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NXT - RFC Seraing 30.01.2026

Turno 23

Eventi principali

2° Tempo 1 - 0
Sostituzioni
46'
Sostituzioni
60'
64'
Sostituzioni
64'
Sostituzioni
Sostituzioni
66'
Sostituzioni
66'
72'
76'
Sostituzioni
79'
Sostituzioni
79'
Sostituzioni
90+1'
Sostituzioni
90+1'

Statistiche NXT vs RFC Seraing

1.03 Gol attesi (xG) stat-tooltip-icon Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati. 0.62
65% Possesso palla 35%
1 Grandi occasioni stat-tooltip-icon Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota. 0
12 Tiri totali 12
4 Tiri in porta 3
3 Tiri fuori porta 5
9 Tiri dentro l'Area 6
3 Tiri fuori dall'Area 6
0.75 xG in porta (xGOT) stat-tooltip-icon xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta. 0.11
5 Tiri bloccati 4
17 Tocchi nell'area avversaria 17
9 Fuorigioco 2
16 Calci di punizione 11
1 Calci d'angolo 7
22 Buttare dentro 22
11 Falli 16
1 Errori che hanno portato a un tiro 0
0 Cartellini gialli 1
61 Duelli vinti 45
16/22 (73%) Contrasti 11/15 (73%)
24 Spazzate 24
8 Intercettazioni 9
511/593 (86%) Passaggi 222/291 (76%)
26/47 (55%) Passaggi Lunghi 22/53 (42%)
97/133 (73%) Passaggi nell'ultimo terzo 73/104 (70%)
0.5 Assist previsti (xA) stat-tooltip-icon Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato. 1.69
3/14 (21%) Cross 8/28 (29%)
3 Portiere salva 3
0.11 xGOT affrontati stat-tooltip-icon xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented. 0.75
0.11 Gol prevenuti stat-tooltip-icon I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”. -0.25

Testa a testa

Vince
Disegna
Vince
2
2
1
Gol
6
5
Tutte le partite

Classifica

Squadra G V D P GF GS P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. Jeugd KAA Gent U21
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Migliori marcatori

