Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.24
56%
Possesso palla
44%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
4
7
Tiri totali
12
5
Tiri in porta
5
1
Tiri fuori porta
4
5
Tiri dentro l'Area
8
2
Tiri fuori dall'Area
4
2
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.55
1
Tiri bloccati
3
1
Gol di testa
1
18
Tocchi nell'area avversaria
17
4
Fuorigioco
0
19
Calci di punizione
11
2
Calci d'angolo
4
25
Buttare dentro
24
12
Falli
19
0
Errori che hanno portato al gol
1
2
Cartellini gialli
3
60
Duelli vinti
62
13/20 (65%)
Contrasti
18/24 (75%)
9
Intercettazioni
11
376/466 (81%)
Passaggi
259/352 (74%)
32/71 (45%)
Passaggi Lunghi
22/49 (45%)
82/119 (69%)
Passaggi nell'ultimo terzo
60/109 (55%)
0.69
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.88
1/10 (10%)
Cross
4/17 (24%)
4
Portiere salva
2
1.55
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
2
0.55
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-1
0.25
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.69
60%
Possesso palla
40%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
3
Tiri totali
6
3
Tiri in porta
2
0
Tiri fuori porta
3
2
Tiri dentro l'Area
5
1
Tiri fuori dall'Area
1
1
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.47
0
Tiri bloccati
1
5
Tocchi nell'area avversaria
10
3
Fuorigioco
0
10
Calci di punizione
6
0
Calci d'angolo
3
15
Buttare dentro
7
6
Falli
10
1
Cartellini gialli
1
27
Duelli vinti
33
6/8 (75%)
Contrasti
9/11 (82%)
5
Intercettazioni
5
198/243 (81%)
Passaggi
109/157 (69%)
13/37 (35%)
Passaggi Lunghi
11/23 (48%)
33/49 (67%)
Passaggi nell'ultimo terzo
26/50 (52%)
0.1
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.51
0/3 (0%)
Cross
2/8 (25%)
2
Portiere salva
1
0.47
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1
0.47
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-1
0.45
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.55
53%
Possesso palla
47%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
4
Tiri totali
6
2
Tiri in porta
3
1
Tiri fuori porta
1
3
Tiri dentro l'Area
3
1
Tiri fuori dall'Area
3
1
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.08
1
Tiri bloccati
2
1
Gol di testa
1
13
Tocchi nell'area avversaria
7
1
Fuorigioco
0
9
Calci di punizione
5
2
Calci d'angolo
1
10
Buttare dentro
17
6
Falli
9
0
Errori che hanno portato al gol
1
1
Cartellini gialli
2
33
Duelli vinti
29
7/12 (58%)
Contrasti
9/13 (69%)
4
Intercettazioni
6
178/223 (80%)
Passaggi
150/195 (77%)
19/34 (56%)
Passaggi Lunghi
11/26 (42%)
49/70 (70%)
Passaggi nell'ultimo terzo
34/59 (58%)
0.59
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.37
1/7 (14%)
Cross
2/9 (22%)
2
Portiere salva
1
1.08
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1
0.08
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Si sente il fischio e {Team2} parte in attacco allo , Il giocatore dell’FC è il primo a toccare il pallone.
3’` — Calcio d'angolo
Van den Kerkhof Martin registra il tiro fallito di Il calciatore VVV-Venlo per {Team1} - il pallone finisce fuori allo .
3’` — Rinvio dal fondo
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
7’` — Rinvio dal fondo
Il giocatore VVV-Venlo avanza per la rimessa dal fondo con la {Team1}, cercando di riconquistare l'iniziativa allo .
11’` — Calcio di punizione
Van den Kerkhof Martin assegna la punizione a {Team1} mentre Il calciatore Cambuur protesta vivamente la decisione.
15’` — Goal1 — 0
Sjostrand Oscar (Cambuur) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
17’` — Rinvio dal fondo
Il calciatore dell’FC Cambuur effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo .
