Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.38
36%
Possesso palla
64%
5
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
13
Tiri totali
22
7
Tiri in porta
12
5
Tiri fuori porta
5
5
Tiri dentro l'Area
18
8
Tiri fuori dall'Area
4
1.57
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.27
1
Tiri bloccati
5
0
Colpire il palo
1
17
Tocchi nell'area avversaria
53
1
Fuorigioco
1
5
Calci di punizione
16
4
Calci d'angolo
11
9
Buttare dentro
19
16
Falli
5
0
Errori che hanno portato a un tiro
1
0
Errori che hanno portato al gol
1
0
Cartellini gialli
1
77
Duelli vinti
67
29/50 (58%)
Contrasti
14/23 (61%)
40
Spazzate
28
13
Intercettazioni
11
224/303 (74%)
Passaggi
488/550 (89%)
21/48 (44%)
Passaggi Lunghi
29/36 (81%)
61/97 (63%)
Passaggi nell'ultimo terzo
159/189 (84%)
1.33
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.88
2/13 (15%)
Cross
2/18 (11%)
11
Portiere salva
3
1.27
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.57
1.27
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-2.43
0.04
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.8
40%
Possesso palla
60%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
1
Tiri totali
12
1
Tiri in porta
6
0
Tiri fuori porta
3
0
Tiri dentro l'Area
9
1
Tiri fuori dall'Area
3
0.05
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.66
0
Tiri bloccati
3
6
Tocchi nell'area avversaria
26
3
Calci di punizione
14
3
Calci d'angolo
3
7
Buttare dentro
7
14
Falli
3
0
Errori che hanno portato a un tiro
1
0
Errori che hanno portato al gol
1
0
Cartellini gialli
1
34
Duelli vinti
43
13/24 (54%)
Contrasti
7/15 (47%)
15
Spazzate
19
4
Intercettazioni
8
120/160 (75%)
Passaggi
220/246 (89%)
10/23 (43%)
Passaggi Lunghi
13/16 (81%)
22/39 (56%)
Passaggi nell'ultimo terzo
61/74 (82%)
0.05
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.2
0/9 (0%)
Cross
1/6 (17%)
5
Portiere salva
0
0.66
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.05
0.66
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.95
1.71
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.58
31%
Possesso palla
69%
4
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
12
Tiri totali
10
6
Tiri in porta
6
5
Tiri fuori porta
2
5
Tiri dentro l'Area
9
7
Tiri fuori dall'Area
1
1.52
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.61
1
Tiri bloccati
2
0
Colpire il palo
1
11
Tocchi nell'area avversaria
27
1
Fuorigioco
1
2
Calci di punizione
2
1
Calci d'angolo
8
2
Buttare dentro
12
2
Falli
2
43
Duelli vinti
24
16/26 (62%)
Contrasti
7/8 (88%)
25
Spazzate
9
9
Intercettazioni
3
104/143 (73%)
Passaggi
268/304 (88%)
11/25 (44%)
Passaggi Lunghi
16/20 (80%)
39/58 (67%)
Passaggi nell'ultimo terzo
98/115 (85%)
1.28
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.68
2/4 (50%)
Cross
1/12 (8%)
6
Portiere salva
3
0.61
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.52
0.61
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
dà il via all'incontro allo con il fischio d'inizio, {Team1} batte il calcio d'inizio contro {Team2}.
7’` — Goal1 — 0
Kovacs Bendeguz (AZ Alkmaar U19) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
[08:49:14]` — Intervallo
Con il punteggio attuale di {Current Score}, l'arbitro annuncia l'intervallo. AZ Alkmaar U19 e Borussia Dortmund U19 abbandonano il terreno di gioco per un breve riposo e consultazioni con lo staff tecnico.
[09:07:07]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Il calciatore dell’FC trascina il {Team2} nel secondo tempo allo , caricando la squadra con grinta agonistica!
50’` — Pallone in rete2 — 0
Kovacs Bendeguz (AZ Alkmaar U19) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
84’` — Pallone in rete3 — 0
Bouziane Wassim (AZ Alkmaar U19) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
90 + 2’` — Der Ball hat die Torlinie überquert4 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Kovacs Bendeguz (AZ Alkmaar U19) allo , sotto lo sguardo di .
[09:55:07]` — Fine partita
La partita termina allo , dove {Team1} e {Team2} si scambiano le strette di mano.
7’` — Goal1 — 0
Kovacs Bendeguz (AZ Alkmaar U19) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
50’` — Pallone in rete2 — 0
Kovacs Bendeguz (AZ Alkmaar U19) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
84’` — Pallone in rete3 — 0
Bouziane Wassim (AZ Alkmaar U19) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
90 + 2’` — Der Ball hat die Torlinie überquert4 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Kovacs Bendeguz (AZ Alkmaar U19) allo , sotto lo sguardo di .
Il confronto dei club tra AZ Alkmaar U19 e Borussia Dortmund U19 si svolge nell'ambito ditorneo UEFA Youth League La data della partita: 03.02.2026 08:00
Risultati della squadra: Squadra: AZ Alkmaar U19 Nazione: Olanda
Squadra: Borussia Dortmund U19 Nazione: Germania
Risultati dei giochi tra le squadre AZ Alkmaar U19 - Borussia Dortmund U19. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta UEFA Youth League, risultati delle partite di calcio UEFA Youth League online su fscore.it