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Sanfrecce Hiroshima - Vissel Kobe 06.05.2026

Turno 15

Statistiche Sanfrecce Hiroshima vs Vissel Kobe

2.48 Gol attesi (xG) stat-tooltip-icon Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati. 0.89
58% Possesso palla 42%
4 Grandi occasioni stat-tooltip-icon Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota. 2
21 Tiri totali 9
7 Tiri in porta 2
6 Tiri fuori porta 6
13 Tiri dentro l'Area 6
8 Tiri fuori dall'Area 3
1.73 xG in porta (xGOT) stat-tooltip-icon xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta. 0.26
8 Tiri bloccati 1
1 Colpire il palo 0
1 Gol di testa 0
22 Tocchi nell'area avversaria 11
0 Fuorigioco 2
6 Calci di punizione 8
6 Calci d'angolo 1
41 Buttare dentro 22
8 Falli 6
2 Cartellini gialli 2
58 Duelli vinti 50
15/17 (88%) Contrasti 6/11 (55%)
19 Spazzate 41
5 Intercettazioni 14
332/444 (75%) Passaggi 209/320 (65%)
27/67 (40%) Passaggi Lunghi 25/75 (33%)
114/168 (68%) Passaggi nell'ultimo terzo 56/99 (57%)
1.89 Assist previsti (xA) stat-tooltip-icon Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato. 0.56
4/24 (17%) Cross 5/13 (38%)
1 Portiere salva 6
0.26 xGOT affrontati stat-tooltip-icon xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented. 1.73
-0.74 Gol prevenuti stat-tooltip-icon I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”. 0.73

Testa a testa

Vince
Disegna
Vince
0
1
4
Gol
2
7
Tutte le partite

Classifica

Squadra G V D P GF GS P
1. Vissel Kobe
18 9 6 3 27 21 35
2. Cerezo Osaka
18 7 6 5 26 19 31
3. Nagoya Grampus
18 8 5 5 31 28 31
4. Sanfrecce Hiroshima
18 8 4 6 29 21 30
5. Gamba Osaka
18 5 8 5 26 22 28
6. Fagiano Okayama
18 6 6 6 24 25 26
7. Shimizu S-Pulse
18 4 8 6 19 21 24
8. Kyoto Sanga
18 5 5 8 19 26 23
9. V-Varen Nagasaki
18 6 2 10 20 28 21
10. Avispa Fukuoka
18 3 8 7 17 27 21
  Promotion to Finals
  Promotion to Placement matches

Migliori marcatori

Sanfrecce Hiroshima Sanfrecce Hiroshima
#
Gol
  • 10 Suzuki A.
    5
  • 39 Nakamura S.
    4
  • 11 Kato M.
    4
  • 15 Nakano S.
    3
  • 9 Germain R.
    3
  • 24 Higashi S.
    3
  • 17 Kinoshita K.
    3
  • 6 Kawabe H.
    2
  • 4 Araki H.
    1
  • 13 Arai N.
    1
Vissel Kobe Vissel Kobe
#
Gol
  • 29 Komatsu R.
    5
  • 11 Muto Y.
    4
  • 10 Osako Y.
    4
  • 41 Nagato K.
    3
  • 6 Ogihara T.
    3
  • 24 Gotoku Sakai
    2
  • 13 Sasaki D.
    2
  • 3 Thuler
    2
  • 7 Yosuke Ideguchi
    1
  • 26 Patrick Lima dos Reis J.
    1

