Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.68
66%
Possesso palla
34%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
14
Tiri totali
8
6
Tiri in porta
2
7
Tiri fuori porta
4
7
Tiri dentro l'Area
4
7
Tiri fuori dall'Area
4
2.35
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.97
1
Tiri bloccati
2
0
Gol di testa
1
16
Tocchi nell'area avversaria
13
5
Fuorigioco
5
12
Calci di punizione
13
4
Calci d'angolo
3
21
Buttare dentro
19
13
Falli
12
3
Cartellini gialli
1
34
Duelli vinti
40
5/7 (71%)
Contrasti
8/10 (80%)
16
Spazzate
27
6
Intercettazioni
13
460/527 (87%)
Passaggi
190/257 (74%)
21/47 (45%)
Passaggi Lunghi
26/56 (46%)
90/121 (74%)
Passaggi nell'ultimo terzo
40/70 (57%)
0.75
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.93
4/18 (22%)
Cross
8/22 (36%)
1
Portiere salva
3
0.97
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
2.35
-0.03
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.65
0.43
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.1
69%
Possesso palla
31%
7
Tiri totali
3
3
Tiri in porta
1
3
Tiri fuori porta
2
3
Tiri dentro l'Area
1
4
Tiri fuori dall'Area
2
1.16
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.31
1
Tiri bloccati
0
5
Tocchi nell'area avversaria
3
2
Fuorigioco
2
8
Calci di punizione
5
1
Calci d'angolo
0
13
Buttare dentro
12
5
Falli
8
1
Cartellini gialli
0
20
Duelli vinti
14
3/5 (60%)
Contrasti
3/4 (75%)
6
Spazzate
11
4
Intercettazioni
7
268/308 (87%)
Passaggi
93/127 (73%)
13/29 (45%)
Passaggi Lunghi
14/30 (47%)
56/79 (71%)
Passaggi nell'ultimo terzo
19/35 (54%)
0.45
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.18
2/7 (29%)
Cross
4/10 (40%)
1
Portiere salva
2
0.31
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.16
0.31
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.16
0.89
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.58
62%
Possesso palla
38%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
7
Tiri totali
5
3
Tiri in porta
1
4
Tiri fuori porta
2
4
Tiri dentro l'Area
3
3
Tiri fuori dall'Area
2
1.19
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.66
0
Tiri bloccati
2
0
Gol di testa
1
11
Tocchi nell'area avversaria
10
3
Fuorigioco
3
4
Calci di punizione
8
3
Calci d'angolo
3
8
Buttare dentro
7
8
Falli
4
2
Cartellini gialli
1
14
Duelli vinti
26
2/2 (100%)
Contrasti
5/6 (83%)
10
Spazzate
16
2
Intercettazioni
6
192/219 (88%)
Passaggi
97/130 (75%)
8/18 (44%)
Passaggi Lunghi
12/26 (46%)
34/42 (81%)
Passaggi nell'ultimo terzo
21/35 (60%)
0.3
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.75
2/11 (18%)
Cross
4/12 (33%)
0
Portiere salva
1
0.66
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.19
-0.34
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
{Team1} e {Team2} iniziano la partita allo Loftus Versfeld Stadium sotto la direzione di Ndzandzeka Thando Helpus.
18’` — Cartellino giallo
Mokoena Teboho (Mamelodi Sundowns) becca giallo da Ndzandzeka Thando Helpus - sanzione per fallo con la maglia della {Team1} allo Loftus Versfeld Stadium.
20’` — Calcio d'angolo
Il calciatore dell’FC Mamelodi Sundowns di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo Loftus Versfeld Stadium.
31’` — [de]Tor erzielt1 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Allende Marcelo (Mamelodi Sundowns) allo Loftus Versfeld Stadium, sotto lo sguardo di Ndzandzeka Thando Helpus.
[09:18:15]` — Pausa di metà partita
L'arbitro Ndzandzeka Thando Helpus decreta la fine del primo tempo al Loftus Versfeld Stadium sul punteggio di {Current Score}. Mamelodi Sundowns e Sekhukhune United si ritirano negli spogliatoi per gli aggiustamenti tattici.
[09:35:11]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Ndzandzeka Thando Helpus fa ripartire l'incontro tra {Team1} e {Team2} allo Loftus Versfeld Stadium, dando inizio al secondo tempo!
46’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il calciatore Sekhukhune United per apportare modifiche tattiche allo Loftus Versfeld Stadium.
52’` — Calcio d'angolo
Il calciatore Sekhukhune United del {Team2} fallisce il rigore e lo Loftus Versfeld Stadium trattiene il fiato dal disappunto.
57’` — Calcio d'angolo
Il calciatore dell’FC Sekhukhune United di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo Loftus Versfeld Stadium.
