xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.19
12
Tocchi nell'area avversaria
13
4
Fuorigioco
1
17
Falli
11
0
Errori che hanno portato al gol
1
48
Duelli vinti
45
6/9 (67%)
Contrasti
7/10 (70%)
7
Intercettazioni
13
242/349 (69%)
Passaggi
316/430 (73%)
14/55 (25%)
Passaggi Lunghi
25/78 (32%)
37/77 (48%)
Passaggi nell'ultimo terzo
57/124 (46%)
0.6
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1
2/9 (22%)
Cross
8/28 (29%)
1.19
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.16
0.19
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.16
5
Tiri totali
5
2
Tiri in porta
1
3
Tiri fuori porta
3
0.96
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.23
5
Tocchi nell'area avversaria
5
3
Fuorigioco
1
7
Falli
5
0
Errori che hanno portato al gol
1
20
Duelli vinti
19
2/2 (100%)
Contrasti
5/6 (83%)
5
Intercettazioni
7
142/195 (73%)
Passaggi
118/168 (70%)
6/27 (22%)
Passaggi Lunghi
14/41 (34%)
19/46 (41%)
Passaggi nell'ultimo terzo
27/61 (44%)
0.13
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.6
1/4 (25%)
Cross
5/11 (45%)
0.23
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.96
0.23
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.04
4
Tiri totali
7
2
Tiri in porta
3
2
Tiri fuori porta
4
0.2
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.96
7
Tocchi nell'area avversaria
8
1
Fuorigioco
0
10
Falli
6
28
Duelli vinti
26
4/7 (57%)
Contrasti
2/4 (50%)
2
Intercettazioni
6
100/154 (65%)
Passaggi
198/262 (76%)
8/28 (29%)
Passaggi Lunghi
11/37 (30%)
18/31 (58%)
Passaggi nell'ultimo terzo
30/63 (48%)
0.47
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.4
1/5 (20%)
Cross
3/17 (18%)
0.96
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.2
-0.04
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
{Team1} e {Team2} iniziano la partita allo sotto la direzione di .
39’` — [de]Tor erzielt1 — 0
Niakate Youssoufou (Baniyas) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
[08:53:19]` — Intervallo
Intervallo! L'arbitro interrompe l'azione sul {Current Score}. I giocatori di Baniyas e Al Bataeh (UAE) si riposano, mentre gli allenatori impartiscono gli ultimi suggerimenti tattici.
[09:12:17]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Il calciatore trascina il {Team2} nel secondo tempo allo , caricando la squadra con grinta agonistica!
90 + 6’` — [de]Tor erzielt1 — 1
Bertrand-Abang Anatole (Al Bataeh (UAE)) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
[10:08:31]` — Fine partita
Tutto è finito allo , e {Team1} riflette sulla partita contro {Team2}.
39’` — [de]Tor erzielt1 — 0
Niakate Youssoufou (Baniyas) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
90 + 6’` — [de]Tor erzielt0 — 1
Bertrand-Abang Anatole (Al Bataeh (UAE)) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
Il gioco di tra Baniyas e Al Bataeh (UAE) si svolge nell'ambito dicompetizione Arabian Gulf League La data del gioco: 18.01.2026 08:05
Informazioni più dettagliate su: Squadra: Baniyas Nazione: Emirati Arabi Uniti
Squadra: Al Bataeh (UAE) Nazione: Emirati Arabi Uniti
Statistica delle partite tra le squadre Baniyas - Al Bataeh (UAE). Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Arabian Gulf League, risultati delle partite di calcio Arabian Gulf League online su fscore.it