Statistiche da 2026 stagione di J.League

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Commento testuale

Complessiva
SAN
VIK
[02:03:39]` [de] Anstoß
Nakamura Futoshi dà il segnale d'inizio e {Team2} parte subito all'attacco allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 6’` Calcio d'angolo
Il giocatore Sanfrecce Hiroshima sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo Edion Peace Wing Hiroshima!
image 7’` Calcio d'angolo
Il giocatore Sanfrecce Hiroshima di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 18’` Calcio d'angolo
Nakajima Yotaro (Sanfrecce Hiroshima) della {Team2} colpisce inaccuratamente - momento di tensione allo Edion Peace Wing Hiroshima.
19’` Rinvio dal fondo image
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
20’` Calcio di punizione image
{Team2} si sistema per la punizione - Il calciatore Vissel Kobe è stato atterrato vicino alle tribune dello Edion Peace Wing Hiroshima.
image 21’` Rinvio dal fondo
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
image 22’` Calcio di punizione
Nakamura Futoshi assegna la punizione a {Team1} mentre Il calciatore Sanfrecce Hiroshima protesta vivamente la decisione.
image 27’` Calcio di punizione
Momento pericoloso interrotto - {Team1} ottiene un calcio di punizione grazie all'intervento di Il giocatore Sanfrecce Hiroshima.
28’` Rinvio dal fondo image
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo Edion Peace Wing Hiroshima, con Il calciatore dell’FC Vissel Kobe che si appresta a riprendere il gioco.
31’` Rinvio dal fondo image
Il calciatore Vissel Kobe avanza per la rimessa dal fondo con la {Team1}, cercando di riconquistare l'iniziativa allo Edion Peace Wing Hiroshima.
33’` Calcio di punizione image
Nakamura Futoshi assegna la punizione a {Team1} mentre Il giocatore Vissel Kobe protesta vivamente la decisione.
image 35’` Rinvio dal fondo
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
image 37’` Calcio d'angolo
Il giocatore Sanfrecce Hiroshima di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 43’` Gol con assistenza 1 — 0
image 45’` Calcio di punizione
Il giocatore dell’FC Sanfrecce Hiroshima si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Edion Peace Wing Hiroshima.
45 + 1’` Rinvio dal fondo image
Nakamura Futoshi assegna la rimessa dal fondo a {Team1} - Il calciatore Vissel Kobe si prepara per un lancio lungo.
[02:49:31]` Intervallo
Al fischio dell'arbitro, le squadre lasciano il campo - primo tempo concluso sul {Current Score}. Sia Sanfrecce Hiroshima che Vissel Kobe approfittano dell'intervallo per ridefinire le strategie.
46’` L'allenatore effettua la sostituzione image
Il calciatore dell’FC Vissel Kobe della {Team1} esce, al suo posto entra Il calciatore dell’FC Vissel Kobe.
46’` Sostituzione image
Il giocatore dell’FC Vissel Kobe della {Team1} esce, al suo posto entra Il giocatore dell’FC Vissel Kobe.
[03:04:20]` Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Si sente il fischio - {Team1} riprende il gioco allo Edion Peace Wing Hiroshima sotto il controllo di Nakamura Futoshi!
image 50’` Calcio di punizione
{Team2} si sistema per la punizione - Il giocatore Sanfrecce Hiroshima è stato atterrato vicino alle tribune dello Edion Peace Wing Hiroshima.
51’` Rinvio dal fondo image
Il calciatore dell’FC Vissel Kobe effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 52’` Rinvio dal fondo
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo Edion Peace Wing Hiroshima, con Il calciatore dell’FC Sanfrecce Hiroshima che si appresta a riprendere il gioco.
53’` Cartellino giallo image
Yosuke Ideguchi (Vissel Kobe) del {Team2} riceve l'ammonizione da Nakamura Futoshi - cartellino giallo allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 60’` Calcio d'angolo
Il calciatore Sanfrecce Hiroshima sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo Edion Peace Wing Hiroshima!
60’` Rinvio dal fondo image
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo Edion Peace Wing Hiroshima, con Il giocatore dell’FC Vissel Kobe che si appresta a riprendere il gioco.
63’` [de]Tor erzielt 1 — 1 image
Komatsu Ren (Vissel Kobe) scarica un missile in rete per {Team2} e lo Edion Peace Wing Hiroshima ruggisce di entusiasmo!
66’` Rinvio dal fondo image
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo Edion Peace Wing Hiroshima, con Il giocatore dell’FC Vissel Kobe che si appresta a riprendere il gioco.
66’` Sostituzione image
{Team1} effettua un cambio allo Edion Peace Wing Hiroshima e Il calciatore Vissel Kobe lascia il terreno di gioco.
image 67’` Calcio di punizione
Il calciatore Sanfrecce Hiroshima si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Edion Peace Wing Hiroshima.
71’` Sostituzione image
{Team1} ritira Il giocatore Vissel Kobe per apportare modifiche tattiche allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 72’` Sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC Sanfrecce Hiroshima per apportare modifiche tattiche allo Edion Peace Wing Hiroshima.
71’` Ammonizione image
Nakamura Futoshi estrae il giallo per Thuler (Vissel Kobe) della {Team2} allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 73’` Rinvio dal fondo
Il giocatore Sanfrecce Hiroshima avanza per la rimessa dal fondo con la {Team1}, cercando di riconquistare l'iniziativa allo Edion Peace Wing Hiroshima.
75’` Calcio di punizione image
Il calciatore Vissel Kobe si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 75’` Cartellino giallo
