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Horsens - Lyngby 04.04.2026

Turno 23

Eventi principali

1° Tempo 1 - 0

Statistiche Horsens vs Lyngby

0.83 Gol attesi (xG) stat-tooltip-icon Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati. 0.7
32% Possesso palla 68%
8 Tiri totali 8
2 Tiri in porta 2
5 Tiri fuori porta 4
3 Tiri dentro l'Area 6
4 Tiri fuori dall'Area 2
0.38 xG in porta (xGOT) stat-tooltip-icon xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta. 0.25
1 Tiri bloccati 2
1 Colpire il palo 0
9 Tocchi nell'area avversaria 31
2 Fuorigioco 1
7 Calci di punizione 20
0 Calci d'angolo 6
30 Buttare dentro 34
20 Falli 7
4 Cartellini gialli 1
41 Duelli vinti 64
4/7 (57%) Contrasti 11/15 (73%)
53 Spazzate 17
19 Intercettazioni 16
203/330 (62%) Passaggi 526/684 (77%)
24/83 (29%) Passaggi Lunghi 27/73 (37%)
48/91 (53%) Passaggi nell'ultimo terzo 155/245 (63%)
0.28 Assist previsti (xA) stat-tooltip-icon Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato. 1.19
1/5 (20%) Cross 5/22 (23%)
2 Portiere salva 0
0.25 xGOT affrontati stat-tooltip-icon xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented. 0.38
0.25 Gol prevenuti stat-tooltip-icon I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”. -0.62

Testa a testa

Vince
Disegna
Vince
2
2
1
Gol
4
3
Tutte le partite

Classifica

Group G V D P GF GS P
1. Lyngby
22 12 6 4 49 25 42
2. Hvidovre
22 10 9 3 34 23 39
3. Hillerod
22 10 7 5 33 29 37
4. Esbjerg fB
22 11 4 7 32 29 37
5. Kolding IF
22 9 6 7 29 23 33
6. Horsens
22 8 6 8 26 24 30
7. AaB Fodbold
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93 Copenhagen
22 8 4 10 26 36 28
9. Aarhus Fremad
22 6 9 7 32 27 27
10. Horbo
22 6 7 9 22 31 25
11. HB Koge
22 5 5 12 26 41 20
12. Middelfart G&BK
22 2 6 14 21 44 12
Group G V D P GF GS P
1. Lyngby
32 18 6 8 69 36 60
2. Horsens
32 15 9 8 42 27 54
3. Esbjerg fB
32 15 7 10 45 43 52
4. Hillerod
32 13 11 8 42 43 50
5. Hvidovre
32 11 13 8 43 39 46
6. Kolding IF
32 10 8 14 37 40 38
  Promotion
  Relegation Round

Migliori marcatori

Horsens Horsens
#
Gol
  • 17 Justinussen A.
    11
  • 11 Pingel S.
    6
  • 10 Kirkegaard K.
    5
  • 9 Baturina R.
    4
  • 14 Madsen J.
    3
  • 4 Saine A.
    2
  • 4 Palsson V.
    1
  • 32 Olsen P.
    1
  • 29 Brandhof F.
    1
  • 14 Bruus A.
    1
Lyngby Lyngby
#
Gol
  • 26 Gytkjaer F.
    12
  • 13 Winther C.
    8
  • 10 Thorvaldsson I.
    7
  • 19 Fraulo G.
    6
  • 15 Bondergaard A.
    5
  • 44 Pierre N.
    4
  • 17 Cornelius J.
    3
  • 6 Blume B.
    3
  • 7 Colyn S.
    3
  • 2 Buur O.
    2

Statistiche da 25/26 stagione di 1st Division

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Commento testuale

Complessiva
HOR
LBY
[09:00:05]` Lancio della moneta
Si comincia allo con Il calciatore che lancia {Team1} nelle prime fasi dell'incontro.
image 34’` Goal 1 — 0
Gol fantastico di Madsen Julius (Horsens) del {Team2} che riaccende la partita allo !
[09:47:11]` Pausa di metà partita
Primo tempo concluso al - fischia la pausa. Il risultato rimane {Current Score}, mentre Horsens e Lyngby si preparano per la ripresa del gioco.
[10:02:03]` Inizio del secondo tempo
{Team2} inizia il secondo tempo allo e Il calciatore dell’FC cerca subito il protagonismo!
[10:54:05]` Fischio finale
{Team2} e {Team1} lasciano il campo dopo che dichiara la fine dell'incontro allo seguito da un match emozionante.
image 34’` Goal 1 — 0
Gol fantastico di Madsen Julius (Horsens) del {Team2} che riaccende la partita allo !

