Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.95
71%
Possesso palla
29%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
25
Tiri totali
6
7
Tiri in porta
1
14
Tiri fuori porta
4
12
Tiri dentro l'Area
3
13
Tiri fuori dall'Area
3
1.44
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.81
4
Tiri bloccati
1
1
Gol di testa
0
23
Tocchi nell'area avversaria
8
2
Fuorigioco
0
12
Calci di punizione
13
5
Calci d'angolo
2
13
Buttare dentro
18
13
Falli
12
0
Cartellini gialli
1
0
Cartellini rossi
1
52
Duelli vinti
31
10/13 (77%)
Contrasti
7/9 (78%)
5
Intercettazioni
6
500/556 (90%)
Passaggi
152/233 (65%)
25/37 (68%)
Passaggi Lunghi
20/64 (31%)
132/166 (80%)
Passaggi nell'ultimo terzo
14/48 (29%)
1
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.07
11/34 (32%)
Cross
2/7 (29%)
0
Portiere salva
6
0.81
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.44
-0.19
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.41
0.96
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.79
66%
Possesso palla
34%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
11
Tiri totali
1
2
Tiri in porta
1
7
Tiri fuori porta
0
4
Tiri dentro l'Area
1
7
Tiri fuori dall'Area
0
0.66
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.81
2
Tiri bloccati
0
11
Tocchi nell'area avversaria
5
6
Calci di punizione
7
7
Buttare dentro
13
7
Falli
6
0
Cartellini gialli
1
0
Cartellini rossi
1
24
Duelli vinti
15
5/7 (71%)
Contrasti
4/6 (67%)
3
Intercettazioni
5
239/272 (88%)
Passaggi
98/146 (67%)
12/21 (57%)
Passaggi Lunghi
10/36 (28%)
49/70 (70%)
Passaggi nell'ultimo terzo
6/26 (23%)
0.58
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.03
4/9 (44%)
Cross
0/1 (0%)
0
Portiere salva
1
0.81
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.66
-0.19
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.34
0.64
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.16
76%
Possesso palla
24%
14
Tiri totali
5
5
Tiri in porta
0
7
Tiri fuori porta
4
8
Tiri dentro l'Area
2
6
Tiri fuori dall'Area
3
0.78
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0
2
Tiri bloccati
1
1
Gol di testa
0
12
Tocchi nell'area avversaria
3
2
Fuorigioco
0
6
Calci di punizione
6
5
Calci d'angolo
2
6
Buttare dentro
5
6
Falli
6
0
Cartellini gialli
1
28
Duelli vinti
16
5/6 (83%)
Contrasti
3/3 (100%)
2
Intercettazioni
1
261/284 (92%)
Passaggi
54/87 (62%)
13/16 (81%)
Passaggi Lunghi
10/28 (36%)
83/96 (86%)
Passaggi nell'ultimo terzo
8/22 (36%)
0.42
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.04
7/25 (28%)
Cross
2/6 (33%)
0
Portiere salva
5
0
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.78
0
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
{Team1} e {Team2} iniziano la partita allo sotto la direzione di Sadou Ali Brahamou.
7’` — Gol con assistenza1 — 0
12’` — Gol su rigore1 — 1
Sadou Ali Brahamou convalida il gol dopo il preciso tiro di rigore di Odhiambo Austin (Kenia) per {Team1} allo .
[12:49:16]` — Pausa di metà partita
Primo tempo concluso al - Sadou Ali Brahamou fischia la pausa. Il risultato rimane {Current Score}, mentre Angola e Kenia si preparano per la ripresa del gioco.
[13:07:56]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Sadou Ali Brahamou fa ripartire l'incontro tra {Team1} e {Team2} allo , dando inizio al secondo tempo!
[14:03:06]` — Fischio finale
{Team2} e {Team1} lasciano il campo dopo che Sadou Ali Brahamou dichiara la fine dell'incontro allo seguito da un match emozionante.
7’` — Gol con assistenza1 — 0
12’` — Gol su rigore0 — 1
Sadou Ali Brahamou convalida il gol dopo il preciso tiro di rigore di Odhiambo Austin (Kenia) per {Team1} allo .
Il gioco di tra Angola e Kenia si realizza inconfronto Campionato delle Nazioni Africane La data della partita: 07.08.2025 12:00 Arbitro dell'incontro Sadou Ali, Brahamou
Fatti interessanti su: Squadra: Angola Nazione: Angola Allenatore: Beaumelle, Patrice Giocatori:
Gilberto
Afonso, Eddie
Neblu
Vidinho
Cunga Balanga, Joaquim Marcos
Hossi, Antonio
Campos Miguel, Alberto Adao
Pacencia, Jo
Beni Jetour
Ngunza Muanha, Joao de Jesus
Mbemba Joao, Afonso
Squadra: Kenia Nazione: Mondo Giocatori:
Omar, Aboud
Omija, Alphonse
Odhiambo, Austin
Muchiri, Boniface
Okwaro, Manzur
Odhiambo Omondi, Bryne
Sakari, Daniel
Omondi, E
Onyango, Alpha Chris
Omondi, Marvin
Owino, Sylvester
Statistica delle partite tra le squadre Angola - Kenia. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Campionato delle Nazioni Africane, risultati delle partite di calcio Campionato delle Nazioni Africane online su fscore.it