Nakamura Futoshi mostra il cartellino giallo a Nakamura Sota (Sanfrecce Hiroshima) della {Team1} allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 77’` Ammonizione
Nakamura Futoshi estrae il giallo per Yamasaki Taichi (Sanfrecce Hiroshima) della {Team2} allo Edion Peace Wing Hiroshima.
77’` Calcio di punizione image
Nakamura Futoshi fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il giocatore Vissel Kobe a centrocampo allo Edion Peace Wing Hiroshima.
79’` Calcio d'angolo image
Il calciatore dell’FC Vissel Kobe della {Team2} colpisce inaccuratamente - momento di tensione allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 79’` Rinvio dal fondo
Il calciatore Sanfrecce Hiroshima avanza per la rimessa dal fondo con la {Team1}, cercando di riconquistare l'iniziativa allo Edion Peace Wing Hiroshima.
81’` Rinvio dal fondo image
Il calciatore Vissel Kobe effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 81’` Sostituzione
Il calciatore Sanfrecce Hiroshima della {Team1} esce, al suo posto entra Il calciatore Sanfrecce Hiroshima.
image 81’` L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il calciatore dell’FC Sanfrecce Hiroshima per apportare modifiche tattiche allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 84’` Rinvio dal fondo
Il calciatore dell’FC Sanfrecce Hiroshima effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo Edion Peace Wing Hiroshima.
85’` Calcio di punizione image
Momento pericoloso interrotto - {Team1} ottiene un calcio di punizione grazie all'intervento di Il giocatore Vissel Kobe.
86’` Calcio di punizione image
{Team2} si sistema per la punizione - Il giocatore dell’FC Vissel Kobe è stato atterrato vicino alle tribune dello Edion Peace Wing Hiroshima.
89’` Calcio di punizione image
{Team2} si sistema per la punizione - Il calciatore Vissel Kobe è stato atterrato vicino alle tribune dello Edion Peace Wing Hiroshima.
90 + 1’` Sostituzione image
Il calciatore Vissel Kobe della {Team1} esce, al suo posto entra Il calciatore Vissel Kobe.
90 + 1’` Recupero
Lo Edion Peace Wing Hiroshima esplode! Ancora {Addtime} minuti per {Team1}... tutto può succedere!
90 + 1’` Rinvio dal fondo image
Il calciatore dell’FC Vissel Kobe effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 90 + 2’` Calcio d'angolo
Il giocatore Sanfrecce Hiroshima del {Team2} fallisce il rigore e lo Edion Peace Wing Hiroshima trattiene il fiato dal disappunto.
90 + 5’` Calcio di punizione image
Il giocatore dell’FC Vissel Kobe si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Edion Peace Wing Hiroshima.
[03:54:31]` Pausa di metà partita
Con il punteggio attuale di {Current Score}, l'arbitro Nakamura Futoshi annuncia l'intervallo. Sanfrecce Hiroshima e Vissel Kobe abbandonano il terreno di gioco per un breve riposo e consultazioni con lo staff tecnico.
[03:57:50]` Rigori post-partita
Nakamura Futoshi dà il via ai calci di rigore allo Edion Peace Wing Hiroshima: {Team1} contro {Team2}.
Gol 1 — 2 image
image Rigore preciso 2 — 2
Gol 2 — 3 image
image Rigore preciso 3 — 3
Gol nei tiri di rigore 3 — 4 image
image Gol 4 — 4
Gol nei tiri di rigore 4 — 5 image
image Gol nei tiri di rigore 5 — 5
Gol 5 — 6 image
[04:04:55]` Fine del match
{Team2} e {Team1} lasciano il campo dopo che Nakamura Futoshi dichiara la fine dell'incontro allo Edion Peace Wing Hiroshima seguito da un match emozionante.
image 6’` Calcio d'angolo
Il giocatore Sanfrecce Hiroshima sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo Edion Peace Wing Hiroshima!
image 7’` Calcio d'angolo
Il giocatore Sanfrecce Hiroshima di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 18’` Calcio d'angolo
Nakajima Yotaro (Sanfrecce Hiroshima) della {Team2} colpisce inaccuratamente - momento di tensione allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 21’` Rinvio dal fondo
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
image 22’` Calcio di punizione
Nakamura Futoshi assegna la punizione a {Team1} mentre Il calciatore Sanfrecce Hiroshima protesta vivamente la decisione.
image 27’` Calcio di punizione
Momento pericoloso interrotto - {Team1} ottiene un calcio di punizione grazie all'intervento di Il giocatore Sanfrecce Hiroshima.
image 35’` Rinvio dal fondo
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
image 37’` Calcio d'angolo
Il giocatore Sanfrecce Hiroshima di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 43’` Gol con assistenza 1 — 0
image 45’` Calcio di punizione
Il giocatore dell’FC Sanfrecce Hiroshima si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 50’` Calcio di punizione
{Team2} si sistema per la punizione - Il giocatore Sanfrecce Hiroshima è stato atterrato vicino alle tribune dello Edion Peace Wing Hiroshima.
image 52’` Rinvio dal fondo
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo Edion Peace Wing Hiroshima, con Il calciatore dell’FC Sanfrecce Hiroshima che si appresta a riprendere il gioco.
image 60’` Calcio d'angolo
Il calciatore Sanfrecce Hiroshima sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo Edion Peace Wing Hiroshima!
image 67’` Calcio di punizione
Il calciatore Sanfrecce Hiroshima si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 72’` Sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC Sanfrecce Hiroshima per apportare modifiche tattiche allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 73’` Rinvio dal fondo
Il giocatore Sanfrecce Hiroshima avanza per la rimessa dal fondo con la {Team1}, cercando di riconquistare l'iniziativa allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 75’` Cartellino giallo