56’` — Calcio d'angolo
Ndzandzeka Thando Helpus registra il tiro fallito di Il calciatore Sekhukhune United per {Team1} - il pallone finisce fuori allo Loftus Versfeld Stadium.
58’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore dell’FC Mamelodi Sundowns della {Team1} esce, al suo posto entra Il giocatore dell’FC Mamelodi Sundowns.
61’` — Calcio d'angolo
Il calciatore Mamelodi Sundowns di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo Loftus Versfeld Stadium.
59’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il calciatore Mamelodi Sundowns del {Team2} viene sostituito da Il calciatore Mamelodi Sundowns allo Loftus Versfeld Stadium.
64’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC Sekhukhune United per apportare modifiche tattiche allo Loftus Versfeld Stadium.
64’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il calciatore Sekhukhune United per apportare modifiche tattiche allo Loftus Versfeld Stadium.
67’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il calciatore dell’FC Mamelodi Sundowns per apportare modifiche tattiche allo Loftus Versfeld Stadium.
69’` — Pallone in rete1 — 1
Grobler Bradley (Sekhukhune United) segna per {Team1} e lo Loftus Versfeld Stadium esplode in un tripudio di gioia!
73’` — Calcio d'angolo
Il giocatore dell’FC Mamelodi Sundowns sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo Loftus Versfeld Stadium!
71’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il calciatore Sekhukhune United della {Team1} esce, al suo posto entra Il calciatore Sekhukhune United.
80’` — Der Ball hat die Torlinie überquert2 — 1
Rayners Iqraam (Mamelodi Sundowns) segna per {Team1} e lo Loftus Versfeld Stadium esplode in un tripudio di gioia!
79’` — Calcio d'angolo
Il calciatore Mamelodi Sundowns sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo Loftus Versfeld Stadium!
79’` — Sostituzione
Ndzandzeka Thando Helpus controlla la sostituzione del {Team2} mentre Il calciatore Mamelodi Sundowns esce dal campo allo Loftus Versfeld Stadium.
79’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo Loftus Versfeld Stadium e Il calciatore Mamelodi Sundowns lascia il terreno di gioco.
86’` — Ammonizione
Ndzandzeka Thando Helpus estrae il giallo per Adams Jayden (Mamelodi Sundowns) della {Team2} allo Loftus Versfeld Stadium.
86’` — Ammonizione
Mkhize Siphesihle (Sekhukhune United) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Ndzandzeka Thando Helpus allo Loftus Versfeld Stadium.
90 + 1’` — Cartellino giallo
Mudau Khuliso (Mamelodi Sundowns) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Ndzandzeka Thando Helpus allo Loftus Versfeld Stadium.
90 + 4’` — Goal3 — 1
Rayners Iqraam (Mamelodi Sundowns) segna per {Team1} e lo Loftus Versfeld Stadium esplode in un tripudio di gioia!
[10:24:46]` — Fine partita
E Ndzandzeka Thando Helpus fischia la fine allo Loftus Versfeld Stadium, chiudendo lo scontro tra {Team1} e {Team2}.
90 + 2’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo Loftus Versfeld Stadium e Il giocatore dell’FC Sekhukhune United lascia il terreno di gioco.
18’` — Cartellino giallo
Mokoena Teboho (Mamelodi Sundowns) becca giallo da Ndzandzeka Thando Helpus - sanzione per fallo con la maglia della {Team1} allo Loftus Versfeld Stadium.
20’` — Calcio d'angolo
Il calciatore dell’FC Mamelodi Sundowns di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo Loftus Versfeld Stadium.
31’` — [de]Tor erzielt1 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Allende Marcelo (Mamelodi Sundowns) allo Loftus Versfeld Stadium, sotto lo sguardo di Ndzandzeka Thando Helpus.
58’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore dell’FC Mamelodi Sundowns della {Team1} esce, al suo posto entra Il giocatore dell’FC Mamelodi Sundowns.
61’` — Calcio d'angolo
Il calciatore Mamelodi Sundowns di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo Loftus Versfeld Stadium.
59’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il calciatore Mamelodi Sundowns del {Team2} viene sostituito da Il calciatore Mamelodi Sundowns allo Loftus Versfeld Stadium.
67’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il calciatore dell’FC Mamelodi Sundowns per apportare modifiche tattiche allo Loftus Versfeld Stadium.
73’` — Calcio d'angolo
Il giocatore dell’FC Mamelodi Sundowns sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo Loftus Versfeld Stadium!
80’` — Der Ball hat die Torlinie überquert2 — 0
Rayners Iqraam (Mamelodi Sundowns) segna per {Team1} e lo Loftus Versfeld Stadium esplode in un tripudio di gioia!
79’` — Calcio d'angolo
Il calciatore Mamelodi Sundowns sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo Loftus Versfeld Stadium!
