Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.99
33%
Possesso palla
67%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
8
Tiri totali
23
4
Tiri in porta
4
3
Tiri fuori porta
12
4
Tiri dentro l'Area
13
4
Tiri fuori dall'Area
10
1.34
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.14
1
Tiri bloccati
7
1
Gol di testa
0
10
Tocchi nell'area avversaria
43
2
Fuorigioco
1
13
Calci di punizione
18
0
Calci d'angolo
10
16
Buttare dentro
30
18
Falli
13
3
Cartellini gialli
3
1
Cartellini rossi
0
60
Duelli vinti
68
13/22 (59%)
Contrasti
12/15 (80%)
11
Intercettazioni
5
156/265 (59%)
Passaggi
371/503 (74%)
31/80 (39%)
Passaggi Lunghi
39/71 (55%)
33/70 (47%)
Passaggi nell'ultimo terzo
122/196 (62%)
0.26
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.81
1/5 (20%)
Cross
16/36 (44%)
3
Portiere salva
2
1.14
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.34
-0.84
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.66
0.53
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.71
35%
Possesso palla
65%
5
Tiri totali
12
3
Tiri in porta
1
2
Tiri fuori porta
6
4
Tiri dentro l'Area
4
1
Tiri fuori dall'Area
8
1.28
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.04
0
Tiri bloccati
5
1
Gol di testa
0
7
Tocchi nell'area avversaria
16
0
Fuorigioco
1
7
Calci di punizione
9
0
Calci d'angolo
2
11
Buttare dentro
13
9
Falli
7
0
Cartellini gialli
2
33
Duelli vinti
28
7/12 (58%)
Contrasti
5/7 (71%)
5
Intercettazioni
3
82/139 (59%)
Passaggi
187/249 (75%)
16/36 (44%)
Passaggi Lunghi
16/31 (52%)
15/33 (45%)
Passaggi nell'ultimo terzo
64/94 (68%)
0.15
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.97
1/2 (50%)
Cross
6/13 (46%)
1
Portiere salva
1
0.04
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.28
0.04
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.72
0.21
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.28
31%
Possesso palla
69%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
3
Tiri totali
11
1
Tiri in porta
3
1
Tiri fuori porta
6
0
Tiri dentro l'Area
9
3
Tiri fuori dall'Area
2
0.06
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.1
1
Tiri bloccati
2
3
Tocchi nell'area avversaria
27
2
Fuorigioco
0
6
Calci di punizione
9
0
Calci d'angolo
8
5
Buttare dentro
17
9
Falli
6
3
Cartellini gialli
1
1
Cartellini rossi
0
27
Duelli vinti
40
6/10 (60%)
Contrasti
7/8 (88%)
6
Intercettazioni
2
74/126 (59%)
Passaggi
184/254 (72%)
15/44 (34%)
Passaggi Lunghi
23/40 (57%)
18/37 (49%)
Passaggi nell'ultimo terzo
58/102 (57%)
0.11
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.84
0/3 (0%)
Cross
10/23 (43%)
2
Portiere salva
1
1.1
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.06
-0.88
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Si comincia allo con Il giocatore che lancia {Team1} nelle prime fasi dell'incontro.
14’` — [de]Tor erzielt1 — 0
Gol fantastico di Altamirano Lionel (Huachipato) del {Team2} che riaccende la partita allo !
26’` — Der Ball hat die Torlinie überquert2 — 0
Gol fantastico di Gutierrez Maximiliano (Huachipato) del {Team2} che riaccende la partita allo !
[15:48:29]` — Pausa di metà partita
L'arbitro decreta la fine del primo tempo al sul punteggio di {Current Score}. Huachipato e Nublense si ritirano negli spogliatoi per gli aggiustamenti tattici.
[16:06:39]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
{Team2} inizia il secondo tempo allo e Il calciatore dell’FC cerca subito il protagonismo!
90 + 7’` — Gol segnato2 — 1
Gol fantastico di Sosa Gonzalo (Nublense) del {Team2} che riaccende la partita allo !
[16:58:47]` — Fine del match
La partita termina allo , dove {Team1} e {Team2} si scambiano le strette di mano.
14’` — [de]Tor erzielt1 — 0
Gol fantastico di Altamirano Lionel (Huachipato) del {Team2} che riaccende la partita allo !
26’` — Der Ball hat die Torlinie überquert2 — 0
Gol fantastico di Gutierrez Maximiliano (Huachipato) del {Team2} che riaccende la partita allo !
90 + 7’` — Gol segnato0 — 1
Gol fantastico di Sosa Gonzalo (Nublense) del {Team2} che riaccende la partita allo !
Il confronto dei club tra Huachipato e Nublense si effettua intorneo Copa Chile La data del gioco: 16.07.2025 15:00
Informazione sulla squadra: Squadra: Huachipato Nazione: Cile Allenatore: Garcia, Jaime
Squadra: Nublense Nazione: Cile Allenatore: Ribera, Juan Jose
Statistica delle partite tra le squadre Huachipato - Nublense. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Copa Chile, risultati delle partite di calcio Copa Chile online su fscore.it