Nakamura Futoshi mostra il cartellino giallo a Nakamura Sota (Sanfrecce Hiroshima) della {Team1} allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 77’` Ammonizione
Nakamura Futoshi estrae il giallo per Yamasaki Taichi (Sanfrecce Hiroshima) della {Team2} allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 79’` Rinvio dal fondo
Il calciatore Sanfrecce Hiroshima avanza per la rimessa dal fondo con la {Team1}, cercando di riconquistare l'iniziativa allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 81’` Sostituzione
Il calciatore Sanfrecce Hiroshima della {Team1} esce, al suo posto entra Il calciatore Sanfrecce Hiroshima.
image 81’` L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il calciatore dell’FC Sanfrecce Hiroshima per apportare modifiche tattiche allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 84’` Rinvio dal fondo
Il calciatore dell’FC Sanfrecce Hiroshima effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo Edion Peace Wing Hiroshima.
image 90 + 2’` Calcio d'angolo
Il giocatore Sanfrecce Hiroshima del {Team2} fallisce il rigore e lo Edion Peace Wing Hiroshima trattiene il fiato dal disappunto.
image Rigore preciso 2 — 0
image Rigore preciso 3 — 0
image Gol 4 — 0
image Gol nei tiri di rigore 5 — 0
19’` Rinvio dal fondo image
{Team2} ottiene il diritto di rimessa dal fondo.
20’` Calcio di punizione image
{Team2} si sistema per la punizione - Il calciatore Vissel Kobe è stato atterrato vicino alle tribune dello Edion Peace Wing Hiroshima.
28’` Rinvio dal fondo image
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo Edion Peace Wing Hiroshima, con Il calciatore dell’FC Vissel Kobe che si appresta a riprendere il gioco.
31’` Rinvio dal fondo image
Il calciatore Vissel Kobe avanza per la rimessa dal fondo con la {Team1}, cercando di riconquistare l'iniziativa allo Edion Peace Wing Hiroshima.
33’` Calcio di punizione image
Nakamura Futoshi assegna la punizione a {Team1} mentre Il giocatore Vissel Kobe protesta vivamente la decisione.
45 + 1’` Rinvio dal fondo image
Nakamura Futoshi assegna la rimessa dal fondo a {Team1} - Il calciatore Vissel Kobe si prepara per un lancio lungo.
46’` L'allenatore effettua la sostituzione image
Il calciatore dell’FC Vissel Kobe della {Team1} esce, al suo posto entra Il calciatore dell’FC Vissel Kobe.
46’` Sostituzione image
Il giocatore dell’FC Vissel Kobe della {Team1} esce, al suo posto entra Il giocatore dell’FC Vissel Kobe.
51’` Rinvio dal fondo image
Il calciatore dell’FC Vissel Kobe effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo Edion Peace Wing Hiroshima.
53’` Cartellino giallo image
Yosuke Ideguchi (Vissel Kobe) del {Team2} riceve l'ammonizione da Nakamura Futoshi - cartellino giallo allo Edion Peace Wing Hiroshima.
60’` Rinvio dal fondo image
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo Edion Peace Wing Hiroshima, con Il giocatore dell’FC Vissel Kobe che si appresta a riprendere il gioco.
63’` [de]Tor erzielt 0 — 1 image
Komatsu Ren (Vissel Kobe) scarica un missile in rete per {Team2} e lo Edion Peace Wing Hiroshima ruggisce di entusiasmo!
66’` Rinvio dal fondo image
{Team1} si prepara per la rimessa dal fondo allo Edion Peace Wing Hiroshima, con Il giocatore dell’FC Vissel Kobe che si appresta a riprendere il gioco.
66’` Sostituzione image
{Team1} effettua un cambio allo Edion Peace Wing Hiroshima e Il calciatore Vissel Kobe lascia il terreno di gioco.
71’` Sostituzione image
{Team1} ritira Il giocatore Vissel Kobe per apportare modifiche tattiche allo Edion Peace Wing Hiroshima.
71’` Ammonizione image
Nakamura Futoshi estrae il giallo per Thuler (Vissel Kobe) della {Team2} allo Edion Peace Wing Hiroshima.
75’` Calcio di punizione image
Il calciatore Vissel Kobe si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Edion Peace Wing Hiroshima.
77’` Calcio di punizione image
Nakamura Futoshi fischia un calcio di punizione per {Team1} dopo il fallo di Il giocatore Vissel Kobe a centrocampo allo Edion Peace Wing Hiroshima.
79’` Calcio d'angolo image
Il calciatore dell’FC Vissel Kobe della {Team2} colpisce inaccuratamente - momento di tensione allo Edion Peace Wing Hiroshima.
81’` Rinvio dal fondo image
Il calciatore Vissel Kobe effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo Edion Peace Wing Hiroshima.
85’` Calcio di punizione image
Momento pericoloso interrotto - {Team1} ottiene un calcio di punizione grazie all'intervento di Il giocatore Vissel Kobe.
86’` Calcio di punizione image
{Team2} si sistema per la punizione - Il giocatore dell’FC Vissel Kobe è stato atterrato vicino alle tribune dello Edion Peace Wing Hiroshima.
89’` Calcio di punizione image
{Team2} si sistema per la punizione - Il calciatore Vissel Kobe è stato atterrato vicino alle tribune dello Edion Peace Wing Hiroshima.
90 + 1’` Sostituzione image
Il calciatore Vissel Kobe della {Team1} esce, al suo posto entra Il calciatore Vissel Kobe.
90 + 1’` Rinvio dal fondo image
Il calciatore dell’FC Vissel Kobe effettua la rimessa dal fondo per {Team2} dopo che il pallone ha varcato la linea laterale allo Edion Peace Wing Hiroshima.
90 + 5’` Calcio di punizione image
Il giocatore dell’FC Vissel Kobe si prepara a battere la punizione per {Team2} - la tensione sale allo Edion Peace Wing Hiroshima.
Gol 0 — 2 image
Gol 0 — 3 image
Gol nei tiri di rigore 0 — 4 image
Gol nei tiri di rigore 0 — 5 image
Gol 0 — 6 image

