Campionati
Formato Quote
NUOVO: Bookmakers
Utilizziamo i cookie. Navigando nel nostro sito web, accetti la nostra politica sui cookie. Informativa sulla privacy e sui cookie

Al Rayyan - AL Shamal 17.01.2026

Turno 13

Eventi principali

2° Tempo 0 - 1

Statistiche Al Rayyan vs AL Shamal

12 Tiri totali 12
3 Tiri in porta 5
7 Tiri fuori porta 4
0.85 xG in porta (xGOT) stat-tooltip-icon xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta. 1.14
24 Tocchi nell'area avversaria 26
2 Fuorigioco 2
16 Falli 22
74 Duelli vinti 53
16/24 (67%) Contrasti 13/18 (72%)
7 Intercettazioni 10
373/472 (79%) Passaggi 213/294 (72%)
23/48 (48%) Passaggi Lunghi 17/61 (28%)
71/111 (64%) Passaggi nell'ultimo terzo 60/100 (60%)
0.78 Assist previsti (xA) stat-tooltip-icon Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato. 0.63
9/26 (35%) Cross 2/8 (25%)
1.14 xGOT affrontati stat-tooltip-icon xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented. 0.85
0.14 Gol prevenuti stat-tooltip-icon I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”. 0.85

Testa a testa

Vince
Disegna
Vince
2
0
3
Gol
10
11
Tutte le partite

Classifica

Squadra G V D P GF GS P
1. Al Sadd SC
22 14 3 5 56 30 45
2. AL Shamal
22 12 4 6 39 28 40
3. Al Rayyan
22 11 5 6 46 32 38
4. Al Gharafa SC
22 11 3 8 36 36 36
5. Al-Duhail
22 9 6 7 40 27 33
6. Qatar SC
22 9 5 8 34 32 32
7. Al Arabi Doha SC
22 9 5 8 37 41 32
8. Al Wakrah
22 7 6 9 32 36 27
9. Al Ahli Doha
22 8 2 12 34 43 26
10. Al Sailiya SC
22 6 4 12 25 38 22
11. Al-Shahaniya
22 6 3 13 22 39 21
12. Umm Salal SC
22 6 2 14 37 56 20
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation Playoffs
  Relegation

Migliori marcatori

Al Rayyan Al Rayyan
#
Gol
  • 10 Roger Guedes
    20
  • 10 Moreno R.
    8
  • 9 Mitrovic A.
    5
  • 20 Sabah K.
    5
  • 30 Abelmotaal A.
    3
  • 21 Wesley
    3
  • 4 De Sart J.
    1
  • 5 Saleh M.
    1
  • 5 Garcia D.
    1
  • 26 Gregore
    1
AL Shamal AL Shamal
#
Gol
  • 9 Boundjah B.
    9
  • 10 Collado A.
    6
  • Omar M.
    5
  • 12 Al-Mannai M.
    5
  • 8 Omid Ebrahimi
    3
  • 14 Ali O.
    2
  • 96 Ounas A.
    2
  • 9 Seyam T.
    1
  • 15 Ahmed M.
    1
  • 26 Prim Coma P.
    1

Statistiche da 25/26 stagione di Stars League

Chat

Nessun messaggio

Sii il primo a iniziare la conversazione in Livescore Chat!

Commento testuale

Complessiva
ALR
SHA
[09:30:14]` Das heutige Spiel startet
{Team1} e {Team2} iniziano la partita allo sotto la direzione di .
[10:20:19]` Intervallo
Con il punteggio attuale di {Current Score}, l'arbitro annuncia l'intervallo. Al Rayyan e AL Shamal abbandonano il terreno di gioco per un breve riposo e consultazioni con lo staff tecnico.
[10:36:50]` Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Il giocatore dell’FC trascina il {Team2} nel secondo tempo allo , caricando la squadra con grinta agonistica!
54’` Goal 0 — 1 image
Collado Alex (AL Shamal) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
[11:30:22]` Fine del match
La partita termina allo , dove {Team1} e {Team2} si scambiano le strette di mano.
54’` Goal 0 — 1 image
Collado Alex (AL Shamal) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!

