Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.2
46%
Possesso palla
54%
16
Tiri totali
15
2
Tiri in porta
2
7
Tiri fuori porta
10
12
Tiri dentro l'Area
9
4
Tiri fuori dall'Area
6
0.31
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.03
7
Tiri bloccati
3
0
Colpire il palo
2
14
Tocchi nell'area avversaria
25
1
Fuorigioco
5
7
Calci di punizione
19
5
Calci d'angolo
6
32
Buttare dentro
20
19
Falli
7
2
Cartellini gialli
1
52
Duelli vinti
75
8/12 (67%)
Contrasti
8/11 (73%)
11
Intercettazioni
5
142/260 (55%)
Passaggi
210/313 (67%)
21/75 (28%)
Passaggi Lunghi
30/89 (34%)
48/106 (45%)
Passaggi nell'ultimo terzo
79/137 (58%)
0.44
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.86
6/24 (25%)
Cross
5/22 (23%)
2
Portiere salva
2
0.03
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.31
0.03
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.31
0.37
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.61
42%
Possesso palla
58%
8
Tiri totali
6
0
Tiri in porta
1
3
Tiri fuori porta
5
6
Tiri dentro l'Area
5
2
Tiri fuori dall'Area
1
0
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.02
5
Tiri bloccati
0
0
Colpire il palo
1
8
Tocchi nell'area avversaria
12
1
Fuorigioco
3
2
Calci di punizione
10
3
Calci d'angolo
0
20
Buttare dentro
10
10
Falli
2
1
Cartellini gialli
0
21
Duelli vinti
46
2/5 (40%)
Contrasti
4/5 (80%)
9
Intercettazioni
4
57/120 (48%)
Passaggi
122/180 (68%)
7/38 (18%)
Passaggi Lunghi
16/48 (33%)
15/50 (30%)
Passaggi nell'ultimo terzo
35/66 (53%)
0.12
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.18
2/12 (17%)
Cross
2/5 (40%)
1
Portiere salva
0
0.02
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0
0.02
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0
0.48
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.59
50%
Possesso palla
50%
8
Tiri totali
9
2
Tiri in porta
1
4
Tiri fuori porta
5
6
Tiri dentro l'Area
4
2
Tiri fuori dall'Area
5
0.31
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.01
2
Tiri bloccati
3
0
Colpire il palo
1
6
Tocchi nell'area avversaria
13
0
Fuorigioco
2
5
Calci di punizione
9
2
Calci d'angolo
6
12
Buttare dentro
10
9
Falli
5
1
Cartellini gialli
1
31
Duelli vinti
29
6/7 (86%)
Contrasti
4/6 (67%)
2
Intercettazioni
1
85/140 (61%)
Passaggi
88/133 (66%)
14/37 (38%)
Passaggi Lunghi
14/41 (34%)
33/56 (59%)
Passaggi nell'ultimo terzo
44/71 (62%)
0.32
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.68
4/12 (33%)
Cross
3/17 (18%)
1
Portiere salva
2
0.01
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.31
0.01
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Farmer Aaron dà il via all'incontro allo con il fischio d'inizio, {Team1} batte il calcio d'inizio contro {Team2}.
10’` — Calcio d'angolo
Il calciatore dell’FC Oldham Athletic del {Team2} fallisce il rigore e lo trattiene il fiato dal disappunto.
31’` — Calcio d'angolo
Il giocatore dell’FC Oldham Athletic sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo !
34’` — Calcio d'angolo
Il calciatore dell’FC Oldham Athletic di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo .
45 + 1’` — Recupero
Lo esplode! Ancora {Addtime} minuti per {Team1}... tutto può succedere!
[10:49:38]` — Intervallo
L'arbitro Farmer Aaron decreta la fine del primo tempo al sul punteggio di {Current Score}. Oldham Athletic e Crewe Alexandra si ritirano negli spogliatoi per gli aggiustamenti tattici.
[11:04:53]` — Inizio del secondo tempo
{Team2} inizia il secondo tempo allo e Il calciatore cerca subito il protagonismo!
54’` — Calcio d'angolo
Il giocatore Oldham Athletic della {Team2} colpisce inaccuratamente - momento di tensione allo .
66’` — Calcio d'angolo
Il giocatore Crewe Alexandra del {Team2} fallisce il rigore e lo trattiene il fiato dal disappunto.
73’` — Calcio d'angolo
Farmer Aaron registra il tiro fallito di Il giocatore dell’FC Crewe Alexandra per {Team1} - il pallone finisce fuori allo .
74’` — Calcio d'angolo
Il calciatore dell’FC Crewe Alexandra della {Team2} colpisce inaccuratamente - momento di tensione allo .
79’` — Calcio d'angolo
Il giocatore dell’FC Crewe Alexandra del {Team2} fallisce il rigore e lo trattiene il fiato dal disappunto.
84’` — Calcio d'angolo
Il calciatore Crewe Alexandra di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo .
90 + 1’` — Tempi supplementari
{Addtime} minuti concessi da Farmer Aaron! {Team2} parte all'attacco, lo è in subbuglio!