Statistiche Giocatore

Panoramica|
Tiri|
Attacco|
Difesa|
Portiere
Panoramica
Vo 8.3
G -
Pae -
MG 90
Voto 8.3
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 16/33(48%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 8.1
G -
Pae 1
MG 90
Voto 8.1
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.15
Assist 1
xA 0.8
Tiri totali 4
Passaggi 27/39(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.8
G -
Pae -
MG 90
Voto 7.8
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.02
Assist -
xA 0.07
Tiri totali 1
Passaggi 44/54(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.7
G 1
Pae -
MG 45
Voto 7.7
Minuti giocati 45
Gol 1
xG 0.57
Assist -
xA 0.01
Tiri totali 4
Passaggi 11/16(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.6
G -
Pae -
MG 81
Voto 7.6
Minuti giocati 81
Gol -
xG 0.19
Assist -
xA 0.16
Tiri totali 3
Passaggi 49/58(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.5
G 1
Pae -
MG 72
Voto 7.5
Minuti giocati 72
Gol 1
xG 1.05
Assist -
xA 0.61
Tiri totali 5
Passaggi 21/26(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.5
G -
Pae -
MG 90
Voto 7.5
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.03
Assist -
xA 0.1
Tiri totali 1
Passaggi 27/37(73%)
Yellow cards 1
Red cards -
Vo 7.4
G -
Pae -
MG 66
Voto 7.4
Minuti giocati 66
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.25
Tiri totali -
Passaggi 16/25(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.3
G -
Pae -
MG 90
Voto 7.3
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.05
Assist -
xA 0.03
Tiri totali 1
Passaggi 38/52(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.2
G -
Pae -
MG 89
Voto 7.2
Minuti giocati 89
Gol -
xG 0.08
Assist -
xA -
Tiri totali 1
Passaggi 16/30(53%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7.1
G -
Pae -
MG 45
Voto 7.1
Minuti giocati 45
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.09
Tiri totali -
Passaggi 6/12(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 7
G -
Pae -
MG 45
Voto 7
Minuti giocati 45
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.01
Tiri totali -
Passaggi 7/11(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.9
G -
Pae -
MG 90
Voto 6.9
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.03
Tiri totali -
Passaggi 22/36(61%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 24
Voto 6.8
Minuti giocati 24
Gol -
xG 0.1
Assist -
xA 0.17
Tiri totali 1
Passaggi 2/4(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 18
Voto 6.8
Minuti giocati 18
Gol -
xG 0.18
Assist -
xA -
Tiri totali 2
Passaggi 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 19
Voto 6.8
Minuti giocati 19
Gol -
xG 0.04
Assist -
xA 0.01
Tiri totali 1
Passaggi 8/9(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 90
Voto 6.8
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.03
Assist -
xA 0.01
Tiri totali 1
Passaggi 30/38(79%)
Yellow cards 1
Red cards -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 90
Voto 6.6
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.02
Tiri totali -
Passaggi 18/27(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 90
Voto 6.6
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.02
Tiri totali -
Passaggi 42/50(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.4
G -
Pae -
MG 90
Voto 6.4
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.01
Tiri totali -
Passaggi 22/31(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.4
G -
Pae -
MG 90
Voto 6.4
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.01
Tiri totali -
Passaggi 7/25(28%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 90
Voto 6.3
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.01
Tiri totali -
Passaggi 21/32(66%)
Yellow cards 1
Red cards -
Vo 6
G -
Pae -
MG 90
Voto 6
Minuti giocati 90
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.04
Tiri totali -
Passaggi 19/27(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 5.9
G -
Pae -
MG 90
Voto 5.9
Minuti giocati 90
Gol -
xG 0.58
Assist -
xA 0.07
Tiri totali 2
Passaggi 23/29(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 5.8
G -
Pae -
MG 71
Voto 5.8
Minuti giocati 71
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.01
Tiri totali -
Passaggi 15/20(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo 5.8
G -
Pae -
MG 81
Voto 5.8
Minuti giocati 81
Gol -
xG 0.38
Assist -
xA 0.03
Tiri totali 2
Passaggi 14/16(88%)
Yellow cards 1
Red cards -
Vo 5.6
G -
Pae -
MG 45
Voto 5.6
Minuti giocati 45
Gol -
xG 0.06
Assist -
xA -
Tiri totali 1
Passaggi 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo -
G -
Pae -
MG 1
Voto -
Minuti giocati 1
Gol -
xG -
Assist -
xA -
Tiri totali -
Passaggi 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo -
G -
Pae -
MG 9
Voto -
Minuti giocati 9
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.01
Tiri totali -
Passaggi 5/9(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Vo -
G -
Pae -
MG 9
Voto -
Minuti giocati 9
Gol -
xG -
Assist -
xA 0.04
Tiri totali -
Passaggi 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol attesi misura la qualità di un’occasione da gol e la probabilità che diventi una rete. Viene calcolato in base a fattori come posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni tiro riceve un valore tra 0 e 1; l’xG totale di una squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale solitamente ~0.79–0.80. Un xG più alto indica occasioni migliori, indipendentemente dai gol segnati.
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Tiri
Vo 7.5
G 1
Pae -
MG 72
Tiri totali 5
Tiri in porta 3
xGOT 0.87
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati 1
Tiri di testa 2
Tiri dentro l'Area 4
Tiri fuori dall'Area 1
Vo 8.1
G -
Pae 1
MG 90
Tiri totali 4
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 2
Tiri bloccati 2
Tiri di testa 1
Tiri dentro l'Area 2
Tiri fuori dall'Area 2