Statistiche Giocatore

Panoramica|
Tiri|
Attacco|
Difesa|
Portiere
Panoramica
Vo 8.6
G -
Pae -
MG 90
Voto 8.6
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.04
Assist -
xA 0.05
Tiri totali 1
Passaggi 87/100(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.3
G -
Pae -
MG 90
Voto 7.3
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 14/22(64%)
Yellow cards 1
Red cards -
Vo 7.2
G -
Pae -
MG 90
Voto 7.2
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 14/33(42%)
Yellow cards 1
Red cards -
Vo 7
G -
Pae -
MG 30
Voto 7
Minuti giocati 30
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.03
Tiri totali -
Passaggi 29/35(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 19
Voto 6.6
Minuti giocati 19
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 2/7(29%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 30
Voto 6.6
Minuti giocati 30
Gol -
xG 0.1
Assist -
xA 0.01
Tiri totali 1
Passaggi 9/16(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 87
Voto 6.6
Minuti giocati 87
Gol -
xG 0.26
Assist -
xA 0.02
Tiri totali 2
Passaggi 22/28(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 60
Voto 6.3
Minuti giocati 60
Gol -
xG 0.23
Assist -
xA -
Tiri totali 1
Passaggi 3/8(38%)
Yellow cards 1
Red cards -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 19
Voto 6.3
Minuti giocati 19
Gol -
xG 0.14
Assist -
xA 0.03
Tiri totali 1
Passaggi 7/14(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.2
G -
Pae -
MG 90
Voto 6.2
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.07
Tiri totali -
Passaggi 55/68(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.1
G -
Pae -
MG 60
Voto 6.1
Minuti giocati 60
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.01
Tiri totali -
Passaggi 30/42(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 5.7
G -
Pae -
MG 90
Voto 5.7
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.01
Tiri totali -
Passaggi 26/31(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 5.6
G -
Pae -
MG 85
Voto 5.6
Minuti giocati 85
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.01
Tiri totali -
Passaggi 6/15(40%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo -
G -
Pae -
MG 1
Voto -
Minuti giocati 1
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi -
Yellow cards -
Red cards -
Vo -
G -
Pae -
MG 5
Voto -
Minuti giocati 5
Gol -
xG 0.03
Assist -
xA 0.08
Tiri totali 1
Passaggi 4/8(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo -
G -
Pae -
MG 5
Voto -
Minuti giocati 5
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 1/3(33%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol attesi misura la qualità di un’occasione da gol e la probabilità che diventi una rete. Viene calcolato in base a fattori come posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni tiro riceve un valore tra 0 e 1; l’xG totale di una squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale solitamente ~0.79–0.80. Un xG più alto indica occasioni migliori, indipendentemente dai gol segnati.
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Tiri
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 87
Tiri totali 2
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 2
Tiri bloccati 1
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area 1
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 19
Tiri totali 1
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 60
Tiri totali 1
Tiri in porta 1
xGOT 0.31
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa 1
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area -
Vo -
G -
Pae -
MG 5
Tiri totali 1
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati 1
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 30
Tiri totali 1
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati -
Tiri di testa 1
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area -
Vo 8.6
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali 1
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area -
Vo 5.7
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 5.6
G -
Pae -
MG 85
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 19
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.1
G -
Pae -
MG 60
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7.3
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo -
G -
Pae -
MG 1
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7.2
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7
G -
Pae -
MG 30
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.2
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo -
G -
Pae -
MG 5
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
xG in porta misura la probabilità che un tiro in porta finisca in gol. A differenza dell’xG (che valuta l’occasione prima del tiro), l’xGOT valuta l’esecuzione dopo l’impatto col pallone — piazzamento del tiro, posizione del portiere, ecc. Sono inclusi solo i tiri in porta, ciascuno con un valore 0–1. L’xGOT totale di una squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
Attacco
Vo 6.2
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 7
Passaggi 55/68(81%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.07
Passaggi nell'ultimo terzo 20/28(71%)
Tocchi 90
Passaggi Lunghi 2/3(67%)
Cross 1/2(50%)
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 60
Tocchi nell'area avversaria 4
Passaggi 3/8(38%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 2/7(29%)
Tocchi 21
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 2
Fuorigioco 1
Vo -
G -
Pae -
MG 5
Tocchi nell'area avversaria 3
Passaggi 4/8(50%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.08
Passaggi nell'ultimo terzo 4/6(67%)
Tocchi 19
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 3
Fuorigioco -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 30
Tocchi nell'area avversaria 3
Passaggi 9/16(56%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.01
Passaggi nell'ultimo terzo 2/7(29%)
Tocchi 25
Passaggi Lunghi 1/4(25%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 7
G -
Pae -