Statistiche Giocatore

Panoramica|
Tiri|
Attacco|
Difesa|
Portiere
Panoramica
Vo 7.5
G -
Pae -
MG 90
Voto 7.5
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.2
Assist -
xA 0.08
Tiri totali 4
Passaggi 15/20(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.2
G -
Pae -
MG 21
Voto 7.2
Minuti giocati 21
Gol -
xG 0.35
Assist -
xA 0.03
Tiri totali 3
Passaggi 11/11(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.9
G -
Pae -
MG 20
Voto 6.9
Minuti giocati 20
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.01
Tiri totali -
Passaggi 10/15(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 16
Voto 6.6
Minuti giocati 16
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.02
Tiri totali -
Passaggi 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo -
G -
Pae -
MG 9
Voto -
Minuti giocati 9
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.01
Tiri totali -
Passaggi 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol attesi misura la qualità di un’occasione da gol e la probabilità che diventi una rete. Viene calcolato in base a fattori come posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni tiro riceve un valore tra 0 e 1; l’xG totale di una squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale solitamente ~0.79–0.80. Un xG più alto indica occasioni migliori, indipendentemente dai gol segnati.
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Tiri
Vo 7.5
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali 4
Tiri in porta 1
xGOT 0.02
Tiri fuori dallo specchio 2
Tiri bloccati 1
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 3
Tiri fuori dall'Area 1
Vo 7.2
G -
Pae -
MG 21
Tiri totali 3
Tiri in porta 2
xGOT 0.15
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati 1
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 2
Tiri fuori dall'Area 1
Vo 6.9
G -
Pae -
MG 20
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo -
G -
Pae -
MG 9
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 16
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
xG in porta misura la probabilità che un tiro in porta finisca in gol. A differenza dell’xG (che valuta l’occasione prima del tiro), l’xGOT valuta l’esecuzione dopo l’impatto col pallone — piazzamento del tiro, posizione del portiere, ecc. Sono inclusi solo i tiri in porta, ciascuno con un valore 0–1. L’xGOT totale di una squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
Attacco
Vo 7.5
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 11
Passaggi 15/20(75%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.08
Passaggi nell'ultimo terzo 6/9(67%)
Tocchi 55
Passaggi Lunghi 1/1(100%)
Cross -
Dribbling riusciti 2/10(20%)
Falloso 1
Fuorigioco 1
Vo 7.2
G -
Pae -
MG 21
Tocchi nell'area avversaria 2
Passaggi 11/11(100%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.03
Passaggi nell'ultimo terzo 3/3(100%)
Tocchi 18
Passaggi Lunghi 1/1(100%)
Cross -
Dribbling riusciti 1/1(100%)
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.9
G -
Pae -
MG 20
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 10/15(67%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.01
Passaggi nell'ultimo terzo 2/4(50%)
Tocchi 21
Passaggi Lunghi 2/6(33%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 16
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 2/2(100%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.02
Passaggi nell'ultimo terzo 2/2(100%)
Tocchi 5
Passaggi Lunghi -
Cross 1/1(100%)
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo -
G -
Pae -
MG 9
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 1/1(100%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.01
Passaggi nell'ultimo terzo 1/1(100%)
Tocchi 4
Passaggi Lunghi 1/1(100%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Difesa
Vo 7.5
G -
Pae -
MG 90
Duelli 26
Duelli Aerei 4/11(36%)
Duelli A Terra 4/15(27%)
Falli 3
Contrasti -
Intercettazioni 1
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.9
G -
Pae -
MG 20
Duelli 4
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 1/2(25%)
Falli -
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni 1
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 16
Duelli 3
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 1/3(33%)
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.2
G -
Pae -
MG 21
Duelli 2
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 2/2(100%)
Falli -
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo -
G -
Pae -
MG 9
Duelli 1
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Portiere
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
xGOT affrontati rappresenta il numero totale di gol che un portiere dovrebbe subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro viene valutata tramite fattori post-tiro come il piazzamento, la posizione del portiere e la velocità del tiro. L’xGOT Faced di una squadra equivale all’xGOT totale della squadra avversaria sui tiri in porta. È il riferimento per il calcolo dei gol evitati.

La partita di calcio tra Al Rayyan e AL Shamal fa parte dicompetizione Stars League
La data della partita: 17.01.2026 09:30

Risultati della squadra:
Squadra: Al Rayyan
Nazione: Qatar
Allenatore: Cordova, Nicolas Andres


Squadra: AL Shamal
Nazione: Qatar

Risultati dei giochi tra le squadre Al Rayyan - AL Shamal. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Stars League, risultati delle partite di calcio Stars League online su fscore.it