79’` — Sostituzione
Ndzandzeka Thando Helpus controlla la sostituzione del {Team2} mentre Il calciatore Mamelodi Sundowns esce dal campo allo Loftus Versfeld Stadium.
79’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo Loftus Versfeld Stadium e Il calciatore Mamelodi Sundowns lascia il terreno di gioco.
86’` — Ammonizione
Ndzandzeka Thando Helpus estrae il giallo per Adams Jayden (Mamelodi Sundowns) della {Team2} allo Loftus Versfeld Stadium.
90 + 1’` — Cartellino giallo
Mudau Khuliso (Mamelodi Sundowns) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Ndzandzeka Thando Helpus allo Loftus Versfeld Stadium.
90 + 4’` — Goal3 — 0
Rayners Iqraam (Mamelodi Sundowns) segna per {Team1} e lo Loftus Versfeld Stadium esplode in un tripudio di gioia!
46’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il calciatore Sekhukhune United per apportare modifiche tattiche allo Loftus Versfeld Stadium.
52’` — Calcio d'angolo
Il calciatore Sekhukhune United del {Team2} fallisce il rigore e lo Loftus Versfeld Stadium trattiene il fiato dal disappunto.
57’` — Calcio d'angolo
Il calciatore dell’FC Sekhukhune United di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo Loftus Versfeld Stadium.
56’` — Calcio d'angolo
Ndzandzeka Thando Helpus registra il tiro fallito di Il calciatore Sekhukhune United per {Team1} - il pallone finisce fuori allo Loftus Versfeld Stadium.
64’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC Sekhukhune United per apportare modifiche tattiche allo Loftus Versfeld Stadium.
64’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il calciatore Sekhukhune United per apportare modifiche tattiche allo Loftus Versfeld Stadium.
69’` — Pallone in rete0 — 1
Grobler Bradley (Sekhukhune United) segna per {Team1} e lo Loftus Versfeld Stadium esplode in un tripudio di gioia!
71’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il calciatore Sekhukhune United della {Team1} esce, al suo posto entra Il calciatore Sekhukhune United.
86’` — Ammonizione
Mkhize Siphesihle (Sekhukhune United) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Ndzandzeka Thando Helpus allo Loftus Versfeld Stadium.
90 + 2’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo Loftus Versfeld Stadium e Il giocatore dell’FC Sekhukhune United lascia il terreno di gioco.
Gol attesi misura la qualità di un’occasione da gol e la probabilità che diventi una rete. Viene calcolato in base a fattori come posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni tiro riceve un valore tra 0 e 1; l’xG totale di una squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale solitamente ~0.79–0.80. Un xG più alto indica occasioni migliori, indipendentemente dai gol segnati.
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
xG in porta misura la probabilità che un tiro in porta finisca in gol. A differenza dell’xG (che valuta l’occasione prima del tiro), l’xGOT valuta l’esecuzione dopo l’impatto col pallone — piazzamento del tiro, posizione del portiere, ecc. Sono inclusi solo i tiri in porta, ciascuno con un valore 0–1. L’xGOT totale di una squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
xGOT affrontati rappresenta il numero totale di gol che un portiere dovrebbe subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro viene valutata tramite fattori post-tiro come il piazzamento, la posizione del portiere e la velocità del tiro. L’xGOT Faced di una squadra equivale all’xGOT totale della squadra avversaria sui tiri in porta. È il riferimento per il calcolo dei gol evitati.
La partita di tra Mamelodi Sundowns e Sekhukhune United si realizza incampionato Premiership La data della partita: 01.03.2026 08:30 Arbitro del gioco Ndzandzeka, Thando Helpus
Informazioni più dettagliate su: Squadra: Mamelodi Sundowns Nazione: Sudafrica Allenatore: Cardoso, Miguel Giocatori:
Williams, Ronwen
Mudau, Khuliso
Ndamane, Khulumani
Kekana, Grant
Modiba, Aubrey Maphosa
Allende, Marcelo
Mokoena, Teboho
Adams, Jayden
Sales, Arthur
Matthews, Tashreeq
Muniz, Brayan Leon
Squadra: Sekhukhune United Nazione: Sudafrica Allenatore: Masehe, Paulus Giocatori:
Nsabata, Toaster
Cardoso, Daniel
Letlapa, Vuyo
Ndlovu, Bright
Mashiloane, Tshepho
Monare, Thabang
Nku, Lesiba William
Mkhize, Siphesihle
Mogaila, Shaune
Grobler, Bradley
Mncube, Vusumuzi
Statistica delle partite tra le squadre Mamelodi Sundowns - Sekhukhune United. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Premiership, risultati delle partite di calcio Premiership online su fscore.it