Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
3.25
37%
Possesso palla
63%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
8
14
Tiri totali
24
3
Tiri in porta
7
5
Tiri fuori porta
10
9
Tiri dentro l'Area
17
5
Tiri fuori dall'Area
7
0.55
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
3.55
6
Tiri bloccati
7
0
Colpire il palo
1
25
Tocchi nell'area avversaria
40
2
Fuorigioco
0
10
Calci di punizione
13
3
Calci d'angolo
4
18
Buttare dentro
17
13
Falli
10
2
Cartellini gialli
0
45
Duelli vinti
48
16/23 (70%)
Contrasti
12/17 (71%)
18
Intercettazioni
9
254/326 (78%)
Passaggi
496/569 (87%)
29/57 (51%)
Passaggi Lunghi
37/61 (61%)
58/93 (62%)
Passaggi nell'ultimo terzo
119/149 (80%)
0.41
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.86
0/12 (0%)
Cross
11/24 (46%)
3
Portiere salva
3
3.55
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.55
-0.45
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.55
0.53
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.84
27%
Possesso palla
73%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
6
6
Tiri totali
18
1
Tiri in porta
4
2
Tiri fuori porta
8
6
Tiri dentro l'Area
14
0
Tiri fuori dall'Area
4
0.45
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
2.3
3
Tiri bloccati
6
0
Colpire il palo
1
14
Tocchi nell'area avversaria
29
3
Calci di punizione
7
1
Calci d'angolo
3
8
Buttare dentro
7
7
Falli
3
1
Cartellini gialli
0
21
Duelli vinti
22
9/12 (75%)
Contrasti
5/9 (56%)
9
Intercettazioni
4
93/131 (71%)
Passaggi
311/346 (90%)
10/25 (40%)
Passaggi Lunghi
23/33 (70%)
21/41 (51%)
Passaggi nell'ultimo terzo
91/109 (83%)
0.22
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.62
0/3 (0%)
Cross
11/19 (58%)
2
Portiere salva
1
2.3
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.45
0.3
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.45
0.34
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.41
47%
Possesso palla
53%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
8
Tiri totali
6
2
Tiri in porta
3
3
Tiri fuori porta
2
3
Tiri dentro l'Area
3
5
Tiri fuori dall'Area
3
0.1
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.25
3
Tiri bloccati
1
11
Tocchi nell'area avversaria
11
2
Fuorigioco
0
7
Calci di punizione
6
2
Calci d'angolo
1
10
Buttare dentro
10
6
Falli
7
1
Cartellini gialli
0
24
Duelli vinti
26
7/11 (64%)
Contrasti
7/8 (88%)
9
Intercettazioni
5
161/195 (83%)
Passaggi
185/223 (83%)
19/32 (59%)
Passaggi Lunghi
14/28 (50%)
37/52 (71%)
Passaggi nell'ultimo terzo
28/40 (70%)
0.19
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.24
9
crossesAll
5
1
Portiere salva
2
1.25
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.1
-0.75
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
dà il segnale d'inizio e {Team2} parte subito all'attacco allo .
5’` — Gol segnato0 — 1
Grondal Christian (Vejle) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
13’` — [de]Tor erzielt0 — 2
Pitu Alexi (Vejle) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
[13:58:24]` — Intervallo
Intervallo! L'arbitro interrompe l'azione sul {Current Score}. I giocatori di Lyseng e Vejle si riposano, mentre gli allenatori impartiscono gli ultimi suggerimenti tattici.
[14:05:08]` — Inizio del secondo tempo
Il giocatore trascina il {Team2} nel secondo tempo allo , caricando la squadra con grinta agonistica!
50’` — Der Ball hat die Torlinie überquert0 — 3
Gol fantastico di Pitu Alexi (Vejle) del {Team2} che riaccende la partita allo !
85’` — [de]Tor erzielt0 — 4
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Sonderskov Anders (Vejle) allo , sotto lo sguardo di .
[14:55:21]` — Fine del match
La partita termina allo , dove {Team1} e {Team2} si scambiano le strette di mano.
5’` — Gol segnato0 — 1
Grondal Christian (Vejle) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
13’` — [de]Tor erzielt0 — 2
Pitu Alexi (Vejle) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
50’` — Der Ball hat die Torlinie überquert0 — 3
Gol fantastico di Pitu Alexi (Vejle) del {Team2} che riaccende la partita allo !
85’` — [de]Tor erzielt0 — 4
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Sonderskov Anders (Vejle) allo , sotto lo sguardo di .
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