Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.88
58%
Possesso palla
42%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
14
Tiri totali
7
6
Tiri in porta
2
6
Tiri fuori porta
3
8
Tiri dentro l'Area
5
6
Tiri fuori dall'Area
2
0.99
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.29
2
Tiri bloccati
2
21
Tocchi nell'area avversaria
16
4
Fuorigioco
1
12
Calci di punizione
12
1
Calci d'angolo
2
19
Buttare dentro
18
12
Falli
12
0
Errori che hanno portato al gol
1
1
Cartellini gialli
2
37
Duelli vinti
38
16/19 (84%)
Contrasti
13/17 (76%)
6
Intercettazioni
17
403/476 (85%)
Passaggi
266/336 (79%)
5/24 (21%)
Passaggi Lunghi
28/60 (47%)
71/101 (70%)
Passaggi nell'ultimo terzo
47/85 (55%)
0.78
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.88
6/15 (40%)
Cross
1/13 (8%)
2
Portiere salva
3
0.29
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.99
0.29
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-2.01
0.92
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.22
56%
Possesso palla
44%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
9
Tiri totali
3
3
Tiri in porta
2
6
Tiri fuori porta
1
6
Tiri dentro l'Area
1
3
Tiri fuori dall'Area
2
0.59
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.29
14
Tocchi nell'area avversaria
7
2
Fuorigioco
1
6
Calci di punizione
6
0
Calci d'angolo
1
10
Buttare dentro
6
6
Falli
6
1
Cartellini gialli
1
21
Duelli vinti
20
9/11 (82%)
Contrasti
8/9 (89%)
4
Intercettazioni
11
194/233 (83%)
Passaggi
146/186 (78%)
2/10 (20%)
Passaggi Lunghi
17/31 (55%)
36/51 (71%)
Passaggi nell'ultimo terzo
27/50 (54%)
0.46
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.28
4/9 (44%)
Cross
0/7 (0%)
2
Portiere salva
3
0.29
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.59
0.29
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.59
0.21
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.66
61%
Possesso palla
39%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
5
Tiri totali
4
3
Tiri in porta
0
0
Tiri fuori porta
2
2
Tiri dentro l'Area
4
3
Tiri fuori dall'Area
0
0.4
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0
2
Tiri bloccati
2
7
Tocchi nell'area avversaria
9
2
Fuorigioco
0
6
Calci di punizione
6
1
Calci d'angolo
1
9
Buttare dentro
12
6
Falli
6
0
Errori che hanno portato al gol
1
0
Cartellini gialli
1
16
Duelli vinti
18
7/8 (88%)
Contrasti
5/8 (63%)
2
Intercettazioni
6
209/243 (86%)
Passaggi
120/150 (80%)
3/14 (21%)
Passaggi Lunghi
11/29 (38%)
35/50 (70%)
Passaggi nell'ultimo terzo
20/35 (57%)
0.32
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.6
2/6 (33%)
Cross
1/6 (17%)
0
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.4
0
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Gasperotti Silvia dà il via all'incontro allo con il fischio d'inizio, {Team1} batte il calcio d'inizio contro {Team2}.
[13:18:58]` — Intervallo
Con il punteggio attuale di {Current Score}, l'arbitro Gasperotti Silvia annuncia l'intervallo. Spagna (Donne) e Germania (Donne) abbandonano il terreno di gioco per un breve riposo e consultazioni con lo staff tecnico.
[13:34:28]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Il giocatore trascina il {Team2} nel secondo tempo allo , caricando la squadra con grinta agonistica!
61’` — Gol con assist1 — 0
68’` — Gol segnato2 — 0
Lopez Vicky (Spagna (Donne)) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
74’` — Goal3 — 0
Pina Claudia (Spagna (Donne)) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
[14:21:37]` — Fine del match
La partita termina allo , dove {Team1} e {Team2} si scambiano le strette di mano.
61’` — Gol con assist1 — 0
68’` — Gol segnato2 — 0
Lopez Vicky (Spagna (Donne)) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
74’` — Goal3 — 0
Pina Claudia (Spagna (Donne)) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
Il confronto dei club tra Spagna (Donne) e Germania (Donne) si svolge nell'ambito dicompetizione UEFA Nations League, Donne La data dell'incontro: 02.12.2025 12:30 Arbitro della partita Gasperotti, Silvia
Squadra: Germania (Donne) Nazione: Germania Allenatore: Wuck, Christian Giocatori:
Anyomi, Etonam Nicole
Buehl, Klara
Brand, Jule
Cerci, Selina
Nusken, Sjoeke
Senss, Elisa
Franziska, Kett
Knaak, Rebecca
Minge, Janina
Gwinn, Giulia
Berger, Ann Katrin
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