NXT NXT

Nessun dato disponibile

RFC Seraing RFC Seraing

Nessun dato disponibile

Statistiche da 25/26 stagione di Challenger Pro League

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Commento testuale

Complessiva
NXT
SER
[14:01:21]` Münzwurf
Si sente il fischio e {Team2} parte in attacco allo , Il calciatore è il primo a toccare il pallone.
5’` Rinvio dal fondo image
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
image 7’` Calcio di punizione
Il giocatore NXT si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo .
8’` Rinvio dal fondo image
assegna la rimessa dal fondo a {Team1} - Il giocatore RFC Seraing si prepara per un lancio lungo.
9’` Calcio d'angolo image
Il giocatore RFC Seraing di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo .
12’` Calcio di punizione image
{Team2} si sistema per la punizione - Il giocatore dell’FC RFC Seraing è stato atterrato vicino alle tribune dello .
14’` Calcio di punizione image
Momento pericoloso interrotto - {Team1} ottiene un calcio di punizione grazie all'intervento di Il calciatore RFC Seraing.
image 16’` Calcio di punizione
fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il giocatore dell’FC NXT a centrocampo allo .
17’` Calcio di punizione image
{Team2} si sistema per la punizione - Il calciatore dell’FC RFC Seraing è stato atterrato vicino alle tribune dello .
image 21’` Calcio d'angolo
Il giocatore NXT sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo !
image 22’` Calcio di punizione
Il giocatore NXT si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo .
23’` Calcio di punizione image
Il giocatore dell’FC RFC Seraing si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo .
31’` Calcio di punizione image
assegna la punizione a {Team1} mentre Il giocatore RFC Seraing protesta vivamente la decisione.
image 34’` Calcio di punizione
Il giocatore NXT si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo .
36’` Calcio d'angolo image
Il calciatore dell’FC RFC Seraing sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo !
image 36’` Calcio di punizione
Il giocatore NXT si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo .
37’` Calcio di punizione image
Momento pericoloso interrotto - {Team1} ottiene un calcio di punizione grazie all'intervento di Il giocatore RFC Seraing.
image 38’` Calcio di punizione
{Team2} si sistema per la punizione - Il giocatore NXT è stato atterrato vicino alle tribune dello .
image 44’` Calcio di punizione
Momento pericoloso interrotto - {Team1} ottiene un calcio di punizione grazie all'intervento di Il calciatore NXT.
45’` Calcio di punizione image
Momento pericoloso interrotto - {Team1} ottiene un calcio di punizione grazie all'intervento di Il giocatore RFC Seraing.
image 45’` Rinvio dal fondo
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
45 + 1’` Recupero
{Addtime} minuti concessi da ! {Team2} parte all'attacco, lo è in subbuglio!
image 45 + 1’` Calcio di punizione
Il giocatore NXT si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo .
45 + 2’` Calcio di punizione image
Il calciatore dell’FC RFC Seraing si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo .
[14:47:42]` Intervallo
L'arbitro decreta la fine del primo tempo al sul punteggio di {Current Score}. NXT e RFC Seraing si ritirano negli spogliatoi per gli aggiustamenti tattici.
image 46’` Sostituzione
{Team1} effettua una sostituzione allo .
[15:03:34]` Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Il giocatore dell’FC trascina il {Team2} nel secondo tempo allo , caricando la squadra con grinta agonistica!
image 46’` Calcio di punizione
assegna la punizione a {Team1} mentre Il giocatore dell’FC NXT protesta vivamente la decisione.
image 49’` Calcio di punizione
{Team2} si sistema per la punizione - Il calciatore NXT è stato atterrato vicino alle tribune dello .
image 51’` Rinvio dal fondo
Il calciatore NXT avanza per la rimessa dal fondo con la {Team1}, cercando di riconquistare l'iniziativa allo .
51’` Rinvio dal fondo image
Il giocatore dell’FC RFC Seraing avanza per la rimessa dal fondo con la {Team1}, cercando di riconquistare l'iniziativa allo .
image 52’` Rinvio dal fondo
Il giocatore NXT effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo .
image 54’` Rinvio dal fondo
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo , con Il calciatore dell’FC NXT che si appresta a riprendere il gioco.
image 60’` Sostituzione
🇮🇹 Italian (Dynamic Football Commentary)
60’` Calcio di punizione image
assegna la punizione a {Team1} mentre Il calciatore dell’FC RFC Seraing protesta vivamente la decisione.
image 61’` Calcio di punizione
assegna la punizione a {Team1} mentre Il calciatore dell’FC NXT protesta vivamente la decisione.
64’` Sostituzione image
{Team1} effettua una sostituzione allo .
64’` Sostituzione image
🇮🇹 Italian (Dynamic Football Commentary)
64’` Calcio di punizione image
fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il giocatore RFC Seraing a centrocampo allo .
image 66’` L'allenatore effettua la sostituzione
🇮🇹 Italian (Dynamic Football Commentary)
image 66’` Sostituzione
🇮🇹 Italian (Dynamic Football Commentary)
image 67’` Calcio di punizione