Vo 7.7
G 1
Pae -
MG 45
Tiri totali 4
Tiri in porta 1
xGOT 0.26
Tiri fuori dallo specchio 2
Tiri bloccati 1
Tiri di testa 2
Tiri dentro l'Area 2
Tiri fuori dall'Area 2
Vo 7.6
G -
Pae -
MG 81
Tiri totali 3
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati 2
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area 3
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 18
Tiri totali 2
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati 2
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 2
Tiri fuori dall'Area -
Vo 5.9
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali 2
Tiri in porta 2
xGOT 0.69
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 2
Tiri fuori dall'Area -
Vo 5.8
G -
Pae -
MG 81
Tiri totali 2
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati 1
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 2
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 24
Tiri totali 1
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati -
Tiri di testa 1
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 19
Tiri totali 1
Tiri in porta 1
xGOT 0.12
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7.3
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali 1
Tiri in porta 1
xGOT 0.52
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area 1
Vo 5.6
G -
Pae -
MG 45
Tiri totali 1
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area 1
Vo 7.8
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali 1
Tiri in porta 1
xGOT 0.04
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area 1
Vo 7.5
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali 1
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati -
Tiri di testa 1
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7.2
G -
Pae -
MG 89
Tiri totali 1
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati -
Tiri di testa 1
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali 1
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio 1
Tiri bloccati -
Tiri di testa 1
Tiri dentro l'Area 1
Tiri fuori dall'Area -
Vo -
G -
Pae -
MG 1
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 8.3
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.4
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7.1
G -
Pae -
MG 45
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 5.8
G -
Pae -
MG 71
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7.4
G -
Pae -
MG 66
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.9
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.4
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 7
G -
Pae -
MG 45
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo -
G -
Pae -
MG 9
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo -
G -
Pae -
MG 9
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 90
Tiri totali -
Tiri in porta -
xGOT -
Tiri fuori dallo specchio -
Tiri bloccati -
Tiri di testa -
Tiri dentro l'Area -
Tiri fuori dall'Area -
xG in porta misura la probabilità che un tiro in porta finisca in gol. A differenza dell’xG (che valuta l’occasione prima del tiro), l’xGOT valuta l’esecuzione dopo l’impatto col pallone — piazzamento del tiro, posizione del portiere, ecc. Sono inclusi solo i tiri in porta, ciascuno con un valore 0–1. L’xGOT totale di una squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
Attacco
Vo 7.5
G 1
Pae -
MG 72
Tocchi nell'area avversaria 5
Passaggi 21/26(81%)
Grandi occasioni create 1
Grandi occasioni mancate 1
Assist -
xA 0.61
Passaggi nell'ultimo terzo 8/12(67%)
Tocchi 42
Passaggi Lunghi 1/1(100%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 5.9
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 5
Passaggi 23/29(79%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate 1
Assist -
xA 0.07
Passaggi nell'ultimo terzo 12/17(71%)
Tocchi 43
Passaggi Lunghi 1/1(100%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 18
Tocchi nell'area avversaria 3
Passaggi 7/9(78%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 2/3(67%)
Tocchi 13
Passaggi Lunghi 1/1(100%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 8.1
G -
Pae 1
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 3
Passaggi 27/39(69%)
Grandi occasioni create 2
Grandi occasioni mancate -
Assist 1
xA 0.8
Passaggi nell'ultimo terzo 13/19(68%)
Tocchi 73
Passaggi Lunghi 2/6(33%)
Cross 2/8(25%)
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 7.2
G -
Pae -
MG 89
Tocchi nell'area avversaria 3
Passaggi 16/30(53%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate 1
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 1/6(17%)
Tocchi 54
Passaggi Lunghi 1/13(8%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 7.7
G 1
Pae -
MG 45
Tocchi nell'area avversaria 2
Passaggi 11/16(69%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate 1
Assist -
xA 0.01
Passaggi nell'ultimo terzo 5/6(83%)
Tocchi 25
Passaggi Lunghi 1/1(100%)
Cross -
Dribbling riusciti 1/1(100%)
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 5.8
G -
Pae -
MG 81
Tocchi nell'area avversaria 2
Passaggi 14/16(88%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate 1
Assist -
xA 0.03
Passaggi nell'ultimo terzo 5/7(71%)
Tocchi 30
Passaggi Lunghi 1/1(100%)
Cross -
Dribbling riusciti 1/2(50%)
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 7.5
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 2
Passaggi 27/37(73%)
Grandi occasioni create 1
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.1
Passaggi nell'ultimo terzo 7/12(58%)
Tocchi 54
Passaggi Lunghi 2/7(29%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 24
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 2/4(50%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.17
Passaggi nell'ultimo terzo 1/3(33%)
Tocchi 14
Passaggi Lunghi -
Cross 1/2(50%)
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 8.3
