Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.43
54%
Possesso palla
46%
2
Tiri in porta
4
4
Tiri fuori porta
4
2
Tiri dentro l'Area
3
5
Tiri fuori dall'Area
6
0.21
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.99
1
Tiri bloccati
1
12
Tocchi nell'area avversaria
15
1
Fuorigioco
1
9
Calci di punizione
16
7
Calci d'angolo
3
35
Buttare dentro
22
16
Falli
9
36
Duelli vinti
52
13/18 (72%)
Contrasti
12/18 (67%)
6
Intercettazioni
14
244/328 (74%)
Passaggi
216/283 (76%)
23/46 (50%)
Passaggi Lunghi
21/52 (40%)
58/101 (57%)
Passaggi nell'ultimo terzo
32/62 (52%)
0.38
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.16
2/20 (10%)
Cross
0/12 (0%)
0.99
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.21
-0.01
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.21
0.1
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.26
54%
Possesso palla
46%
2
Tiri in porta
2
1
Tiri fuori porta
1
1
Tiri dentro l'Area
2
3
Tiri fuori dall'Area
2
0.2
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.86
1
Tiri bloccati
1
7
Tocchi nell'area avversaria
8
1
Fuorigioco
0
5
Calci di punizione
7
2
Calci d'angolo
1
22
Buttare dentro
11
7
Falli
5
15
Duelli vinti
24
5/6 (83%)
Contrasti
4/9 (44%)
2
Intercettazioni
9
129/173 (75%)
Passaggi
111/147 (76%)
8/20 (40%)
Passaggi Lunghi
8/25 (32%)
31/55 (56%)
Passaggi nell'ultimo terzo
12/27 (44%)
0.31
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.03
2/8 (25%)
Cross
0/5 (0%)
0.86
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.2
0.86
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.2
0.1
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.17
54%
Possesso palla
46%
0
Tiri in porta
2
3
Tiri fuori porta
3
1
Tiri dentro l'Area
1
2
Tiri fuori dall'Area
4
0.01
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.13
5
Tocchi nell'area avversaria
7
0
Fuorigioco
1
4
Calci di punizione
9
5
Calci d'angolo
2
13
Buttare dentro
11
9
Falli
4
21
Duelli vinti
28
8/12 (67%)
Contrasti
8/9 (89%)
4
Intercettazioni
5
115/155 (74%)
Passaggi
105/136 (77%)
15/26 (58%)
Passaggi Lunghi
13/27 (48%)
27/46 (59%)
Passaggi nell'ultimo terzo
20/35 (57%)
0.07
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.13
12
crossesAll
7
0.13
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.01
-0.87
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
dà il via all'incontro allo con il fischio d'inizio, {Team1} batte il calcio d'inizio contro {Team2}.
[17:47:54]` — Pausa di metà partita
Con il punteggio attuale di {Current Score}, l'arbitro annuncia l'intervallo. Cile (Donne) e Paraguay (Donne) abbandonano il terreno di gioco per un breve riposo e consultazioni con lo staff tecnico.
[18:03:16]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
dà il via al secondo tempo allo - {Team1} parte subito all'attacco!
90 + 2’` — Goal0 — 1
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Arrieta Gomez Camila Belen (Paraguay (Donne)) allo , sotto lo sguardo di .
[18:52:35]` — Fine del match
Tutto è finito allo , e {Team1} riflette sulla partita contro {Team2}.
90 + 2’` — Goal0 — 1
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Arrieta Gomez Camila Belen (Paraguay (Donne)) allo , sotto lo sguardo di .
Il confronto dei club tra Cile (Donne) e Paraguay (Donne) si effettua intorneo Copa America, Donne La data del gioco: 28.07.2025 17:00
Classifiche della squadra: Squadra: Cile (Donne) Nazione: Mondo Allenatore: Mena, Luis
Squadra: Paraguay (Donne) Nazione: Mondo Allenatore: FUKUMOTO, Fabio
Risultati dei giochi tra le squadre Cile (Donne) - Paraguay (Donne). Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Copa America, Donne, risultati delle partite di calcio Copa America, Donne online su fscore.it