assegna la punizione a {Team1} mentre Il calciatore NXT protesta vivamente la decisione.
68’` Calcio di punizione image
Il calciatore RFC Seraing si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo .
image 72’` Der Ball hat die Torlinie überquert 1 — 0
Il giocatore dell’FC NXT scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
image 74’` Calcio di punizione
{Team2} si sistema per la punizione - Il calciatore NXT è stato atterrato vicino alle tribune dello .
75’` Rinvio dal fondo image
Il calciatore RFC Seraing avanza per la rimessa dal fondo con la {Team1}, cercando di riconquistare l'iniziativa allo .
76’` Sostituzione image
Cambio tattico per {Team2} allo - entra in campo un giocatore fresco.
77’` Rinvio dal fondo image
assegna la rimessa dal fondo a {Team1} - Il giocatore RFC Seraing si prepara per un lancio lungo.
79’` L'allenatore effettua la sostituzione image
{Team1} effettua una sostituzione allo .
79’` Sostituzione image
{Team1} effettua una sostituzione allo .
80’` Calcio d'angolo image
Il giocatore RFC Seraing del {Team2} fallisce il rigore e lo trattiene il fiato dal disappunto.
81’` Calcio d'angolo image
Il calciatore dell’FC RFC Seraing di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo .
image 81’` Calcio di punizione
fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il giocatore dell’FC NXT a centrocampo allo .
82’` Calcio di punizione image
assegna la punizione a {Team1} mentre Il calciatore RFC Seraing protesta vivamente la decisione.
83’` Calcio d'angolo image
Il calciatore dell’FC RFC Seraing della {Team2} colpisce inaccuratamente - momento di tensione allo .
image 84’` Calcio di punizione
{Team2} si sistema per la punizione - Il giocatore NXT è stato atterrato vicino alle tribune dello .
image 85’` Rinvio dal fondo
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo , con Il giocatore NXT che si appresta a riprendere il gioco.
image 87’` Rinvio dal fondo
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
image 88’` Calcio di punizione
fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il giocatore dell’FC NXT a centrocampo allo .
90 + 1’` Cartellino giallo image
Il giocatore dell’FC RFC Seraing della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da allo .
image 90 + 1’` Calcio di punizione
{Team2} si sistema per la punizione - Il calciatore NXT è stato atterrato vicino alle tribune dello .
image 90 + 1’` L'allenatore effettua la sostituzione
Cambio tattico per {Team2} allo - entra in campo un giocatore fresco.
90 + 3’` Recupero
Lo esplode! Ancora {Addtime} minuti per {Team1}... tutto può succedere!
90 + 5’` Calcio d'angolo image
registra il tiro fallito di Il giocatore RFC Seraing per {Team1} - il pallone finisce fuori allo .
90 + 5’` Calcio d'angolo image
Il giocatore RFC Seraing sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo !
image 90 + 5’` Calcio di punizione
fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il calciatore NXT a centrocampo allo .
[15:53:52]` Fine del match
La partita termina allo , dove {Team1} e {Team2} si scambiano le strette di mano.
image 7’` Calcio di punizione
Il giocatore NXT si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo .
image 16’` Calcio di punizione
fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il giocatore dell’FC NXT a centrocampo allo .
image 21’` Calcio d'angolo
Il giocatore NXT sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo !
image 22’` Calcio di punizione
Il giocatore NXT si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo .
image 34’` Calcio di punizione
Il giocatore NXT si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo .
image 36’` Calcio di punizione
Il giocatore NXT si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo .
image 38’` Calcio di punizione
{Team2} si sistema per la punizione - Il giocatore NXT è stato atterrato vicino alle tribune dello .
image 44’` Calcio di punizione
Momento pericoloso interrotto - {Team1} ottiene un calcio di punizione grazie all'intervento di Il calciatore NXT.
image 45’` Rinvio dal fondo
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
image 45 + 1’` Calcio di punizione
Il giocatore NXT si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo .
image 46’` Sostituzione
{Team1} effettua una sostituzione allo .
image 46’` Calcio di punizione
assegna la punizione a {Team1} mentre Il giocatore dell’FC NXT protesta vivamente la decisione.
image 49’` Calcio di punizione
{Team2} si sistema per la punizione - Il calciatore NXT è stato atterrato vicino alle tribune dello .
image 51’` Rinvio dal fondo
Il calciatore NXT avanza per la rimessa dal fondo con la {Team1}, cercando di riconquistare l'iniziativa allo .
image 52’` Rinvio dal fondo
Il giocatore NXT effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo .
image 54’` Rinvio dal fondo
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo , con Il calciatore dell’FC NXT che si appresta a riprendere il gioco.
image 60’` Sostituzione
🇮🇹 Italian (Dynamic Football Commentary)
image 61’` Calcio di punizione
assegna la punizione a {Team1} mentre Il calciatore dell’FC NXT protesta vivamente la decisione.
image 66’` L'allenatore effettua la sostituzione