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 16/33(48%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 1/4(25%)
Tocchi 44
Passaggi Lunghi 14/31(45%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 19
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 8/9(89%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.01
Passaggi nell'ultimo terzo 2/2(100%)
Tocchi 19
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 2
Fuorigioco -
Vo 7.3
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 38/52(73%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.03
Passaggi nell'ultimo terzo 17/25(68%)
Tocchi 77
Passaggi Lunghi 2/5(40%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 6.9
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 22/36(61%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.03
Passaggi nell'ultimo terzo 10/19(53%)
Tocchi 73
Passaggi Lunghi 1/4(100%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 18/27(67%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.02
Passaggi nell'ultimo terzo 8/13(62%)
Tocchi 53
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti 1/3(33%)
Falloso 2
Fuorigioco -
Vo 7
G -
Pae -
MG 45
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 7/11(64%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.01
Passaggi nell'ultimo terzo 3/7(43%)
Tocchi 25
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti 1/1(100%)
Falloso -
Fuorigioco 2
Vo -
G -
Pae -
MG 9
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 5/9(56%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.01
Passaggi nell'ultimo terzo 2/4(50%)
Tocchi 11
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria 1
Passaggi 30/38(79%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.01
Passaggi nell'ultimo terzo 4/5(80%)
Tocchi 56
Passaggi Lunghi 3/5(60%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 2
Fuorigioco -
Vo -
G -
Pae -
MG 1
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 2/2(100%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 1/1(100%)
Tocchi 3
Passaggi Lunghi 1/1(100%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.4
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 22/31(71%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.01
Passaggi nell'ultimo terzo 6/9(67%)
Tocchi 50
Passaggi Lunghi 4/7(57%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 7.1
G -
Pae -
MG 45
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 6/12(50%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.09
Passaggi nell'ultimo terzo 1/4(25%)
Tocchi 22
Passaggi Lunghi 1/3(25%)
Cross 1/3(33%)
Dribbling riusciti -
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo 5.8
G -
Pae -
MG 71
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 15/20(75%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.01
Passaggi nell'ultimo terzo 3/6(50%)
Tocchi 30
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso 2
Fuorigioco -
Vo 5.6
G -
Pae -
MG 45
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 3/4(75%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA -
Passaggi nell'ultimo terzo 1/2(50%)
Tocchi 7
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 19/27(70%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.04
Passaggi nell'ultimo terzo 10/15(67%)
Tocchi 43
Passaggi Lunghi -
Cross 1/3(33%)
Dribbling riusciti 1/3(33%)
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 7.4
G -
Pae -
MG 66
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 16/25(64%)
Grandi occasioni create 1
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.25
Passaggi nell'ultimo terzo 4/5(80%)
Tocchi 44
Passaggi Lunghi 2/4(50%)
Cross 2/2(100%)
Dribbling riusciti 1/1(100%)
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 7.6
G -
Pae -
MG 81
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 49/58(84%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.16
Passaggi nell'ultimo terzo 17/19(89%)
Tocchi 78
Passaggi Lunghi 2/3(67%)
Cross 1/2(50%)
Dribbling riusciti 1/2(50%)
Falloso 2
Fuorigioco -
Vo 6.4
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 7/25(28%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.01
Passaggi nell'ultimo terzo 1/10(10%)
Tocchi 32
Passaggi Lunghi 5/23(22%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 42/50(84%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.02
Passaggi nell'ultimo terzo 10/11(91%)
Tocchi 63
Passaggi Lunghi 3/5(60%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 7.8
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 44/54(81%)
Grandi occasioni create 1
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.07
Passaggi nell'ultimo terzo 12/16(75%)
Tocchi 70
Passaggi Lunghi 6/12(50%)
Cross 1/2(50%)
Dribbling riusciti 1/1(100%)
Falloso 1
Fuorigioco -
Vo -
G -
Pae -
MG 9
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 3/3(100%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.04
Passaggi nell'ultimo terzo 1/1(100%)
Tocchi 3
Passaggi Lunghi 1/1(100%)
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 90
Tocchi nell'area avversaria -
Passaggi 21/32(66%)
Grandi occasioni create -
Grandi occasioni mancate -
Assist -
xA 0.01
Passaggi nell'ultimo terzo 2/4(50%)
Tocchi 42
Passaggi Lunghi -
Cross -
Dribbling riusciti -
Falloso -
Fuorigioco -
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Difesa
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 90
Duelli 28
Duelli Aerei 5/16(31%)
Duelli A Terra 5/12(42%)
Falli 1
Contrasti 1/2(50%)
Intercettazioni -
Spazzate 3
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 90
Duelli 25
Duelli Aerei 12/17(71%)
Duelli A Terra 4/8(50%)
Falli 3
Contrasti 2/2(100%)
Intercettazioni 1
Spazzate 4
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.9
G -
Pae -
MG 90
Duelli 15
Duelli Aerei 6/8(75%)
Duelli A Terra 2/7(29%)
Falli 1
Contrasti 2/2(100%)
