta
2
5
Tiri fuori porta
5
6
Tiri dentro l'Area
7
4
Tiri fuori dall'Area
1
2.15
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.03
0
Tiri bloccati
1
1
Colpire il palo
1
21
Tocchi nell'area avversaria
17
3
Fuorigioco
2
7
Calci di punizione
7
5
Calci d'angolo
4
33
Buttare dentro
20
7
Falli
7
0
Errori che hanno portato al gol
1
0
Cartellini gialli
1
35
Duelli vinti
45
10/13 (77%)
Contrasti
10/18 (56%)
18
Spazzate
29
8
Intercettazioni
8
303/388 (78%)
Passaggi
376/471 (80%)
22/44 (50%)
Passaggi Lunghi
23/55 (42%)
87/128 (68%)
Passaggi nell'ultimo terzo
45/77 (58%)
0.98
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.92
2/23 (9%)
Cross
2/11 (18%)
1
Portiere salva
2
1.03
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
2.15
0.03
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.85
0.82
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.32
55%
Possesso palla
45%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
3
6
Tiri totali
6
3
Tiri in porta
2
3
Tiri fuori porta
3
3
Tiri dentro l'Area
5
3
Tiri fuori dall'Area
1
1.17
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.03
0
Tiri bloccati
1
1
Colpire il palo
0
13
Tocchi nell'area avversaria
10
2
Fuorigioco
1
4
Calci di punizione
4
3
Calci d'angolo
1
26
Buttare dentro
8
4
Falli
4
0
Errori che hanno portato al gol
1
0
Cartellini gialli
1
23
Duelli vinti
23
5/8 (63%)
Contrasti
8/10 (80%)
8
Spazzate
19
2
Intercettazioni
1
152/195 (78%)
Passaggi
125/165 (76%)
10/22 (45%)
Passaggi Lunghi
9/19 (47%)
55/76 (72%)
Passaggi nell'ultimo terzo
15/24 (63%)
0.75
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.82
1/14 (7%)
Cross
1/5 (20%)
1
Portiere salva
1
1.03
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.17
0.03
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.83
1.02
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.09
39%
Possesso palla
61%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
4
Tiri totali
2
2
Tiri in porta
0
2
Tiri fuori porta
2
3
Tiri dentro l'Area
2
1
Tiri fuori dall'Area
0
0.98
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0
0
Colpire il palo
1
8
Tocchi nell'area avversaria
7
1
Fuorigioco
1
3
Calci di punizione
3
2
Calci d'angolo
3
7
Buttare dentro
12
3
Falli
3
0
Cartellini gialli
1
12
Duelli vinti
22
5/5 (100%)
Contrasti
2/8 (25%)
10
Spazzate
10
6
Intercettazioni
7
151/193 (78%)
Passaggi
251/306 (82%)
12/22 (55%)
Passaggi Lunghi
14/36 (39%)
32/52 (62%)
Passaggi nell'ultimo terzo
30/53 (57%)
0.23
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.1
1/9 (11%)
Cross
1/6 (17%)
0
Portiere salva
1
0
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.98
0
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Byrne Abigail dà il via all'incontro allo con il fischio d'inizio, {Team1} batte il calcio d'inizio contro {Team2}.
13’` — Der Ball hat die Torlinie überquert1 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Bredgaard Sofie (Danimarca (Donne)) allo , sotto lo sguardo di Byrne Abigail.
19’` — Gol2 — 0
Vangsgaard Amalie (Danimarca (Donne)) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
40’` — Pallone in rete2 — 1
Gol fantastico di Stokic Sara (Serbia (Donne)) del {Team2} che riaccende la partita allo !
[14:47:44]` — Intervallo
Al fischio dell'arbitro, le squadre lasciano il campo - primo tempo concluso sul {Current Score}. Sia Danimarca (Donne) che Serbia (Donne) approfittano dell'intervallo per ridefinire le strategie.
[14:52:57]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Si sente il fischio - {Team1} riprende il gioco allo sotto il controllo di Byrne Abigail!
64’` — Rigore segnato3 — 1
Harder Pernille (Danimarca (Donne)) batte con potenza il penalty superando il portiere per {Team2}, cambiando il risultato della partita.
[14:53:24]` — Fine del match
E Byrne Abigail fischia la fine allo , chiudendo lo scontro tra {Team1} e {Team2}.
46’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il calciatore dell’FC Serbia (Donne) per apportare modifiche tattiche allo .
30’` — Cartellino giallo
Stupar Zivana (Serbia (Donne)) del {Team2} riceve l'ammonizione da Byrne Abigail - cartellino giallo allo .
69’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il calciatore dell’FC Serbia (Donne) del {Team2} viene sostituito da Il calciatore dell’FC Serbia (Donne) allo .
86’` — Sostituzione
Il calciatore dell’FC Danimarca (Donne) del {Team2} viene sostituito da Il calciatore dell’FC Danimarca (Donne) allo .
86’` — Sostituzione
Il calciatore dell’FC Danimarca (Donne) del {Team2} viene sostituito da Il calciatore dell’FC Danimarca (Donne) allo .