🇮🇹 Italian (Dynamic Football Commentary)
image 66’` Sostituzione
🇮🇹 Italian (Dynamic Football Commentary)
image 67’` Calcio di punizione
assegna la punizione a {Team1} mentre Il calciatore NXT protesta vivamente la decisione.
image 72’` Der Ball hat die Torlinie überquert 1 — 0
Il giocatore dell’FC NXT scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
image 74’` Calcio di punizione
{Team2} si sistema per la punizione - Il calciatore NXT è stato atterrato vicino alle tribune dello .
image 81’` Calcio di punizione
fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il giocatore dell’FC NXT a centrocampo allo .
image 84’` Calcio di punizione
{Team2} si sistema per la punizione - Il giocatore NXT è stato atterrato vicino alle tribune dello .
image 85’` Rinvio dal fondo
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo , con Il giocatore NXT che si appresta a riprendere il gioco.
image 87’` Rinvio dal fondo
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
image 88’` Calcio di punizione
fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il giocatore dell’FC NXT a centrocampo allo .
image 90 + 1’` Calcio di punizione
{Team2} si sistema per la punizione - Il calciatore NXT è stato atterrato vicino alle tribune dello .
image 90 + 1’` L'allenatore effettua la sostituzione
Cambio tattico per {Team2} allo - entra in campo un giocatore fresco.
image 90 + 5’` Calcio di punizione
fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il calciatore NXT a centrocampo allo .
5’` Rinvio dal fondo image
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
8’` Rinvio dal fondo image
assegna la rimessa dal fondo a {Team1} - Il giocatore RFC Seraing si prepara per un lancio lungo.
9’` Calcio d'angolo image
Il giocatore RFC Seraing di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo .
12’` Calcio di punizione image
{Team2} si sistema per la punizione - Il giocatore dell’FC RFC Seraing è stato atterrato vicino alle tribune dello .
14’` Calcio di punizione image
Momento pericoloso interrotto - {Team1} ottiene un calcio di punizione grazie all'intervento di Il calciatore RFC Seraing.
17’` Calcio di punizione image
{Team2} si sistema per la punizione - Il calciatore dell’FC RFC Seraing è stato atterrato vicino alle tribune dello .
23’` Calcio di punizione image
Il giocatore dell’FC RFC Seraing si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo .
31’` Calcio di punizione image
assegna la punizione a {Team1} mentre Il giocatore RFC Seraing protesta vivamente la decisione.
36’` Calcio d'angolo image
Il calciatore dell’FC RFC Seraing sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo !
37’` Calcio di punizione image
Momento pericoloso interrotto - {Team1} ottiene un calcio di punizione grazie all'intervento di Il giocatore RFC Seraing.
45’` Calcio di punizione image
Momento pericoloso interrotto - {Team1} ottiene un calcio di punizione grazie all'intervento di Il giocatore RFC Seraing.
45 + 2’` Calcio di punizione image
Il calciatore dell’FC RFC Seraing si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo .
51’` Rinvio dal fondo image
Il giocatore dell’FC RFC Seraing avanza per la rimessa dal fondo con la {Team1}, cercando di riconquistare l'iniziativa allo .
60’` Calcio di punizione image
assegna la punizione a {Team1} mentre Il calciatore dell’FC RFC Seraing protesta vivamente la decisione.
64’` Sostituzione image
{Team1} effettua una sostituzione allo .
64’` Sostituzione image
🇮🇹 Italian (Dynamic Football Commentary)
64’` Calcio di punizione image
fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il giocatore RFC Seraing a centrocampo allo .
68’` Calcio di punizione image
Il calciatore RFC Seraing si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo .
75’` Rinvio dal fondo image
Il calciatore RFC Seraing avanza per la rimessa dal fondo con la {Team1}, cercando di riconquistare l'iniziativa allo .
76’` Sostituzione image
Cambio tattico per {Team2} allo - entra in campo un giocatore fresco.
77’` Rinvio dal fondo image
assegna la rimessa dal fondo a {Team1} - Il giocatore RFC Seraing si prepara per un lancio lungo.
79’` L'allenatore effettua la sostituzione image
{Team1} effettua una sostituzione allo .
79’` Sostituzione image
{Team1} effettua una sostituzione allo .
80’` Calcio d'angolo image
Il giocatore RFC Seraing del {Team2} fallisce il rigore e lo trattiene il fiato dal disappunto.
81’` Calcio d'angolo image
Il calciatore dell’FC RFC Seraing di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo .
82’` Calcio di punizione image
assegna la punizione a {Team1} mentre Il calciatore RFC Seraing protesta vivamente la decisione.
83’` Calcio d'angolo image
Il calciatore dell’FC RFC Seraing della {Team2} colpisce inaccuratamente - momento di tensione allo .
90 + 1’` Cartellino giallo image
Il giocatore dell’FC RFC Seraing della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da allo .
90 + 5’` Calcio d'angolo image
registra il tiro fallito di Il giocatore RFC Seraing per {Team1} - il pallone finisce fuori allo .
90 + 5’` Calcio d'angolo image
Il giocatore RFC Seraing sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo !

Statistiche Giocatore

Panoramica|
Tiri|
Attacco|
Difesa|
Portiere
Panoramica
Vo 7.6
G -
Pae -
MG 90
Voto 7.6
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 24/31(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol attesi misura la qualità di un’occasione da gol e la probabilità che diventi una rete. Viene calcolato in base a fattori come posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni tiro riceve un valore tra 0 e 1; l’xG totale di una squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale solitamente ~0.79–0.80. Un xG più alto indica occasioni migliori, indipendentemente dai gol segnati.
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Tiri
Vo 7.6
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
xG in porta misura la probabilità che un tiro in porta finisca in gol. A differenza dell’xG (che valuta l’occasione prima del tiro), l’xGOT valuta l’esecuzione dopo l’impatto col pallone — piazzamento del tiro, posizione del portiere, ecc. Sono inclusi solo i tiri in porta, ciascuno con un valore 0–1. L’xGOT totale di una squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
Attacco
Vo 7.6
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 24/31(77%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo -
Tocchi 43
Passaggi Lunghi 1/8(13%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Difesa
Vo 7.6
G -
Pae -
MG 90
Duelli 2
Duelli Aerei 1/1(100%)
Duelli A Terra 1/1(100%)
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Portiere
Vo 7.6
GS -
PD 3
GP 0.12
Gol prevenuti 0.12
Portiere salva 3
xGOT affrontati 0.12
Gol Subiti -
Pugni -
Tiri 7
Azioni del portiere fuori dall’area di rigore -
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
xGOT affrontati rappresenta il numero totale di gol che un portiere dovrebbe subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro viene valutata tramite fattori post-tiro come il piazzamento, la posizione del portiere e la velocità del tiro. L’xGOT Faced di una squadra equivale all’xGOT totale della squadra avversaria sui tiri in porta. È il riferimento per il calcolo dei gol evitati.

Il gioco di tra NXT e RFC Seraing si svolge nell'ambito diconfronto Challenger Pro League
La data della partita: 30.01.2026 14:00

Risultati della squadra:
Squadra: NXT
Nazione: Belgio


Squadra: RFC Seraing
Nazione: Belgio
Allenatore: Jeunechamps, Jose

Statistica delle partite tra le squadre NXT - RFC Seraing. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Challenger Pro League, risultati delle partite di calcio Challenger Pro League online su fscore.it