Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.1
56%
Possesso palla
44%
4
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
21
Tiri totali
10
8
Tiri in porta
3
9
Tiri fuori porta
4
14
Tiri dentro l'Area
5
7
Tiri fuori dall'Area
5
2.06
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.01
4
Tiri bloccati
3
1
Gol di testa
0
26
Tocchi nell'area avversaria
9
2
Fuorigioco
0
13
Calci di punizione
13
5
Calci d'angolo
5
39
Buttare dentro
24
14
Falli
13
0
Errori che hanno portato a un tiro
1
1
Cartellini gialli
1
54
Duelli vinti
51
11/12 (92%)
Contrasti
13/15 (87%)
12
Intercettazioni
14
236/332 (71%)
Passaggi
173/267 (65%)
33/81 (41%)
Passaggi Lunghi
19/58 (33%)
61/110 (55%)
Passaggi nell'ultimo terzo
30/66 (45%)
0.71
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.41
11/21 (52%)
Cross
3/12 (25%)
1
Portiere salva
7
1.01
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
2.06
-0.99
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
1.06
0.73
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.2
54%
Possesso palla
46%
3
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
10
Tiri totali
7
6
Tiri in porta
2
4
Tiri fuori porta
3
8
Tiri dentro l'Area
3
2
Tiri fuori dall'Area
4
1.56
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.05
0
Tiri bloccati
2
1
Gol di testa
0
11
Tocchi nell'area avversaria
3
1
Fuorigioco
0
7
Calci di punizione
6
3
Calci d'angolo
5
17
Buttare dentro
15
6
Falli
7
26
Duelli vinti
20
5/6 (83%)
Contrasti
4/5 (80%)
8
Intercettazioni
8
128/179 (72%)
Passaggi
111/156 (71%)
16/45 (36%)
Passaggi Lunghi
10/21 (48%)
23/48 (48%)
Passaggi nell'ultimo terzo
12/33 (36%)
0.29
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.13
8/10 (80%)
Cross
1/6 (17%)
1
Portiere salva
5
0.05
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.56
-0.95
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.56
0.6
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.9
58%
Possesso palla
42%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
11
Tiri totali
3
2
Tiri in porta
1
5
Tiri fuori porta
1
6
Tiri dentro l'Area
2
5
Tiri fuori dall'Area
1
0.5
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.96
4
Tiri bloccati
1
15
Tocchi nell'area avversaria
6
1
Fuorigioco
0
6
Calci di punizione
7
2
Calci d'angolo
0
22
Buttare dentro
9
8
Falli
6
0
Errori che hanno portato a un tiro
1
1
Cartellini gialli
1
28
Duelli vinti
31
6/6 (100%)
Contrasti
9/10 (90%)
4
Intercettazioni
6
108/153 (71%)
Passaggi
62/111 (56%)
17/36 (47%)
Passaggi Lunghi
9/37 (24%)
38/62 (61%)
Passaggi nell'ultimo terzo
18/33 (55%)
0.42
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.28
3/11 (27%)
Cross
2/6 (33%)
0
Portiere salva
2
0.96
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.5
-0.04
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Si comincia allo con Il calciatore che lancia {Team1} nelle prime fasi dell'incontro.
7’` — Goal0 — 1
Razafimaro Fenohasina Gilles (Madagascar) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
25’` — Pallone in rete1 — 1
Sangare Souleymane (Burkina Faso) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
[13:48:49]` — Intervallo
L'arbitro decreta la fine del primo tempo al sul punteggio di {Current Score}. Burkina Faso e Madagascar si ritirano negli spogliatoi per gli aggiustamenti tattici.
[14:04:55]` — Inizio del secondo tempo
{Team2} inizia il secondo tempo allo e Il calciatore dell’FC cerca subito il protagonismo!
58’` — Gol su rigore1 — 2
Rafanomezantsoa Lalaina Cliver (Madagascar) del {Team2} segna dal dischetto con precisione e lo urla in segno di approvazione.
[14:57:04]` — Fine partita
E fischia la fine allo , chiudendo lo scontro tra {Team1} e {Team2}.
25’` — Pallone in rete1 — 0
Sangare Souleymane (Burkina Faso) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
7’` — Goal0 — 1
Razafimaro Fenohasina Gilles (Madagascar) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
58’` — Gol su rigore0 — 2
Rafanomezantsoa Lalaina Cliver (Madagascar) del {Team2} segna dal dischetto con precisione e lo urla in segno di approvazione.
Risultati dei giochi tra le squadre Burkina Faso - Madagascar. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Campionato delle Nazioni Africane, risultati delle partite di calcio Campionato delle Nazioni Africane online su fscore.it