MG 30
Tocchi nell'area avversaria 2
Passaggi 29/35(83%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.03
Passaggi nell'ultimo terzo 4/7(57%)
Tocchi 43
Passaggi Lunghi 4/9(44%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 8.6
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 2
Passaggi 87/100(87%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.05
Passaggi nell'ultimo terzo 13/22(59%)
Tocchi 124
Passaggi Lunghi 2/5(40%)
Cross 1/2(50%)
Dribbling riusciti 1/1(100%)
Falloso 2
Fuorigioco -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 19
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 7/14(50%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.03
Passaggi nell'ultimo terzo 6/11(55%)
Tocchi 19
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 5.6
G -
Pae -
MG 85
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 6/15(40%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.01
Passaggi nell'ultimo terzo 3/8(38%)
Tocchi 16
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 87
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 22/28(79%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.02
Passaggi nell'ultimo terzo 13/15(87%)
Tocchi 44
Passaggi Lunghi 1/2(50%)
Cross -
Dribbling riusciti 2/5(40%)
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 7.2
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 14/33(42%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 1/11(9%)
Tocchi 57
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 5.7
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 26/31(84%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.01
Passaggi nell'ultimo terzo 3/4(75%)
Tocchi 35
Passaggi Lunghi 6/11(55%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 19
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 2/7(29%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 1/3(33%)
Tocchi 9
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti 1/1(100%)
Falloso -
Fuorigioco 1
Vo 6.1
G -
Pae -
MG 60
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 30/42(71%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.01
Passaggi nell'ultimo terzo 11/15(73%)
Tocchi 53
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 7.3
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 14/22(64%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 2/5(40%)
Tocchi 29
Passaggi Lunghi 9/17(53%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo -
G -
Pae -
MG 1
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi -
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo -
Tocchi -
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo -
G -
Pae -
MG 5
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 1/3(33%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo -
Tocchi 4
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Difesa
Vo 6.2
G -
Pae -
MG 90
Duelli 11
Duelli Aerei 2/6(33%)
Duelli A Terra 2/5(40%)
Falli -
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 8.6
G -
Pae -
MG 90
Duelli 11
Duelli Aerei 4/6(67%)
Duelli A Terra 5/5(100%)
Falli -
Contrasti 2/3(67%)
Intercettazioni 3
Spazzate 4
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 87
Duelli 10
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 3/7(43%)
Falli -
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni 1
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 60
Duelli 8
Duelli Aerei 3/4(75%)
Duelli A Terra 3/4(75%)
Falli 1
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7
G -
Pae -
MG 30
Duelli 8
Duelli Aerei 4/6(67%)
Duelli A Terra 2/2(100%)
Falli -
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni 2
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo -
G -
Pae -
MG 5
Duelli 7
Duelli Aerei 1/1(100%)
Duelli A Terra 3/6(100%)
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.2
G -
Pae -
MG 90
Duelli 7
Duelli Aerei 3/4(75%)
Duelli A Terra 1/3(33%)
Falli 1
Contrasti -
Intercettazioni 2
Spazzate 5
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 19
Duelli 4
Duelli Aerei 1/1(100%)
Duelli A Terra 1/3(33%)
Falli 2
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 30
Duelli 4
Duelli Aerei 1/1(100%)
Duelli A Terra 1/3(33%)
Falli -
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni 1
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo -
G -
Pae -
MG 5
Duelli 2
Duelli Aerei 1/1(100%)
Duelli A Terra -
Falli 1
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 19
Duelli 1
Duelli Aerei 1/1(100%)
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 5.6
G -
Pae -
MG 85
Duelli 1
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.3
G -
Pae -
MG 90
Duelli 1
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 5.7
G -
Pae -
MG 90
Duelli -
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.1
G -
Pae -
MG 60
Duelli -
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo -
G -
Pae -
MG 1
Duelli -
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Portiere
Vo 7.3
GS -
PD 2
GP 0.61
Gol prevenuti 0.61
Portiere salva 2
xGOT affrontati 0.61
Gol Subiti -
Pugni -
Tiri 3
Azioni del portiere fuori dall’area di rigore -
Vo 5.7
GS 1
PD -
GP -0.62
Gol prevenuti -0.62
Portiere salva -
xGOT affrontati 0.38
Gol Subiti 1
Pugni -
Tiri 4
Azioni del portiere fuori dall’area di rigore -
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
xGOT affrontati rappresenta il numero totale di gol che un portiere dovrebbe subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro viene valutata tramite fattori post-tiro come il piazzamento, la posizione del portiere e la velocità del tiro. L’xGOT Faced di una squadra equivale all’xGOT totale della squadra avversaria sui tiri in porta. È il riferimento per il calcolo dei gol evitati.

La partita di tra Horsens e Lyngby fa parte ditorneo 1st Division
La data del gioco: 04.04.2026 09:00

Informazione sulla squadra:
Squadra: Horsens
Nazione: Danimarca
Allenatore: Askou, Jens


Squadra: Lyngby
Nazione: Danimarca
Allenatore: Alexandersson, Freyr

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