90 + 3’` — Calcio d'angolo
Farmer Aaron registra il tiro fallito di Il calciatore dell’FC Crewe Alexandra per {Team1} - il pallone finisce fuori allo .
90 + 6’` — Calcio d'angolo
Farmer Aaron registra il tiro fallito di Il giocatore dell’FC Oldham Athletic per {Team1} - il pallone finisce fuori allo .
[11:56:43]` — Fischio finale
Farmer Aaron mette fine agli eventi allo , e la partita tra {Team1} e {Team2} entra nella storia.
45 + 1’` — Ammonizione
Caprice Jake (Oldham Athletic) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Farmer Aaron allo .
66’` — Sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo e Il giocatore dell’FC Oldham Athletic lascia il terreno di gioco.
73’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Farmer Aaron controlla la sostituzione del {Team2} mentre Il giocatore dell’FC Oldham Athletic esce dal campo allo .
81’` — Ammonizione
Farmer Aaron mostra il cartellino giallo a Payne Kai (Oldham Athletic) della {Team1} allo .
85’` — Sostituzione
Il giocatore dell’FC Crewe Alexandra del {Team2} viene sostituito da Il giocatore dell’FC Crewe Alexandra allo .
90’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo e Il giocatore dell’FC Crewe Alexandra lascia il terreno di gioco.
90 + 5’` — Ammonizione
Farmer Aaron estrae il giallo per Hutchinson Reece (Crewe Alexandra) della {Team2} allo .
10’` — Calcio d'angolo
Il calciatore dell’FC Oldham Athletic del {Team2} fallisce il rigore e lo trattiene il fiato dal disappunto.
31’` — Calcio d'angolo
Il giocatore dell’FC Oldham Athletic sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo !
34’` — Calcio d'angolo
Il calciatore dell’FC Oldham Athletic di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo .
54’` — Calcio d'angolo
Il giocatore Oldham Athletic della {Team2} colpisce inaccuratamente - momento di tensione allo .
90 + 6’` — Calcio d'angolo
Farmer Aaron registra il tiro fallito di Il giocatore dell’FC Oldham Athletic per {Team1} - il pallone finisce fuori allo .
45 + 1’` — Ammonizione
Caprice Jake (Oldham Athletic) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Farmer Aaron allo .
66’` — Sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo e Il giocatore dell’FC Oldham Athletic lascia il terreno di gioco.
73’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Farmer Aaron controlla la sostituzione del {Team2} mentre Il giocatore dell’FC Oldham Athletic esce dal campo allo .
81’` — Ammonizione
Farmer Aaron mostra il cartellino giallo a Payne Kai (Oldham Athletic) della {Team1} allo .
66’` — Calcio d'angolo
Il giocatore Crewe Alexandra del {Team2} fallisce il rigore e lo trattiene il fiato dal disappunto.
73’` — Calcio d'angolo
Farmer Aaron registra il tiro fallito di Il giocatore dell’FC Crewe Alexandra per {Team1} - il pallone finisce fuori allo .
74’` — Calcio d'angolo
Il calciatore dell’FC Crewe Alexandra della {Team2} colpisce inaccuratamente - momento di tensione allo .
79’` — Calcio d'angolo
Il giocatore dell’FC Crewe Alexandra del {Team2} fallisce il rigore e lo trattiene il fiato dal disappunto.
84’` — Calcio d'angolo
Il calciatore Crewe Alexandra di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo .
90 + 3’` — Calcio d'angolo
Farmer Aaron registra il tiro fallito di Il calciatore dell’FC Crewe Alexandra per {Team1} - il pallone finisce fuori allo .
85’` — Sostituzione
Il giocatore dell’FC Crewe Alexandra del {Team2} viene sostituito da Il giocatore dell’FC Crewe Alexandra allo .
90’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo e Il giocatore dell’FC Crewe Alexandra lascia il terreno di gioco.
90 + 5’` — Ammonizione
Farmer Aaron estrae il giallo per Hutchinson Reece (Crewe Alexandra) della {Team2} allo .
Il gioco di tra Oldham Athletic e Crewe Alexandra fa parte ditorneo League Two La data del gioco: 15.11.2025 10:00 Arbitro del gioco Farmer, Aaron
Fatti interessanti su: Squadra: Oldham Athletic Nazione: Inghilterra Allenatore: Mellon, Micky Giocatori:
Hanannt, Luke
Monthe, Manny
Garner, Joe
Daniels, Donervon
Payne, Kai
Mellon, Michael
Hudson, Matt
Pett, Tom
Hawkes, Josh
Caprice, Jake
Robson, Jamie
Squadra: Crewe Alexandra Nazione: Inghilterra Allenatore: Bell, Lee Giocatori:
Booth, Tom
Demetriou, Mickey
Sanders, Max
Hutchinson, Reece
O'Reilly, Tommi
Tezgel, Emre
Connolly, James
Thomas, Conor
Billington, Lewis
Holicek, Matus
Lunt, Owen Alan
Risultati dei giochi tra le squadre Oldham Athletic - Crewe Alexandra. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta League Two, risultati delle partite di calcio League Two online su fscore.it