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.3
G -
Pae -
MG 90
Duelli 14
Duelli Aerei 5/8(63%)
Duelli A Terra 4/6(67%)
Falli -
Contrasti 3/3(100%)
Intercettazioni 1
Spazzate 3
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 5.9
G -
Pae -
MG 90
Duelli 11
Duelli Aerei 4/7(57%)
Duelli A Terra 1/4(25%)
Falli 2
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 5.8
G -
Pae -
MG 71
Duelli 11
Duelli Aerei 1/2(50%)
Duelli A Terra 5/9(56%)
Falli 2
Contrasti 1/3(33%)
Intercettazioni 2
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.4
G -
Pae -
MG 66
Duelli 9
Duelli Aerei 3/7(43%)
Duelli A Terra 2/2(100%)
Falli -
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni 1
Spazzate 4
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.6
G -
Pae -
MG 81
Duelli 8
Duelli Aerei 1/2(50%)
Duelli A Terra 5/6(83%)
Falli -
Contrasti 2/3(67%)
Intercettazioni 2
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 5.8
G -
Pae -
MG 81
Duelli 8
Duelli Aerei -
Duelli A Terra 3/5(60%)
Falli 1
Contrasti 2/2(100%)
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6
G -
Pae -
MG 90
Duelli 7
Duelli Aerei 1/2(50%)
Duelli A Terra 1/5(20%)
Falli 1
Contrasti -
Intercettazioni 1
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7
G -
Pae -
MG 45
Duelli 7
Duelli Aerei 1/3(33%)
Duelli A Terra 4/4(100%)
Falli -
Contrasti 2/3(67%)
Intercettazioni -
Spazzate 3
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.5
G -
Pae -
MG 90
Duelli 7
Duelli Aerei 4/7(57%)
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 12
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.2
G -
Pae -
MG 89
Duelli 7
Duelli Aerei 2/5(40%)
Duelli A Terra 1/2(50%)
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni 4
Spazzate 9
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.4
G -
Pae -
MG 90
Duelli 6
Duelli Aerei 2/4(50%)
Duelli A Terra 1/2(50%)
Falli -
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni 2
Spazzate 4
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.5
G 1
Pae -
MG 72
Duelli 6
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.6
G -
Pae -
MG 90
Duelli 6
Duelli Aerei 1/2(50%)
Duelli A Terra 3/4(75%)
Falli -
Contrasti 2/3(67%)
Intercettazioni 1
Spazzate 2
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.8
G -
Pae -
MG 90
Duelli 6
Duelli Aerei 1/1(100%)
Duelli A Terra 3/5(60%)
Falli -
Contrasti 2/2(100%)
Intercettazioni -
Spazzate 7
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 19
Duelli 5
Duelli Aerei 1/2(50%)
Duelli A Terra 2/3(67%)
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni 2
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.7
G 1
Pae -
MG 45
Duelli 5
Duelli Aerei 1/4(25%)
Duelli A Terra 1/1(100%)
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.3
G -
Pae -
MG 90
Duelli 5
Duelli Aerei 2/2(100%)
Duelli A Terra 1/3(33%)
Falli 1
Contrasti 1/1(100%)
Intercettazioni 2
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 24
Duelli 4
Duelli Aerei 1/1(100%)
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 7.1
G -
Pae -
MG 45
Duelli 4
Duelli Aerei 1/3(33%)
Duelli A Terra 1/1(100%)
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.8
G -
Pae -
MG 18
Duelli 3
Duelli Aerei 1/2(50%)
Duelli A Terra -
Falli 1
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 8.1
G -
Pae 1
MG 90
Duelli 3
Duelli Aerei 1/3(33%)
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 5.6
G -
Pae -
MG 45
Duelli 3
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli 1
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo -
G -
Pae -
MG 9
Duelli 3
Duelli Aerei 2/2(100%)
Duelli A Terra 1/1(100%)
Falli 1
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo -
G -
Pae -
MG 1
Duelli -
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 8.3
G -
Pae -
MG 90
Duelli -
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 1
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo 6.4
G -
Pae -
MG 90
Duelli -
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate 2
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Vo -
G -
Pae -
MG 9
Duelli -
Duelli Aerei -
Duelli A Terra -
Falli -
Contrasti -
Intercettazioni -
Spazzate -
Errori che hanno portato al gol -
Errori che hanno portato a un tiro -
Autogol -
Portiere
Vo 8.3
GS 1
PD 6
GP 1.13
Gol prevenuti 1.13
Portiere salva 6
xGOT affrontati 2.13
Gol Subiti 1
Pugni -
Tiri 3
Azioni del portiere fuori dall’area di rigore 1
Vo 6.4
GS 1
PD 1
GP -0.62
Gol prevenuti -0.62
Portiere salva 1
xGOT affrontati 0.38
Gol Subiti 1
Pugni 1
Tiri 3
Azioni del portiere fuori dall’area di rigore -
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
xGOT affrontati rappresenta il numero totale di gol che un portiere dovrebbe subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro viene valutata tramite fattori post-tiro come il piazzamento, la posizione del portiere e la velocità del tiro. L’xGOT Faced di una squadra equivale all’xGOT totale della squadra avversaria sui tiri in porta. È il riferimento per il calcolo dei gol evitati.

La partita di calcio tra Sanfrecce Hiroshima e Vissel Kobe fa parte dicompetizione J.League
La data del gioco: 06.05.2026 02:00
Arbitro della partita Nakamura, Futoshi

Statistiche della squadra:
Squadra: Sanfrecce Hiroshima
Nazione: Giappone
Allenatore: Gaul, Bartosch
Giocatori:

  • Osako, Keisuke
  • Shiotani, Tsukasa
  • Yamasaki, Taichi
  • Sasaki, Sho
  • Nakano, Shuto
  • Kawabe, Hayao
  • Nakajima, Yotaro
  • Higashi, Shunki
  • Kato, Mutsuki
  • Nakamura, Sota
  • Kinoshita, Kosuke


Squadra: Vissel Kobe
Nazione: Giappone
Allenatore: Skibbe, Michael
Giocatori:

  • Gonda, Shuichi
  • Gotoku Sakai
  • Yamakawa, Tetsushi
  • Thuler
  • Nagato, Katsuya
  • Kuwasaki, Yuya
  • Mitsuta, Makoto
  • Yosuke Ideguchi
  • Muto, Yoshinori
  • Osako, Yuya
  • Sasaki, Daiju

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