90 + 2’` — Sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo e Il calciatore dell’FC Danimarca (Donne) lascia il terreno di gioco.
90 + 2’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il calciatore dell’FC Serbia (Donne) della {Team1} esce, al suo posto entra Il calciatore dell’FC Serbia (Donne).
62’` — Sostituzione
Il calciatore dell’FC Danimarca (Donne) della {Team1} esce, al suo posto entra Il calciatore dell’FC Danimarca (Donne).
46’` — Sostituzione
{Team1} ritira Il calciatore dell’FC Danimarca (Donne) per apportare modifiche tattiche allo .
13’` — Der Ball hat die Torlinie überquert1 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Bredgaard Sofie (Danimarca (Donne)) allo , sotto lo sguardo di Byrne Abigail.
19’` — Gol2 — 0
Vangsgaard Amalie (Danimarca (Donne)) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
64’` — Rigore segnato3 — 0
Harder Pernille (Danimarca (Donne)) batte con potenza il penalty superando il portiere per {Team2}, cambiando il risultato della partita.
86’` — Sostituzione
Il calciatore dell’FC Danimarca (Donne) del {Team2} viene sostituito da Il calciatore dell’FC Danimarca (Donne) allo .
86’` — Sostituzione
Il calciatore dell’FC Danimarca (Donne) del {Team2} viene sostituito da Il calciatore dell’FC Danimarca (Donne) allo .
90 + 2’` — Sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo e Il calciatore dell’FC Danimarca (Donne) lascia il terreno di gioco.
62’` — Sostituzione
Il calciatore dell’FC Danimarca (Donne) della {Team1} esce, al suo posto entra Il calciatore dell’FC Danimarca (Donne).
46’` — Sostituzione
{Team1} ritira Il calciatore dell’FC Danimarca (Donne) per apportare modifiche tattiche allo .
40’` — Pallone in rete0 — 1
Gol fantastico di Stokic Sara (Serbia (Donne)) del {Team2} che riaccende la partita allo !
46’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il calciatore dell’FC Serbia (Donne) per apportare modifiche tattiche allo .
30’` — Cartellino giallo
Stupar Zivana (Serbia (Donne)) del {Team2} riceve l'ammonizione da Byrne Abigail - cartellino giallo allo .
69’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il calciatore dell’FC Serbia (Donne) del {Team2} viene sostituito da Il calciatore dell’FC Serbia (Donne) allo .
90 + 2’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il calciatore dell’FC Serbia (Donne) della {Team1} esce, al suo posto entra Il calciatore dell’FC Serbia (Donne).
Gol attesi misura la qualità di un’occasione da gol e la probabilità che diventi una rete. Viene calcolato in base a fattori come posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni tiro riceve un valore tra 0 e 1; l’xG totale di una squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale solitamente ~0.79–0.80. Un xG più alto indica occasioni migliori, indipendentemente dai gol segnati.
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
xG in porta misura la probabilità che un tiro in porta finisca in gol. A differenza dell’xG (che valuta l’occasione prima del tiro), l’xGOT valuta l’esecuzione dopo l’impatto col pallone — piazzamento del tiro, posizione del portiere, ecc. Sono inclusi solo i tiri in porta, ciascuno con un valore 0–1. L’xGOT totale di una squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
xGOT affrontati rappresenta il numero totale di gol che un portiere dovrebbe subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro viene valutata tramite fattori post-tiro come il piazzamento, la posizione del portiere e la velocità del tiro. L’xGOT Faced di una squadra equivale all’xGOT totale della squadra avversaria sui tiri in porta. È il riferimento per il calcolo dei gol evitati.
La partita di calcio tra Danimarca (Donne) e Serbia (Donne) si realizza incampionato Qual. Mondiali D, Europa La data del gioco: 03.03.2026 12:00 Arbitro della partita Byrne, Abigail
Statistiche della squadra: Squadra: Danimarca (Donne) Nazione: Danimarca Allenatore: Michelsen, Jakob Giocatori:
Thisgaard, Freja Rosenkrans
Sandbech, Stine
Pedersen, Stine
Faerge, Emma
Harder, Pernille
Kuhl, Kathrine
Bredgaard, Sofie
Thogersen, Frederikke
Gejl Jensen, Mille
Vangsgaard, Amalie
Svava, Sofie
Squadra: Serbia (Donne) Nazione: Serbia Allenatore: Stojkanovic, Lidija Giocatori:
Kostic, Milica
Slovic, Violeta
Damjanovic, Nevena
Stokic, Sara
Cankovic, Jelena
Ivanovic, Miljana
Milivojevic, Vesna
Poljak, Allegra
Petrovic, Emma
Jay Vlajnic, Tyla
Stupar, Zivana
Risultati dei giochi tra le squadre Danimarca (Donne) - Serbia (Donne). Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Qual. Mondiali D, Europa, risultati delle partite di calcio Qual. Mondiali D, Europa online su fscore.it