Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.55
57%
Possesso palla
43%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
12
Tiri totali
12
6
Tiri in porta
3
3
Tiri fuori porta
5
8
Tiri dentro l'Area
5
4
Tiri fuori dall'Area
7
2
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.42
3
Tiri bloccati
4
16
Tocchi nell'area avversaria
14
1
Fuorigioco
0
12
Calci di punizione
17
4
Calci d'angolo
6
24
Buttare dentro
23
17
Falli
12
3
Cartellini gialli
1
47
Duelli vinti
49
11/14 (79%)
Contrasti
9/12 (75%)
8
Intercettazioni
11
327/411 (80%)
Passaggi
220/307 (72%)
33/69 (48%)
Passaggi Lunghi
28/67 (42%)
55/100 (55%)
Passaggi nell'ultimo terzo
42/80 (53%)
0.64
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.33
4/23 (17%)
Cross
5/16 (31%)
3
Portiere salva
4
0.42
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
2
0.42
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0
0.34
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.14
70%
Possesso palla
30%
6
Tiri totali
6
3
Tiri in porta
0
1
Tiri fuori porta
5
3
Tiri dentro l'Area
1
3
Tiri fuori dall'Area
5
0.46
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0
2
Tiri bloccati
1
6
Tocchi nell'area avversaria
7
1
Fuorigioco
0
7
Calci di punizione
11
4
Calci d'angolo
1
12
Buttare dentro
10
11
Falli
7
2
Cartellini gialli
1
21
Duelli vinti
29
7/7 (100%)
Contrasti
6/7 (86%)
1
Intercettazioni
6
205/248 (83%)
Passaggi
66/104 (63%)
18/36 (50%)
Passaggi Lunghi
9/29 (31%)
31/53 (58%)
Passaggi nell'ultimo terzo
19/36 (53%)
0.33
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.2
3/12 (25%)
Cross
1/4 (25%)
0
Portiere salva
3
0
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.46
0
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.46
1.29
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.41
45%
Possesso palla
55%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
6
Tiri totali
6
3
Tiri in porta
3
2
Tiri fuori porta
0
5
Tiri dentro l'Area
4
1
Tiri fuori dall'Area
2
1.54
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.42
1
Tiri bloccati
3
10
Tocchi nell'area avversaria
7
5
Calci di punizione
6
0
Calci d'angolo
5
12
Buttare dentro
13
6
Falli
5
1
Cartellini gialli
0
26
Duelli vinti
20
4/7 (57%)
Contrasti
3/5 (60%)
7
Intercettazioni
5
122/163 (75%)
Passaggi
154/203 (76%)
15/33 (45%)
Passaggi Lunghi
19/38 (50%)
24/47 (51%)
Passaggi nell'ultimo terzo
23/44 (52%)
0.31
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.13
1/11 (9%)
Cross
4/12 (33%)
3
Portiere salva
1
0.42
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.54
0.42
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Si sente il fischio e {Team2} parte in attacco allo , Il giocatore è il primo a toccare il pallone.
[18:49:46]` — Pausa di metà partita
Al fischio dell'arbitro, le squadre lasciano il campo - primo tempo concluso sul {Current Score}. Sia Huachipato che Club Deportes Concepcion approfittano dell'intervallo per ridefinire le strategie.
[19:06:43]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Il calciatore dell’FC trascina il {Team2} nel secondo tempo allo , caricando la squadra con grinta agonistica!
52’` — Gol con assist1 — 0
87’` — Der Ball hat die Torlinie überquert2 — 0
Altamirano Lionel (Huachipato) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
[19:57:37]` — Fine del match
Tutto è finito allo , e {Team1} riflette sulla partita contro {Team2}.
52’` — Gol con assist1 — 0
87’` — Der Ball hat die Torlinie überquert2 — 0
Altamirano Lionel (Huachipato) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
L'incontro tra tra Huachipato e Club Deportes Concepcion si realizza intorneo Copa Chile La data della partita: 10.07.2025 18:00
Statistiche della squadra: Squadra: Huachipato Nazione: Cile Allenatore: Garcia, Jaime
Squadra: Club Deportes Concepcion Nazione: Cile Allenatore: Diaz, Fernando
Statistica delle partite tra le squadre Huachipato - Club Deportes Concepcion. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Copa Chile, risultati delle partite di calcio Copa Chile online su fscore.it