22’` — Calcio di punizione
{Team2} si sistema per la punizione - Il calciatore VVV-Venlo è stato atterrato vicino alle tribune dello .
24’` — Calcio d'angolo
Van den Kerkhof Martin registra il tiro fallito di Il giocatore dell’FC VVV-Venlo per {Team1} - il pallone finisce fuori allo .
24’` — Rinvio dal fondo
Il giocatore Cambuur effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo .
25’` — Calcio di punizione
Il calciatore dell’FC VVV-Venlo si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo .
30’` — Rinvio dal fondo
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo , con Il giocatore VVV-Venlo che si appresta a riprendere il gioco.
31’` — Rinvio dal fondo
Il giocatore dell’FC Cambuur effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo .
32’` — Gol segnato2 — 0
Gol fantastico di Rolke Tony (Cambuur) del {Team2} che riaccende la partita allo !
36’` — Calcio d'angolo
Il giocatore dell’FC VVV-Venlo sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo !
[11:38:15]` — Pausa di metà partita
Al fischio dell'arbitro, le squadre lasciano il campo - primo tempo concluso sul {Current Score}. Sia Cambuur che VVV-Venlo approfittano dell'intervallo per ridefinire le strategie.
53’` — Gol3 — 0
Baouf Ismael (Cambuur) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
64’` — Gol3 — 1
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Blancquart Gabin (VVV-Venlo) allo , sotto lo sguardo di Van den Kerkhof Martin.
[12:48:22]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Van den Kerkhof Martin fa ripartire l'incontro tra {Team1} e {Team2} allo , dando inizio al secondo tempo!
[12:48:41]` — Fine del match
Tutto è finito allo , e {Team1} riflette sulla partita contro {Team2}.
70’` — Sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC VVV-Venlo per apportare modifiche tattiche allo .
37’` — Sostituzione
Il giocatore dell’FC VVV-Venlo della {Team1} esce, al suo posto entra Il giocatore dell’FC VVV-Venlo.
39’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo e Il giocatore dell’FC VVV-Venlo lascia il terreno di gioco.
44’` — Cartellino giallo
Ait Mouhou Nassim (VVV-Venlo) del {Team2} riceve l'ammonizione da Van den Kerkhof Martin - cartellino giallo allo .
56’` — Sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC Cambuur per apportare modifiche tattiche allo .
56’` — Sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC Cambuur per apportare modifiche tattiche allo .
70’` — Sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo e Il giocatore dell’FC VVV-Venlo lascia il terreno di gioco.
25’` — Ammonizione
Visser Daan (Cambuur) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Van den Kerkhof Martin allo .
70’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo e Il giocatore dell’FC Cambuur lascia il terreno di gioco.
71’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC Cambuur per apportare modifiche tattiche allo .
75’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC Cambuur per apportare modifiche tattiche allo .
77’` — Cartellino giallo
Van den Kerkhof Martin mostra il cartellino giallo a Souren Nicky (Cambuur) della {Team1} allo .
81’` — Cartellino giallo
Van den Kerkhof Martin mostra il cartellino giallo a Davis Michael (VVV-Venlo) della {Team1} allo .
85’` — Ammonizione
Van den Kerkhof Martin mostra il cartellino giallo a Zandbergen Dean (VVV-Venlo) della {Team1} allo .
70’` — Sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC VVV-Venlo per apportare modifiche tattiche allo .
90 + 3’` — Sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo e Il giocatore dell’FC Cambuur lascia il terreno di gioco.
3’` — Rinvio dal fondo
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
11’` — Calcio di punizione
Van den Kerkhof Martin assegna la punizione a {Team1} mentre Il calciatore Cambuur protesta vivamente la decisione.
15’` — Goal1 — 0
Sjostrand Oscar (Cambuur) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
17’` — Rinvio dal fondo
Il calciatore dell’FC Cambuur effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo .
24’` — Rinvio dal fondo
Il giocatore Cambuur effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo .
31’` — Rinvio dal fondo
Il giocatore dell’FC Cambuur effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo .
32’` — Gol segnato2 — 0
Gol fantastico di Rolke Tony (Cambuur) del {Team2} che riaccende la partita allo !
53’` — Gol3 — 0
Baouf Ismael (Cambuur) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
56’` — Sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC Cambuur per apportare modifiche tattiche allo .
56’` — Sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC Cambuur per apportare modifiche tattiche allo .
25’` — Ammonizione
Visser Daan (Cambuur) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Van den Kerkhof Martin allo .
70’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo e Il giocatore dell’FC Cambuur lascia il terreno di gioco.
71’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC Cambuur per apportare modifiche tattiche allo .
75’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC Cambuur per apportare modifiche tattiche allo .
77’` — Cartellino giallo
Van den Kerkhof Martin mostra il cartellino giallo a Souren Nicky (Cambuur) della {Team1} allo .
90 + 3’` — Sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo e Il giocatore dell’FC Cambuur lascia il terreno di gioco.
3’` — Calcio d'angolo
Van den Kerkhof Martin registra il tiro fallito di Il calciatore VVV-Venlo per {Team1} - il pallone finisce fuori allo .
7’` — Rinvio dal fondo
Il giocatore VVV-Venlo avanza per la rimessa dal fondo con la {Team1}, cercando di riconquistare l'iniziativa allo .
22’` — Calcio di punizione
{Team2} si sistema per la punizione - Il calciatore VVV-Venlo è stato atterrato vicino alle tribune dello .
24’` — Calcio d'angolo
Van den Kerkhof Martin registra il tiro fallito di Il giocatore dell’FC VVV-Venlo per {Team1} - il pallone finisce fuori allo .
25’` — Calcio di punizione
Il calciatore dell’FC VVV-Venlo si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo .
30’` — Rinvio dal fondo
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo , con Il giocatore VVV-Venlo che si appresta a riprendere il gioco.
36’` — Calcio d'angolo
Il giocatore dell’FC VVV-Venlo sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo !
64’` — Gol0 — 1
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Blancquart Gabin (VVV-Venlo) allo , sotto lo sguardo di Van den Kerkhof Martin.
70’` — Sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC VVV-Venlo per apportare modifiche tattiche allo .
37’` — Sostituzione
Il giocatore dell’FC VVV-Venlo della {Team1} esce, al suo posto entra Il giocatore dell’FC VVV-Venlo.
39’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo e Il giocatore dell’FC VVV-Venlo lascia il terreno di gioco.
44’` — Cartellino giallo
Ait Mouhou Nassim (VVV-Venlo) del {Team2} riceve l'ammonizione da Van den Kerkhof Martin - cartellino giallo allo .
70’` — Sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo e Il giocatore dell’FC VVV-Venlo lascia il terreno di gioco.
81’` — Cartellino giallo
Van den Kerkhof Martin mostra il cartellino giallo a Davis Michael (VVV-Venlo) della {Team1} allo .
85’` — Ammonizione
Van den Kerkhof Martin mostra il cartellino giallo a Zandbergen Dean (VVV-Venlo) della {Team1} allo .
70’` — Sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC VVV-Venlo per apportare modifiche tattiche allo .
La partita di calcio tra Cambuur e VVV-Venlo si realizza incampionato Eerste Divisie La data dell'incontro: 31.08.2025 10:45 Arbitro del gioco Van den Kerkhof, Martin
Informazioni più dettagliate su: Squadra: Cambuur Nazione: Olanda Allenatore: de Jong, Henk
Squadra: VVV-Venlo Nazione: Olanda Allenatore: Luhukay, Jos
Risultati dei giochi tra le squadre Cambuur - VVV-Venlo. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Eerste Divisie, risultati delle partite di calcio Eerste Divisie online su fscore.it